【総合】DRAGON QUEST VIII 〜第6章〜
- 1 名前:DQ8の主人公はエロカワイイ :03/07/17 21:03 ID:sJSy87aM
- ┌──────────────────────────────┐
【総合】DRAGON QUEST VIII 第6章
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ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレです。
希望、願望、予想、妄想、速報記事、過去の作品への批判、改善要求、
などなど責任を持って言いましょう。
──────────────────────────────
【関連サイト】
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
http://dragonquest.square-enix.co.jp/
LEVEL-5
http://www.level5.co.jp/
──────────────────────────────
【ルール】
・基本的にsage進行です。無闇にageないようにしましょう。
・煽り・荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
・1000取りは次スレが立ってから。
・【過去スレ】 は>>2-5
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【週刊少年ジャンプ34号の速報画像】
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003071613
http://gameonline.jp/news/2003/07/17009.html
└──────────────────────────────┘
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:03 ID:sJSy87aM
- ┌──────────────────────────────┐
【過去スレ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038655244/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049455223/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053520344/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1055216607/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058374049/
└──────────────────────────────┘
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:05 ID:RDkuuvXj
- おつかれい
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:05 ID:WNpm5gVw
- 4
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:07 ID:L0vjOS8B
- 削除依頼出してきますた
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:07 ID:1gDkvC5h
- LEVEL
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:08 ID:iGMmOing
- 前もう第4章まで行ったかと思ったのにもう第6章か・・・。
いつの間に第5章があったんだ・・・・・。
とりあえずお疲れ様。
- 8 名前:やまなん :03/07/17 21:09 ID:A7EGMKNE
- 私に任せてくれてれば。。。
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:09 ID:UBl3eHFB
- 昼間の画像で丘の上から向こうを見下ろしてる絵は良いです。
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:11 ID:sJSy87aM
- 装備でグラフィックが変わるならやってみたい
ステテコパンツ姿で夕陽を眺める。
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:12 ID:UBl3eHFB
- 森の中ですが、障害物が一切無いのは気持ち悪いです枯れ木などどうでしょう。
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:12 ID:RDkuuvXj
- だれにいっとんねん
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:13 ID:WfwzfcMi
- >>7
第5章は一日足らずで第6章にバトンを渡しました。
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:16 ID:yyLs8IZs
- 昔の敵ばっかりだったり、昼夜制度を復活させたり、
かなり今までのドラクエを意識して作ってるんじゃない?
でも、もう石版はお腹いっぱいだからやめて欲しい。
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:20 ID:1V+ekjOt
- 俺は8は本質的な意味での原点回帰になり得ると思ってるよ。
新しい街にワクワクし、船にのれば感動し、時の移り変わりに感動し。
ここ最近のDQではもはや感じ得なかった、プリミティブな冒険の楽しさの
復権。
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:20 ID:UBl3eHFB
- >>14
石版はPS2の性能でも完成させるのは無理でしょう。
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:21 ID:sJSy87aM
- 石版好きだったけどなぁ。友達らと「何所にあるん?」とかよく話題になったし。
隠しダンジョンに行く為の石版とかアレは中々気づかないよ。うん。
堀井さんが最初に考えてたシステムならもっと良かったかも。
ただ長すぎだったかな? あと特技がダメポ。
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:21 ID:ydX6QpwE
- >>1乙です
>>14
昔の敵ばかりなのは出し惜しみしてる部分もあるんじゃないかと。
石版は7で採用されなかった完成形石版システムならやりたい。
攻略順不同で集まるってやつ。
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:23 ID:yyLs8IZs
- >>15
そうそう。たいまつなんて1と5以来だし。
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:23 ID:gU70gy8u
- このスレどうすんだよ
ドラゴンクエスト8攻略スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1058377210/
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:27 ID:RDkuuvXj
- ほっとけば消えるさ
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:27 ID:WWIZ/zOq
- >>18
そうそう。
7の石版集めは自由度が高そうなシステムに見えて実は一本道。
- 23 名前:家ゲーRPG板からのコピペ :03/07/17 21:29 ID:QGiHKzY3
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/10 19:21 ID:ohyYKRH2
堀井がプレイボーイでの高屋敷氏との対談で、ドラクエ8のことをストーリー重視でいくって言ってた。
あと、もう気を使うのはやめるんだと
気を使うってのは、ドラクエらしさに気を使うって意味ね
8はこんなのドラクエじゃないって言われる可能性が大きいとも言ってたね
でも、今作で自分が本当にやりたいことがやっと出来るとも言ってた
これを見て、大体DQ8の方向性が読めた予感・・・。
まあ、俺はゆうぼんが本当にやりたいことやれそうだと聞いてちょっと安心。
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:31 ID:hdbWvELJ
- >>23
つまり今までは媚びを売っていたとw
- 25 名前:_ :03/07/17 21:32 ID:wpCJNhkg
- http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:36 ID:cB1uYXu0
- つーかダークロってDQ8の為の練習作品みたいなもんでしょ?
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:38 ID:Xm+EwBt1
- ダークロエンジンの再利用がドラクエ8でしょ?
- 28 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:39 ID:qZGBIdZD
- いつ頃からレベル5に打診してたのかな
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:39 ID:RDkuuvXj
- エンジンいっしょなの?
どっかに書いてある?
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:40 ID:sJSy87aM
- てかエンジンって何よ? 細かくおせーて。
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:40 ID:WfwzfcMi
- >>26
どっからそんな話が出たんだ?
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:40 ID:tRfIzRJO
- L5はダーククラウド作ったときはだめだこりゃと思ったけど
まさかここまで化けてくれるとは。
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:40 ID:tRfIzRJO
- >>30
開発機材
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:40 ID:RDkuuvXj
- だめだこりゃ とは思わなかったなぁ
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:41 ID:cB1uYXu0
- 既にドラクエ8のエンジンは早くから完成してて
とりあえずコレ使って実験的に何か出してみよう
ってのがダークロだったりして。
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:42 ID:Uije8Q7O
- あの戦闘画面らしき写真で主人公の隣にいるデブは仲間か
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:43 ID:cB1uYXu0
- >>36
多分そう、魔人ブゥみたいだ。
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:44 ID:48jrl0h+
- >>36
ttp://gaty.hp.infoseek.co.jp/hyaka.html
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:44 ID:fX7frBRn
- むしろいい!
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:44 ID:tRfIzRJO
- >>36
斧持ってるね。
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:45 ID:sJSy87aM
- >>33
( ゚Å゚)ホウ・・・ダークロってDQのシステムに似てたの?ワケワカメ
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:46 ID:RDkuuvXj
- >>41
君が分かってないだけよ
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:46 ID:WfwzfcMi
- >>36
トルネコより強そうだ。
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:47 ID:sJSy87aM
- >>42
ヽ(`Д´)ノ
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:47 ID:pcprtF/+
- >>36
ちからためとにおうだち使えそう
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:48 ID:RDkuuvXj
- スライム、薄っぺらくない?
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:48 ID:yHBy83UL
- 私は、今までDQの3D化には反対でしたが
今回の記事を見て、賛成派になってしまいました!!
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:49 ID:f8EHuhIP
- ★クリックで救えるオマ○コがあるらしい★
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:50 ID:WfwzfcMi
- おデブさんは盾ですか?
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:52 ID:RDkuuvXj
- >>49
どゆ意味?
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:54 ID:U6tzWvwv
- 美形じゃないからって使えないと決まったわけでは
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:55 ID:5eXCH360
- うおおおおお!DQ8の画面出てたんか!
やべぇ…面白そう、戦闘シーンは今までのやつでいいんだけどなー。
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:55 ID:98cz2NDS
- >>50
キーパーとキャッチャー
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:55 ID:cio9RA+r
- とりあえず画像がでてより楽しみになったが気になるのが
・職業システムはあるのか?
・呪文&特技の扱いは?(キャラバンハートでは強力な特技は削除されていたし)
・馬車システムは?
などなどまだたくさんあるがどうなるのか非常に気になる。
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:55 ID:WWIZ/zOq
- >>50
主人公の盾ってこと。
つまりお豚さんを
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:56 ID:WfwzfcMi
- >>50
>>49は>>45へ言ったつもりなんだけど>>45って書くの忘れた。
ほら45が、におうだち使えそうって言うから
デブさんは盾として使われるのかなあっと思って。
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:57 ID:NK8tO7o3
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http://book-i.net/suikas
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:57 ID:0k5++vy+
- 仲間が居る場合も主人公しか画面にあらわれないのかな?
後ろにゾロゾロってな感じじゃなさそうだね。
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:57 ID:tRfIzRJO
- 職業と強力な特技はいらん。
普通にレベル上がって覚えていくのがいい。
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:57 ID:RDkuuvXj
- >>53
ごめん。わかんない。
>>55
そゆことねー。
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:58 ID:RDkuuvXj
- >>56
あーはん。理解しました。
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 21:58 ID:td0MN6+a
- 職業はいらん。
仲間モンスターは欲しい。
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:00 ID:WWIZ/zOq
- ここまで来たら新システムを期待しちゃいます
- 64 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:01 ID:qZGBIdZD
- なんかこう、斬新なシステムを希望
7で6の転職がほぼ使いまわされたのは正直萎えた
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:02 ID:RDkuuvXj
- >>23ってことらしいし。
個人的には様々な点をガツンと変えてもらって構わない。
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:03 ID:WfwzfcMi
- >>64
だね。普通にレベルアップで覚えるのもいいけど
やっぱ新しいシステムに期待!
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:09 ID:8qHjrMaU
- DQ[の製作が中止されることに期待したい。
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:10 ID:5eXCH360
- ∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ← >>67
(_フ彡 /
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:11 ID:RDkuuvXj
- 個人的には2004年の夏か秋辺りの発売が望ましいけど
もっと遅いんだろうなぁ
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:11 ID:WfwzfcMi
- >>68
ナイス!!
あんたはヒーローだ!
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:12 ID:z+n+tvif
- おもしろそうだ。
が、ドラクエという分厚い壁をブチ壊して・・・
『21世紀のファーストドラクエ』を生み出すつもりだろう。
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:17 ID:77F2MPJz
- バーサーカーがちゃんとバーサーカーしてるのが良いと思ったw
要するにちゃんとトゥーンシェイドされた3Dでも鳥山絵を再現できてるって事ね。
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:18 ID:FYw6aj4d
- >>69
昔ファミ通のインタビューで「Zみたいに5年はない」みたいなこと
堀井は言ってたから、それ以上は延期しないかと。
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:21 ID:RDkuuvXj
- >>73
7が出てから今日まででどのくらい経ってる?7っていつ出たっけ?
散々既出な質問でスマソ
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:22 ID:tRfIzRJO
- >>74
もう3年近い。
- 76 名前:剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/17 22:22 ID:gnWO5iTN
- エロカワイイって何?
それはともかく
>>23
いいぞいいぞー。どんどん変わって欲しい。ストーリー重視ってのもいい。
7のふきだまりの町を超えるエピソードが出たら凄い
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:24 ID:RDkuuvXj
- >>75
そんなに経ってるかぁ。
じゃあ自分の希望日>>69ってのも有り得なくはないね!?
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:24 ID:WfwzfcMi
- >>74
2000年8月26日にドラクエZが発売したよ。
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:25 ID:RDkuuvXj
- >>78
詳細にありがd。3年以上経っとるね。
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:26 ID:RDkuuvXj
- あ、以上じゃないか。失礼。
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:28 ID:5eXCH360
- やっぱ2005年になっちゃうかな…。(´・ω・`)ショボーン
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:28 ID:DB642quy
- 仲間はちゃんと後ろをついて歩いてくれるのだろうか。
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:29 ID:77F2MPJz
- グラディウスも3Dになってレーザーが曲がる時代だもんなぁ。
http://www.videogamerx.net/gamenews/a001/070/07.jpg
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/gradiusv_df_051503.mov
ドラクエも変わらなきゃって事よ。
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:30 ID:RDkuuvXj
- >>82
これで後ろゾロゾロだろちょっと・・・。でもそれは無くなってほしくない。
KHみたいなんがいいな。
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:31 ID:5A5WBb7h
- グラディウスすげー!!
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:33 ID:pYzQehnH
- グラディウスなつかしいわ〜
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:34 ID:pcprtF/+
- ヴァー(´Д`)
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:34 ID:77F2MPJz
- >>85
しかも開発がコナミじゃなくってトレジャー(販売はコナミだけど。)
ドラクエも開発が変わった事だし、やっぱそういう流れが業界全体にあるのかなぁ。
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:35 ID:RDkuuvXj
- MGSとWEでイッパイイッパイ?
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:36 ID:pcprtF/+
- ドラクエにも文明開化か訪れました
長い江戸時代が終わりました
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:40 ID:77F2MPJz
- >>87
ワロタw 向こうの住民かw
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:44 ID:RDkuuvXj
- グラディウス凄い。ちょっとやらない間にこんなに。
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:46 ID:kfBkfR5t
- 画像見る感じじゃゼルダっぽいなー
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:49 ID:pYzQehnH
- 「〜ぽい」ってゆうのやめてくれ、荒れるから。
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:52 ID:kfBkfR5t
- >>94
スマソ・・・。
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:54 ID:RDkuuvXj
- >>94
原因はそこじゃないと思うよ。
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:55 ID:yyLs8IZs
- 敵はどういうふうに現れるんだろう?
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:56 ID:RDkuuvXj
- シンボルエンカウントだったりして
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:57 ID:Smj7Liys
- 画像見た。イイ感じだね
コレで後は戦闘のテンポが良ければ漏れ的にはオッケーや
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 22:59 ID:S2t2CK7f
- どうせ延期するに決まってるじゃねーか。おまえ
らもちょっと情報出たからって、馬鹿みてーに
くそな書き込みしてんじゃねーよ。しかも、萎
えたとか言ってる奴いるし。テメーらは何様だ?
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:02 ID:RDkuuvXj
- >>100
70点
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:07 ID:YaVpOoSV
- 発売は20004年
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:07 ID:Smj7Liys
- >>58
ゾロゾロ見たいなぁ…
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:07 ID:cio9RA+r
- >>102
そのころには地球があるかどうかすら危ういです。
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:07 ID:XjVNKBXo
- そうなると20000年問題が心配だな
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:08 ID:zlW8Kazv
- (´-`).。oO(10年前は「6」をつくり始めた頃だなあ…)
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:12 ID:yyLs8IZs
- 開発は非常に進んでるって言ってたから来年には出るだろ。出て欲しい。
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:13 ID:WWIZ/zOq
- 延期延期って発売日も決まってないのに、なに言ってんだ
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:14 ID:p1qGRXC6
- 過去に出た8の画像の主人公はダセェとか思ってたけど、
今回のを貪る様に見てたら、結構カコイイかもしれんと思えて来た。
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:16 ID:pgIt9dmc
- エロカワイイもんな、エイトきゅん。
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:17 ID:Smj7Liys
- なにげにモデリング良い感じで良かった
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:20 ID:QYeYj8LT
- ふと、7のCGを思い出してみる・・・
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:20 ID:Smj7Liys
- アレはアレで
ムービーはいらんけどな
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:20 ID:2y7dECDV
- 戦闘時に主観と客観を切り替えられたら神!
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:21 ID:Smj7Liys
- >>114
ソレダ!!
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:21 ID:+sHI57XF
- 懐古的なドラクエはPSPあたりで新シリーズとしてだせばよい。
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:21 ID:NKHQHbUn
- エイトたんは女の子に違いない!漏れのチンポセンサーがそうだと告げている!!
- 118 名前:やまなん :03/07/17 23:23 ID:A7EGMKNE
- エンジンは開発機材ではないです。プログラムの核です。
例えば、6ではアクションゲームを前提とした設計を行いたかったので、
5のエンジンをそのまま利用するということはせず、リセットボタンを
押した後のプログラムから全て組みなおしました。
PSの4は、見ても分かる通り、7のエンジンを使用しました。
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:25 ID:SwpQq0zf
- 6ってアクションゲームだったっけ?
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:26 ID:XjVNKBXo
- 早くて今X'mas、
遅くて来夏と読むがどうだろう
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:26 ID:yqtEg/0o
- >>116
それかGBAでキャラハーみたいのだしとけばいいよね。
- 122 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:27 ID:gAkOVB/l
- 今年度中には出ないんじゃないの
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:28 ID:kBkt7Z05
- またハードの世代交代の時期に出るのかなぁ
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:29 ID:RDkuuvXj
- 今年度中はないでしょ
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:29 ID:yqtEg/0o
- 今年度の予定には入ってないと言ってたような。
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:30 ID:2y7dECDV
- どんなに早くても1年後ってとこでしょうか
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:33 ID:OIzA3xiW
- GBAでの流れに期待する
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:33 ID:kBkt7Z05
- 発売が遅くなってもいい
いいもん作ってくれー
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:34 ID:Smj7Liys
- マリベルみたいな気の強いオニャノコキャラキボンニュ
罵しりながらも愛して欲しい…(;゚∀゚)=3ハァハァ
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:35 ID:+sHI57XF
- PSPでドラクエ7の3Dエンジンを活用した新シリーズを社内製で出すと思う。
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:37 ID:cVfXXvK1
- ドラクエ7のクソエンジンなんて流用しなくていい
- 132 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:37 ID:gAkOVB/l
- >>129
IDとレス内容が合ってますなあ
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:38 ID:yqtEg/0o
- >>130
ハートビート亡き今、作れるでしょうかね?
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:41 ID:Smj7Liys
- 「そして 夜が 明けた!」 が無くなってません様に…
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:41 ID:60dKiWaZ
- >>131
そのクソエンジン使って4は作られたわけだが。
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:44 ID:pgIt9dmc
- 重要アイテム手に入れたときとレベルアップのときと仲間ができたときの
効果音だけは 捨 て な い で 。
- 137 名前:阪神ファンのさくら姫ノ ◆852Hb75Gig :03/07/17 23:44 ID:pg0b1qnS
- 我が愛しのドラゴンクエスト
もの心覚えたときには側にあったドラゴンクエスト
オレは物心ついたら呪文をもう暗唱できた
でもなかなか本編はクリアできなかった
ああドラクエよ永遠なれ
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:45 ID:f7yA3BdR
- しかしマップが3Dになって確実に難易度は上がりそうなヨカソ。
地図の重要度が上がるな。
ダンジョンもトルネコみたいな地図がないと確実に迷う気が・・・。
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:47 ID:+sHI57XF
- >>133
どうなんだろう?外部発注しているけど3Dエンジンの所有権がエニックスにあれば可能だし
なければ似たような、またはそれ以上に優れた3Dエンジンを作れるのではないか?
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:47 ID:Smj7Liys
- アリーナ姫の不思議なダンジョン作って
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:47 ID:qB6YlLmZ
- >>138
俺もそれが気になった。簡易マップの表示ぐらいはあると思うが…。
とりあえず、時間の概念が復活してくれたのが今一番嬉しい情報だ。
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:49 ID:fbIfMYGa
- まぁ、完全3Dマップにもほとんど慣れてきたから問題ないけどな。
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:49 ID:XjVNKBXo
- >>138
ダンジョンがゼルダ見たいになっていたらどうしよう・・
- 144 名前:ゆうぴょんだよ〜ん :03/07/17 23:49 ID:FJVg7leM
- だから8の主人公は竜族の勇者の末裔なんだって。
今回の話は竜が深くかかわってくるんだから。
戦闘中にある一定の条件を満たすとドラゴンウォーリアーに
変身できるの。
これは海外でだした時の題名をエニックス自身が皮肉ったもの
なんだけどね。
それと同時に海外で受けているDB(ドラゴンボール)をイメージ
させる事もかねているシステムなわけよ。(スーパーサイヤ人の
事ね)
次に8のライバルキャラ兼ヒロインは暗黒竜族の王の娘ね。
最初はいろいろ主人公と争う事になるんだけど、8の世界
の真の悪に気づいた時、主人公側につくの。
これ前にもどっかのスレに書いてあげた情報なんだけどね。
変身システムは初めて教えてあげたけど。
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:49 ID:+sHI57XF
- 今回の8はこれはこれで面白そうだし。
PS版ドラクエやラグロックのような2Dと3Dが融合したドラクエもやってみたいね。
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:50 ID:pgIt9dmc
- ttp://img.gameonline.jp/soft/ps2/dragonquest8/02.jpg
後ろに洞窟があるね。
んで頂上に建物がある。
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:50 ID:clExVvdd
- もう出さなくてもいいだろ。DQは。
DQマンセーしてるやつは他のゲームやってんのかと小一時間問い詰めたい。
DQほどつまらないゲームは無いよ。
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:50 ID:C6ZUQ7tK
- 洞窟からもどってきたらすでに世界は支配されていました
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:51 ID:OIzA3xiW
- 夏厨の季節か・・
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:51 ID:pYzQehnH
- バーバラの不思議なダンジョンがいい
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:51 ID:yyLs8IZs
- >>141
時間はいいよね。街を探し歩いて着いたら夜だった、、とか。
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:52 ID:yyLs8IZs
- >>147
略
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:53 ID:ehaTdRqH
- この主人公、鳥山の絵じゃねーな。
鳥山はこういう髪の毛はかかない
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:54 ID:C6ZUQ7tK
- 人は変化します
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:54 ID:clExVvdd
- 戦闘シーン以外は時オカそのまんまだね。
時間経過の概念があるところも以前のDQのシステムの復活というよりも時オカの真似っぽ。
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:56 ID:1TncMDKk
- >>146
それってライフコッド思い出すよな。
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:56 ID:+sHI57XF
- >>147
でも出せば売れるからな・・・・・・・・・ドラクエ(w
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:57 ID:ehaTdRqH
- >>155
これがダーククロニクルエンジン流用なのがわからないおまえはアホっぽ
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:57 ID:XjVNKBXo
- あの主人公がバサカーに斬りかかっている静止画は、
あの後、映画マトリクスの如くぐいーんとカメラが回り込みます。
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:57 ID:clExVvdd
- >>157
キャラバンでその定説は崩れた。
スクエニにはFF以外にKHもあるし、DQ消えてもそれほど影響は無いよ。
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:58 ID:1TncMDKk
- キャラバンはモンスターズだよ。
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:58 ID:pgIt9dmc
- 8の画像もう30枚も集まった。
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/17 23:59 ID:clExVvdd
- >>158
エンジン流用なんてしてたらそれこそ問題だね。
それからダークロなんて20万くらいしか売れてないし触ってない香具師が大半だと思われ。
- 164 名前:阪神ファンのさくら姫ノ ◆852Hb75Gig :03/07/18 00:01 ID:0ZBEmoya
- 生まれてこのかた常に横にはドラクエがあった・・・・・
もしドラクエがなくなったら・・・そこには何が待っているんだろう・・
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:01 ID:w3hiGOCQ
- 2005年にはならんだろ?だって7のとき5年は待たせすぎだったとか堀井が言ってたじゃん。
5年っていったらハードの寿命と同じだよ
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:01 ID:2hVa/BLP
- エンカウントあるから気持ちよく歩けないね。
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:02 ID:lvWOdGpk
- やいばの鎧を装備してもキャラのグラフィックが変わらない、とかだと萎えるなぁ…
それとも、FFX2みたいに装備なしとか!?
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:03 ID:Ktq2ibVe
- 要するに堀井氏はADVを作りたいんだろ?
だけどADVだと宮本さんとの才能の差が出すぎてしまうから戦闘だけはRPG風に残したというわけで。
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:03 ID:w3hiGOCQ
- >>167
グラフィックを変えることはありえない。でも装備なしもありえないだろうな
ドラクエは個性的な装備が売りだし
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:04 ID:IP+ZrssP
- 「タンスをしらべる」は、もう無くていいだろ…
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:04 ID:f134N2ql
- たしかに、このタイプのフル3Dだと、エンカウントだとウザイよな・・
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:05 ID:aJhF0B27
- 朧の劣化コピーがうじゃうじゃわいてるね
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:05 ID:RD0eRa5F
- 装備してグラフィックが変わるのはあぶない水着だけで(・∀・)イイ
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:05 ID:IP+ZrssP
- タルも持ち上げたくない…
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:06 ID:r1WkfCRM
- 装備によってキャラのグラフィック変わったら面白いのにな。
一部の装備でもいいから。
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:07 ID:HBOGkhr+
- 何人制の戦闘なんだろうね
5の3人制は結構シビアで好きだったが・・・
やっぱ4人かね
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:07 ID:w3hiGOCQ
- >>175
剣と盾だけとかならできるだろうな。FFもやってるし
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:07 ID:lpYx40N+
- >>166
抜き足で歩けばイイ!
かっこいい盾を希望
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:07 ID:Ktq2ibVe
- 「新規のユーザー層」を開拓するってのが今のドラクエの流れなの?
確かに最近のドラクエはゲームをあまりやってないおっさんしか買ってないんだろうけどさ。
惨めなパクリに奔走するくらいなら「消滅する」方がマシだと思うんだが。
もう今のガキはつまらんゲームは見向きもせんよ。
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:08 ID:Jf0IJcdT
- そういや、ダークロは装備で外見変わったよね
レベル5的には出来ん事は無いんだろうけど堀井たん次第か?
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:08 ID:w3hiGOCQ
- ドラゴンキラー装備してるとこ見てーーー!
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:08 ID:lpYx40N+
- >>175
ぬいぐるみを装備すればイイ!
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:08 ID:oX7wX211
- 戦闘は一列に並んで攻撃したら戻るシステム(FF)になるのか
違う方式になるのか気になるよね。
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:09 ID:clYs3Luy
- >>175
そう言われれば、系統の違いによるグラフィックぐらいは欲しいな。
斧を装備してるのに、剣はねーだろとか思うし。
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:09 ID:2hVa/BLP
- >>178
しのびあし使ったら歩き方変わるのかな
だったらオモロイ。
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:09 ID:TCPzE7xP
- >>168
どこをどう見たらアドベンチャなんだ?
ADVなら無意味にタバコすったり、犯人がヤスだったり、カニカニどこかに、
・・・古い人間でスマソw
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:09 ID:w3hiGOCQ
- オールはぐれメタル装備してるとこ見てー。
- 188 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:09 ID:OWMLZ1cn
- >>172
劣化コピーっつうか、本人
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:09 ID:/ZFRaDZ4
- グランディアみたいに戦闘中歩き回ったりして。
連携技とかないかな?
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:10 ID:L99Je5Vy
- 3D化によってタンスやら樽の中を調べるのにストレスが溜まるようなら
いっそ無くしてもらいたい
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:11 ID:lrZ1JI69
- >>147
そうだな、とりあえず他のゲームの合間にDQだな。
ぶっちゃけDQ以外のゲームなんて無くても良い。
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:11 ID:Ktq2ibVe
- >>186
なんつーか、時オカのパクリにしか見えないんだよね。どう見ても。
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:12 ID:f134N2ql
- でも正直、音楽がついたら大分ドラクエらしくなると思う。
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:12 ID:eaafRzo7
- いくつになってもドラクエの新作は何かを期待させられる。
ことにこんどのは格別だ。
格別だ。
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:12 ID:2hVa/BLP
- まあ堀井はゼルダ気に入ってるからしゃあないよ
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:12 ID:bRI0wq3V
- いい感じだなー、画面みると。
戦闘ってまだエンカウントなの?
普通にフィールド上にスライムがいるとか
そういうのはないのかな…。
>>170
もうテキストはなくてもいいよね。
見ればわかるんだし。
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:13 ID:lpYx40N+
- >>190
探索ができなくなるくらいなら2Dでいいよ
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:13 ID:Ktq2ibVe
- 堀井氏のやりたかったこと=「時オカのパクリ」ってことと捉えてよろしいか。
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:14 ID:lpYx40N+
- >>196
テキストこそ核心部分。
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:14 ID:/ZFRaDZ4
- 戦闘はハデにするよりもテンポの良さを追及してほしい。
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:15 ID:w3hiGOCQ
- >>198
なんかドクター中松がジャンジャーは俺の発明のパクりって言ってたのを思い出すな。
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:15 ID:Ktq2ibVe
- しゃあないっつーか惨めだね。
まぁこのゲームは100%脂肪するからドラクエ消滅は免れんな。
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:16 ID:f134N2ql
- そういえば、ドラクエは戦闘の効果音も好きなんだが、
あの戦闘に合うのか?
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:18 ID:clYs3Luy
- >>200
禿同。派手に行くのも結構だけど、DQの良いところにテンポとかレスポンスも
含まれると思うし、演出の為にそれが殺されてちゃ意味がない。
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:19 ID:PxTXFnlD
- 船もあるのかな
空も飛べるのかな
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:20 ID:HdTIqqwD
- 飛べルーラ追加キボン
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:20 ID:pQ7R39x4
- >>203
あの戦闘って、まだどういう戦闘なのかもよくわかんないし。
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:21 ID:+yYsDtX4
- みなさん妄想がつきなくて結構なことです。
妄想してはマンセー。
妄想しては叩く。
(´_ゝ`)
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:22 ID:rVD875Ki
- カジノあるのかな
いらないけど…
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:22 ID:pKERX6pN
- 多分あれだな
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:23 ID:K0cH/vxP
- DQ+ゼルダが堀井の理想なのかもね。
ゼルダ単体(1人旅、アクション重視、成長要素弱い)は理想ではないと思うが。
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:24 ID:A/ihKti8
- やっぱりこうやって予想を立ててる時は時間を忘れるな(*´Д`*)
転職システムに継ぐ新たなシステムキボンヌ!
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:24 ID:OANMO5/k
- >>196
*「エニクスはタンスを調べた
*「なんと、裏側だった!
は必要。
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:25 ID:PxTXFnlD
- 妄想してる時が一番楽しかったりするんだよぉ
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:26 ID:Ktq2ibVe
- ゼルダは世界が物凄く広かったからね。
未開惑星に一人ポツンと放り出されたような感覚を味わえた。
DQ8は時オカの半分も広さが無いだろうから、せいぜい長嶋スパーランド迷子旅くらいにしかならんね。
糞ゲー決定!!
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:27 ID:w3hiGOCQ
- 女キャラが真理ベルみたいなチンチクリンだったらドラクエ終了
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:27 ID:BemnyOjg
- >>214
遠足や修学旅行に行く前日
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:27 ID:OANMO5/k
- >>215
アレフガルド完全3D化とか垂涎モノなんですが(;´Д`)ハァハァ
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:28 ID:HdTIqqwD
- アリーナを越える萌えキャラが誕生するかどうか。
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:29 ID:VAE6T9J4
- PS2でつくれば誰がやってもあんな感じになるんじゃないの・・・?
特別ゼルダを意識してるワケじゃないと思うけど
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:29 ID:lvvtT2Cq
- 草原とか森のグラフィック見てると船が非常に楽しみ。
大海原(*´Д`)ハァハァ
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:29 ID:HBOGkhr+
- あのデブはハッサン的存在っぽいから、バーバラちっくなキャラがヒロインだと予想
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:29 ID:pQ7R39x4
- >>211
前スレで既出だが、時のオカリナを見たホリィがあれを「DQ1の理想形」と言ったらしい。
だから64ゼルダに近くなった今回はかなり理想形なんだろう。
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:30 ID:w3hiGOCQ
- 海の敵とのバトルってどうすんだろ?
魚は甲板に乗ってこないだろうし
- 225 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:30 ID:OWMLZ1cn
- DQには元気な女の子キャラがつきものなのだが、さて
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:30 ID:dvcoFbhO
- CGはスクウェアが手がけています
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:30 ID:Ktq2ibVe
- PS2でも2D戦闘のRPGなんて腐るほどあるよ。天外然り。
フィールドがドット絵なのも腐るほどある。ヴィーブス然り。
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:31 ID:pQ7R39x4
- オレはゼルダのようにリメイクされたDQ1も是非やてみたいわけだけど
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:31 ID:Ktq2ibVe
- PS2はスクタイトルに任せて、
DQはXBOXに行けばいいじゃん!!
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:31 ID:gnm/RzNM
- 萌えキャラは別に・・・
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:32 ID:w3hiGOCQ
- >>227
いまのご時世で3Dにしたら〜パクりはないだろw
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:32 ID:/ZFRaDZ4
- 萌えキャラはエイトきゅんだけでお腹いっぱい。
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:33 ID:OANMO5/k
- エヴァのパクリ
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:33 ID:RD0eRa5F
- マップの広さってどれくらいなんだろう?
Zのような広大なマップを時オカ並にするなんていくらなんでも無理だと
思うからやっぱり狭くなってるのかな・・。DQ1くらい?
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:33 ID:2hVa/BLP
- あの絵みたいな画像がほんとに動くんか。想像できない
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:34 ID:Ktq2ibVe
- >>231
ん?戦闘はFFのパクリだね。どう見ても。
認めたくないなら別に構いませんが、DQ信者以外の誰もが思うこと。
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:35 ID:Ktq2ibVe
- >>234
SO3くらいじゃない?
あのゲームはフルポリでフィールド描いてディスクの限界ギリギリまで詰め込んだらしいけど。
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:35 ID:f134N2ql
- これで今までの世界の分の広さがあって
かつウンザリしない配慮があれば素直に感動する
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:35 ID:BemnyOjg
- 主人公からしてあの容姿だから、これでヘンリーやテリーのような二枚目キャラも登場したら、
土人さんたちも大喜び〜。
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:36 ID:HdTIqqwD
- オレの場合、萌えキャラがいるかいないかで熱中度がかなり変ってくる。
7はキャラを見て買いませんでした。
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:36 ID:bF2J0wHk
- ヘンリーか・・・・
懐かしいな・・・・・
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:36 ID:rm5uRvpY
- >>236みたいなのはUltimaがDQのパクリとか平気で言いそうだな。
すごい井中蛙
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:36 ID:L99Je5Vy
- 幻水の二の舞になりませんように…
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:37 ID:w3hiGOCQ
- >>239
え?あの主人公、評判いいのか?
>>240
俺もだな。でもマリベルは実際ゲームやると以外にかわいい
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:37 ID:HBOGkhr+
- テリ―なんてヘタレの代名詞じゃん
2枚目キャラ出すならそれ相応の実力にしてほしい
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:37 ID:NbPip+nM
- リールシステム採用か。
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:38 ID:HdTIqqwD
- テリ―は使えなかったな〜w
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:38 ID:Ktq2ibVe
- プププププ
SO3くらいのボリュームの少なさでマジ脂肪決定
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:38 ID:2hVa/BLP
- あの豚は仲間なのか。なんか浮いてるように見える
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:39 ID:w3hiGOCQ
- >>248
SO3ってかなり時間かかったような・・・レベル75まであげたし。
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:39 ID:q1+gSc6T
- >>240
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:39 ID:oX7wX211
- システム重視なRPGをやりたい。
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:40 ID:VAE6T9J4
- パクリ厨はほっとこう
彼らは難クセつけたいだけ
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:40 ID:Ktq2ibVe
- SO3よりひどいね。DQ8は。
15fpsだろ(wwwww
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:40 ID:clYs3Luy
- DQ1でも建物とかをリアルサイズに直して完全3D化したら
すげー広いと感じると思う。
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:41 ID:w3hiGOCQ
- 鳥山にはもう萌えキャラを書く力はないのかもしれない
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:42 ID:HdTIqqwD
- >>251
なにか?
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:42 ID:NUJ8Y8/K
- >>254
じゃあ買わなければいいし、このスレも見なければいい。
スルーできないほど頭は悪くないだろ?
このスレの期待してる住人がかわいそうとか言うなら余計なお世話。
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:42 ID:M8VvsrD4
- いつまで下手糞な煽りするんだろう…
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:43 ID:Ktq2ibVe
- >>258
ムキになンなよアホ信者が(藁
圧縮ゼルダなのは否定できない事実だろうが( ´,_ゝ`)
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:45 ID:3X1Bwm06
- 煽りにオリジナリティが無いからつまんね
だからこそ煽りなんだろうけど
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:45 ID:a32Uml5V
- ドラクエの恐い所は何を盗作したとしても、もはや許されてしまう空気だな
FFのよさもすべてとられて、DQがガンダムみたいに市場独占をやりそうで恐い
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:46 ID:NUJ8Y8/K
- >>260
そのアホ信者にムキになってんのはどこのどいつだ?
否定できない事実とか言ってもまだ発売すらされてないだろ。
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:48 ID:eaafRzo7
- つか、ジャンプのページであれで全部?
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:48 ID:Ktq2ibVe
- >>263
圧縮ゼルダって言われんのがそんなに悔しいの?(プ
発売されんでもPS2という低性能ハードで箱庭つくったらご近所散歩ゲーになんのは目に見えてんだろw
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:48 ID:L99Je5Vy
- モチチュケ
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:49 ID:pJ+JkANl
- 今までと違って動く画面がイメージしにくい
写真だけではホントのところは分からないし
実際にプレーするまで分からんということか
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:49 ID:2hVa/BLP
- >>266
レベル99きたーーーーーーーー
- 269 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:50 ID:ct5+Ukyo
- ・・・バレバレ
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:50 ID:w3hiGOCQ
- ffじゃ相手にされないから次はゼルダか・・・
朧必死だな
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:51 ID:TCPzE7xP
- 戦闘の隊列はクロノみたいな感じか?もしや。
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:52 ID:yYbXq+pn
- 朧は死ね
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:52 ID:tXeuiXKB
- 朧は死ね
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:53 ID:K0cH/vxP
- >>255
だろうね。
DQ1でも3Dゲーにしてみれば城や街の数は多いし。
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:53 ID:lpYx40N+
- 主人公一人が固定で他のパーティキャラは酒場で見つけて
HP0になったら使い捨てとか
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:53 ID:o1VRSHKi
- >>217
クラスの皆から、いじめられていた僕は
全然、楽しみじゃありませんでした
どんなことされるんだろ・・・ って思う
恐怖の前日でした(´;ω;`)ウッ…
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:53 ID:VZUXfgB8
- ID:Ktq2ibVeはよほど悔しいのだろう
おそらく中学2年生くらいかな
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:53 ID:0qjDT6Kj
- パクリ云々は別にしろFFと同じ視点になったのは確かだね。
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:53 ID:Ktq2ibVe
- >>271
FFみたいな感じが正解。
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:54 ID:2hVa/BLP
- >>276
・・・まあがんばれよ
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:54 ID:w3hiGOCQ
- >>276
これはネタに見えてほんとのこと。
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:57 ID:ITO01kBN
- 夜中なのにレスが付いてるなぁ と思ったら荒れ気味なのね
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:58 ID:z0f9gVIC
- 3Dになったくらいでパクリとかいうなよ
重要なのは3Dでもどう他のRPGと差別化できるかどうかだろう
3D化の良し悪しを判断するのは実際にプレイしてからでも遅くない
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:59 ID:D1D4B0Lo
- 言い合ってた2人はどこ行った?
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 00:59 ID:HBOGkhr+
- 主人公のポケットにいる小動物かわいい(*´д`*)
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:01 ID:BemnyOjg
- 呪文発動とかどうなるんだろ?
今度こそメラ系・ギラ系の完全な差別化がなされるのかね・・・?
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:01 ID:HdTIqqwD
- >>284
バシルーラで飛ばされた。
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:03 ID:w3hiGOCQ
- ギラ 敵グループに攻撃
グループに分かれてるのかな。やっぱり
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:03 ID:NUJ8Y8/K
- >>284
ごめん、うんこ行ってた。
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:03 ID:NbPip+nM
- @ @
(・ω・)
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:05 ID:z0f9gVIC
- 戦闘時の敵キャラの数はどういう扱いになるんだろう
技術的なことは知らんが、スライム8匹が合体してキングスライムになるみたいなことは可能なのか
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:06 ID:5W7uQ9qt
- >>283
これだけ叩かれているのは、フィールドではなくて戦闘の方だろ?
フィールドの3D化はかなり前に出た画像で判明していたことだし。
今まで七作品意固地なまでに変えなかった戦闘画面を崩したというのが
叩きに合ってる理由では。
俺はDQ寄りだが、デブ男と並んでる戦闘画面は、FF10にしか見えないのだが。
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:06 ID:lpYx40N+
- >>283
その意見には反対する。
Uサガは違う方向へ行ったし、3Dが必要条件ではないはずだ。
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:07 ID:w3hiGOCQ
- 戦闘を3DにしたらどうやってもFFになるだろw
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:07 ID:OANMO5/k
- エイトきゅんがカンオケを引きずる姿が激しく見たい・・・
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:07 ID:lpYx40N+
- >>291
マドハンド8匹とか処理できるのかな?
FF10とかって一度に大量のモンスター出てきた?
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:09 ID:5W7uQ9qt
- 例えば味方を戦闘画面に組み込むというのは今まででは絶対に考えられなかった流れ。
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:09 ID:a32Uml5V
- あーあ、ウィンドウメッセージも消滅の字幕戦闘か・・・
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:11 ID:TCPzE7xP
- >>293
それはわかるけどねぇ・・・
堀井が「ドラクエらしくないと言われてでも媚びずにやる」的な事を言ってるらしいので、
ゼルダが言いって言ってるのに、わざわざ捻くれた事する必要も無いと思う。
なんつーか、直球ストレートって感じたよ。
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:11 ID:NbPip+nM
- 棺おけリアルで表現するんだ、、、結構辛いな。
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:12 ID:L99Je5Vy
- >>300
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:13 ID:dGvtCjIl
- 発売は来年夏と予想してみる
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:13 ID:qDrJP26L
- >>295
レベル5ならやってくれるよ。しかもリアルに。
棺おけの中に惨殺された仲間、焼死体になった仲間…
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:17 ID:gZNGuRcg
- 今回もグループ分けとかあるのか・・・?
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:19 ID:lpYx40N+
- >>299
PS以降の3D化したRPGを見ると、トゥーンは変化球だと思うが。
- 306 名前:305 :03/07/18 01:23 ID:lpYx40N+
- ただ、方向としては直球な気がしないでもない。
トゥーンか否かの違いだけであとはほとんどFF7以降の
流れを引き継いでるから。
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:25 ID:a32Uml5V
- 堀井はFFでなくウィザードリィ8をパクってるって知ってた?
画面見てみな、概念はそっくりだから
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:28 ID:0qjDT6Kj
- DQ信者が思ってるほど堀井さんは昔のスタイルにコダワリが無かったってことだよね。
信者は想像を尊重しているからあの形のままにしているんだとかいってたけど、
堀井さん自身は主人公が敵を切りつけるみたいな具体的な映像の方が魅力的だったわけだ。
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:29 ID:HD33j8cN
- >>306
FF7以降っつーと、2Dマップとパースを利用した気色悪い疑似2D
という印象しか無いんだが。
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:31 ID:y0NlZ5I1
- 堀井の売りって、やっぱテキストのすばらしさだろ。
テキスト抜きのドラクエだとしたら、
堀井抜きにしてレベル5に作らせたほうが面白くなるよ。
- 311 名前: :03/07/18 01:31 ID:NdwKyBzk
- 容量の都合で仲間はデブだけです。
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:35 ID:xpeh7d7i
- >>308
>>23を見る限り、むしろファンが作り上げた「後付のDQらしさ」に縛られてたんだな、
とすら思う・・・。
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:38 ID:HD33j8cN
- 今まではDQキャラは演技というものをほとんどしなかった。
Aボタン押下→相手がこちらを向く→台詞
という流れがほぼ全てで、だからこそ台詞の内容(テキスト)に
重点が置かれた。
今回は、ある程度の演技は避けられないだろうし、テキストに頼りきる
ことも不可能だ。相対的に堀井テキストの意味合いというかゲームに
おける比重が軽くなるんじゃないのかな。
そういう意味で、演出には気を使って欲しいね。ヘタをうつとテキストが
台無しになる。
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:38 ID:dGvtCjIl
- >ファンが作り上げた「後付のDQらしさ」に縛られてたんだな
ガンダムの歴史だな。
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:39 ID:2hVa/BLP
- 構造改革だよ
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:41 ID:a32Uml5V
- ところで、96年のDQ10周年は盛り上がらなかったの?
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:41 ID:0aOcqmHd
- >>311
(;´Д`)ヒャアアアン!
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:44 ID:0qjDT6Kj
- >>312
映像面はそんな感じだね。
ただゲームのシステムは別問題かな。
そう言うノリでも5まではマジで面白いんだよね。
ただ6や7はファンも望んでない失敗がある。
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:47 ID:TCPzE7xP
- 最近DQ5やってて思ったんだけど、主人公は村人から見て
「カッコイイお兄さん」なんだなw 6や7は冴えないとまで言われてたっけ?
って事は8の主人公はみたまんま、きゃわゆ(略
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:48 ID:y0NlZ5I1
- ふうん。
じゃあだとしたら、キャラの演技は全部モーションキャプチャかな。
テキストがぜんぶボイスに置き換えられるんなら、それはそれで(・∀・)イイ!!かも。
戦闘シーンは田口トモロヲとかな。
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:49 ID:0aOcqmHd
- ストーリー重視って密かにこっそり凄い楽しみだけどあまり
期待しすぎるとアホを見るから、やっぱりこっそり楽しみにしてる
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:50 ID:HD33j8cN
- >>308
ま、別に「DQ信者」だって一枚岩じゃないだろう。
堀井シナリオ、鳥山絵、すぎやま音楽に、牧歌的で暖かみのある
あのインチキファンタジー世界観さえあれば、取りあえずDQだ的な
考えの人もいるだろうしな。
俺はDQファンではあるが、7のシステムや画面はPSというハードの上で
「本当にやりたいこと」をつきつめてやった結果というよりは単なる妥協の
産物だと思っていたし、Wiz伝来の埃の被ったシステムを、転職・特技等
の要素の追加で継ぎ接ぎを繰り返してきた現在のバトルシステムは
いい加減根本的に変えてもらった方がいいとさえ思っていたので、
8の方向性は大歓迎。
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:50 ID:xpeh7d7i
- >>319
6主は決して冴えないわけでもモテないわけでもないが、
それよりもテリーが目立ったって感じ・・・。
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:50 ID:TCPzE7xP
- あと、5は何かと萌えキャラが多いけど、
中でもビアンカとの大した演出も無い再会があそこまで萌えるのは凄いと思うw
ああいうしっかり者のヒロイン希望。
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:51 ID:2hVa/BLP
- 7では糞なシステムだったモンスターパーク。
この8ならば、それは素晴らしいシステムなのかもしれない。
だってモンスターがうじゃうじゃいるんだよ、素敵だね、面白いね、可愛いね。
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:51 ID:Jf0IJcdT
- 堀井たんのシナリオとテンポの良さが変わって無ければいいよー
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:52 ID:OANMO5/k
- >>322
ハゲドウ
まさしくハゲドウ
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:54 ID:eingTwN9
- 主人公には妹がいます。
いつも一人でお留守番してます。
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:56 ID:0aOcqmHd
- >>328
ターニアじゃねーか!
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:58 ID:GyO+vqPk
- 俺はターニアでもいいよ
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 01:59 ID:wJN9BW+j
- えっターニアが[に登場するって?
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:00 ID:L99Je5Vy
- 妹属性にはめっぽう弱い
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:00 ID:y3ggyn0f
- >>322
方向性は変わりましたが既存のシステムの継ぎ接ぎなのはこれにしても変わらないですよね。
DQは他作品とは違う全く新しいシステムを作ろうとは考えないのでしょうか。
それが個人的には残念です。これではDQのアイデンティティというのは無くなっていきますね。
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:02 ID:ve1IEI7m
- >>333
少なくとも、戦闘システムに関してはまだ公表されていないから、まだ何ともいえないが・・・。
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:04 ID:RA1KB9Dt
- 思ったよりこのスレが平和で安心した。
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:08 ID:Jf0IJcdT
- フォズたんは出ますか
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:09 ID:0qjDT6Kj
- >>322
俺もそう思うよ。ただ、以前ままの姿がイイって香具師は確かに多かったのよ。
愛着があるとか、温かみがあるとか言ってたのは覚えてる。
あとハード的な妥協って意味ではPS以降のゲームほとんどに当てはまるんじゃないかと思ってる。
FFも妥協してるんだろうなって普通に思うし、PS3になっても妥協の形だとおもう。
石版システムは堀井さん自身が妥協だって言ってたね。
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:10 ID:eaafRzo7
- ドラクエはちゅんそふとが降りた時点で、
ゲームとしてのこだわりを監視する人間がいなくなったからなあ……。
6以降の形骸化したドラクエらしさなら、
いっそ消えてしまえばいいと思う。
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:17 ID:BSeIgp7D
- 最初に画像が出たときの大量の3D反対派はどこにいったの?
確か、ぼろくそに言ってたよねー?
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:20 ID:77PcyYGq
- 全く新しいシステムとして戦闘の時にダメージを受けると血が飛び散り
肉が削げます。死に掛けのときなんて腕がもげてたりします。
他にもスリル満点の道具や万引きシステムや、時の流れとともに
主人公の頭が薄くなる禿げ上がりシステム、仲間のデブが糖尿病にかかる
病弱システムなど、業界初の試みが盛りだくさんです。
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:28 ID:fRowvobA
- >>340
それやりたい
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:30 ID:mfoQM0EO
- 嫌なシステム満載だな・・・・
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:33 ID:7tVQnNaE
- 頭が薄くなるって…どんだけ時間経過させりゃいいんだよ
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:35 ID:W5C2P2Sf
- >>339
反対派じゃなくなった理由としては
1:エイトきゅん萌え!(私)
2:3Dになることにより、暖かみが消えるのでは?
と思われていたが、取り越し苦労のようだった・・・
などがあげられる
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:37 ID:vZfPCDk2
- 仲間モンスターと転職システムは相性悪いと思うから、
採用するにしても混ぜることはしないでもらいたいなあ。
フィールド上は主人公一人か?仲間モンスターありなら、街中でスライムを
連れ回したい。ピョンピョン跳ねながら、けなげについて来るスラリン( ´∀`)
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:38 ID:L99Je5Vy
- テンポが悪くなりませんように…
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:40 ID:Jf0IJcdT
- ポリのフィールドは予想外に良い出来やったねぇ
個人的要望としてはダークロではイマイチだった
キャラのモーションにも目一杯気を使って貰えると嬉しい
それこそGCゼルダ並の細やかな動きキボン
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:43 ID:W5C2P2Sf
- 仲間モンスターシステムと転職システムを
両立される方法を考えてみた
転職は、人間だけっていうのはどう?
8の主人公が、勇者なら
3のように主人公だけ変更出来ないようにして
勇者じゃないなら、主人公も転職化
もちろん、勇者という職業は無くしてしまう
また、一部の特技は仲間モンスターしか覚えないようにする
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:43 ID:0qjDT6Kj
- ,, ──"" ̄ ̄ ̄`'-、
," ヽ
γ ー \ `、
' __─--、 __ ヽ ヽ ノ )
( | | //⌒`` ー─---、_____,--ノ
| | | /( __ : ヽ |
| | | // : | |
▽/iiiiiヽ :, --─-、,,_ \ ノ,,--|
| |iiiiiiiiiii| .r_テー-`` |r_テ, |
||iiiiiiiiiiiii| : ̄ ̄ ` :| ̄ / そうかDQ信者はDQに暖かさを求めていたのか
|\iiiiiii| : | /
| |iiiii| :. 、__|/
| |i/ヽ :. ---‐─/ それで、それを私は迷惑に感じて、DQ信者を三人称派にしたんだな
. ヾヾ ヽ :. ー‐/
逆シャア ヽ :__ ノ
 ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:43 ID:5W7uQ9qt
- >>347
絶対に無理。
15fpsだってさ。
- 351 名前:訂正 :03/07/18 02:48 ID:W5C2P2Sf
- 仲間モンスターシステムと転職システムを
両立される方法を考えてみた
転職は、人間だけにし
人間から、モンスターへの転職は不可とする
また、8の主人公が、勇者なら
3のように主人公だけ変更出来ないようにして
勇者じゃないなら、主人公も転職化
もちろん、勇者という職業は無くしてしまう
また、一部の特技は仲間モンスターしか覚えないようにする
どうかな?
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:48 ID:0D5/8xQL
- 今さらだがダークロでも買ってみるか・・・
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:51 ID:lvvtT2Cq
- 6の頃からか。人間が火の玉とか吹雪を吐くようになったのは。
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:52 ID:Jf0IJcdT
- 問題はフレームレートじゃなくて、メリハリのある動きを作れるかだと思うぞ
64ゼルダだって15FPSくらいだったけど良い動きしてたし
要はモーションデザイナーのセンス次第
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:52 ID:OANMO5/k
- >>351
過去、そういうのは議論され尽くしてる。
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:55 ID:Jf0IJcdT
- >>353
全然関係ないけど、FFで食べるコマンドが出来たのって何作目からだっけ
8でキスティス先生でモンスター喰いまくるのが楽しかった…
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:56 ID:W5C2P2Sf
- >>355
で、どういう意見に終着したの?
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 02:58 ID:vZfPCDk2
- >>351
おれも漠然とそういうのが理想だと思ってた。
なんつーかうまく言えないけど、全ての仲間に、唯一無二の、特別な
価値を感じたいのよ。
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:02 ID:aSo7hvbp
- >>351
人間、個性をつけられるかは自分次第ですぜ。
おまえ転職すべて★七個でもないのに個性ないじゃん
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:05 ID:Cz2Fc3kO
- 転職はもっとリスキーなものにして欲しいな。
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:05 ID:Ix2NRkE6
- >>356
食べるは多分8から。捕らえるとかはあったけどね。
俺はああいうお馬鹿なノリは大嫌い。ジ・エンドとかアフォかと。
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:06 ID:5W7uQ9qt
- >>361
お笑い的なノリはFFは昔からある。
タマネギ剣士とかカッパシリーズとかな。
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:14 ID:Jf0IJcdT
- FFは見た目がリアル頭身になった後も、ノリはそれまでのままで行っちゃったからな
ギャップがキツかった。8のオダインとか( ゚д゚)ポカーンだったし
リアル頭身にする事で生まれる弊害も有るんだなぁと当時思った
と言うか、8はそう言う楽しみ方でもしないと正直やってられなかっt
DQ8はそこら辺大丈夫なんだろうか
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:24 ID:xY+kE6EF
- >>338
チュンが降りたと今でも思ってるわけ?
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:25 ID:Ix2NRkE6
- FF8はお笑いを通り越して悪ふざけにしか見えないよ俺は。
1つ2つならまだしもほとんどがそのノリだから。まぁ、当時は面白かったんだけどなw
DQFFシリーズの法則から言って
1:新鮮。まぁ、一作目だし
2:シビア、つかバランス悪い
3:名作?
4:方向変わってきたな
5:傑作?
6:また方向変わったな
7:売れたけど、どうだろ?
8:
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:36 ID:aSo7hvbp
- 5はツボにはまった人以外にはクソゲーだよ
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:37 ID:dGvtCjIl
- 自分の感想を押し付けない
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:40 ID:0qjDT6Kj
- >>366
5ってDQ信者に受けが悪いんだよね。
それってやっぱ主観と三人称的な部分が揺らいでるとか、
ストーリーが云々とかなんだよなw
そう言う奴らは今回のDQ8の方向性否定なはずなんだがw
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:43 ID:eingTwN9
- 俺はDQ信者だがストーリー重視の5や7は好きだな。
8も期待してる。
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 03:45 ID:aSo7hvbp
- >>368
おれは単純に強制シナリオと使い捨てキャラが嫌いなだけだよ
DQ八もwiz7みたいな自由度なら大歓迎さ
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 05:01 ID:dGvtCjIl
- ↑真・スレッドストッパー
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 05:13 ID:QgA0OSDb
- 5は半分FFだもん。
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 05:34 ID:DUXhf/OF
- >>372
わけがわかりませんな
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 05:40 ID:H0a4qpOd
- 小さなメダル集めるのが楽しそうだ。
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 06:14 ID:kArO8xIg
- メラゾーマァアア!!!
とか叫んでほしい
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 06:19 ID:xEc2OAjf
- 7はストーリー重視なんじゃなくてシステム軽視なだけだ。
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 06:22 ID:6/KnWsh6
- クリリンのことか-------ッ!!!
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 06:24 ID:Jf0IJcdT
- そういや、メダル集め大変そうだなぁw
ゼルダの隠し穴に近付くとブルブル震える機能とか
エターナルアルカディアのチャム探知音みたいなのが欲しいトコロ
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 07:05 ID:TBpGgmaJ
- すまんが3D反対の人用のスレ教えてくれ
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 07:14 ID:aCnviy5l
- 今回の主人公はデザイン的に好みだのう。
上着がいい感じ。
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 07:18 ID:MEhcoEfd
- >>379
スクエニ合併でDQがFF化
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058435347/
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 07:23 ID:g8jcXhgg
- >>350
それマジ?30fpsぐらい出ないの?
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 07:55 ID:lbLp/xWe
- 主人公あまり格好良くないな。5の主人公格好良かったのに。
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 07:57 ID:2P/KVnap
- 今回はストーリー重視とのことらしいが、どうな内容になるんだろうね?
場合によっては、この点でもFF化したと騒がれるんだろうな…
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 07:59 ID:g8jcXhgg
- やっぱり世界は狭いの?
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 08:52 ID:pMAyMWXw
- やっぱ串団子型ストーリーでしょ。
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:02 ID:kArO8xIg
- いろんな星行くのか…
SO3みたいだな
- 388 名前:ドラクエ研名誉会長 :03/07/18 09:07 ID:NZh9eZTW
- 北へ2歩東へ10歩とかの技ができなくなるのか?
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:30 ID:cyjnToLq
- 視点が等身大の人間に近づくほど、「勇者」の非現実性が浮き彫りになる。
だからだんだん主人公が地味になっていくんだよ。
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:35 ID:cODECGcL
- >>389
「女じゃないか?」なんて予想されるくらいだしな。ほんと情けないよ。
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:35 ID:ive83P5N
- フィールドが画面切り換えタイプ(バイオ系)みたいだったら嫌やなぁ・・。
モンスターは戦闘の時、常に動いてるんだろうなぁ。
仲間モンスター復活して欲しいなぁ。
3Dスミスが後ろについてくる・・・。
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:44 ID:VBbiq/in
- なんか批判多いなぁ
FFよりグラフィックが格段に上だからいいじゃない
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:48 ID:ViBvoi73
- フィールドは、画面切り替えナシでどこまでも歩いていけるんだ!
と書いてあったよ。
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:50 ID:JCSpG8up
- がーん・・・画面切り替えがあるのがドキドキで楽しかったのに・・・
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:51 ID:dGvtCjIl
- http://gk.cool.ne.jp/cgi-bin/joyful/img/772.jpg
画像またキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 09:52 ID:JCSpG8up
- 今回の主人公のデザインは(たしか)5年以上前のVジャンプで発表されてたってのはガイシュツ?
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 10:05 ID:lpYx40N+
- >>394
そんなのつまんねえよ!
歩いてたら町や城がだんだん大きく見えてくるのがいいんじゃないか!
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 10:13 ID:cyjnToLq
- >>397
それがいいんだよね。
ボロボロになりながら町にたどり着くのがいい。
ちなみにフィールドと町と戦闘を切り分けていたのは、
単に当時の技術水準の限界のせい、苦肉の策であって、
殆どの開発者はシームレスにしたかったのは事実。
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 10:16 ID:2hVa/BLP
- フィールドで切り替えされたらたまんねーよ
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 10:17 ID:JKa+rl1H
- >>398
>ボロボロになりながら町にたどり着くのがいい。
禿同。町が見えてるが、あそこまでモツか?のドキドキ感がたまらん。
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 10:21 ID:yOUudJD1
- 戦闘シーンは、コマンド入力の時は今までのような
敵を正面に見据えた感じで、いざ攻撃となると、
今回の画面のように3Dで展開するということになりそう。
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 10:41 ID:cyvzyzf3
- あー、画像見てたら、ゼルダ(64版ね)やりたくなってきたよ。
あれくらいのフィールド歩くだけでも味わえる爽快感を
ドラクエにもキボン
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 10:41 ID:C53DYMin
- レベル5はダークロの戦闘がショボかったから
あんまし過度の期待はやめとこうかな
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 11:17 ID:xEc2OAjf
- つーかそもそもダークロのテクスチャ張替えにしか見えんな。いまんとこ。
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 11:25 ID:5fTnw72+
- でもトゥーンのレベルはだいぶ高いよ。
ダークロからだいぶ進化したね。
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 11:32 ID:tzbXs3bl
- >396
マジ?
スキャンキボンヌ
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 11:52 ID:vjbi8N5I
- Vジャンといえば今月号のドラクエ8特集はまだうpされてない?
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 11:52 ID:S9y81HuJ
- フィールド歩いてて、遠くの方に天まで届くような高い塔が見え、
それを目指してどんどん歩いていく。
すると、海や山なんかが邪魔してて、塔まで辿り着くことができない。
仕方なくあきらめて近くの町に入る。
「いつかあの塔を冒険することが出来るんだな」という期待を胸に冒険を続ける・・・
ああー、たまらんな、こりゃ!
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:01 ID:BDFfNRg8
- おまえらウィザードリィ8タイプの面白さを今頃になって評価しやがって・・・
まったく同じ内容だぞ
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:03 ID:qxAA27er
- このグラフィックなら、ぜひ声入りの会話システムを搭載してほしい
…が、厳しそうだな。
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:05 ID:Ev8vHG5w
- カットできるなら声入ってもいいな
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:05 ID:wocNnDGt
- あの頭身で切り替え無しのフィールドにしたら世界が
めちゃくちゃ広くなっちゃうような気がするんだけど。
あと切り替え無しだとどこで読み込むんだ?フィールド上?
とか普通に疑問が出てきた。
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:10 ID:0bI5iMCx
- >>388
世界が等身大みたいだから、
東へ5m、南へ3mとかになりそうで良い!
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:14 ID:0bI5iMCx
- HDD必須になればSCEは儲かってウマー
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:20 ID:0bI5iMCx
- そこは、
登れるだろ!
跳んで渡れるだろ!
泳いでいけよ!
さらには、
肩車とかして登れよ!
装備品を使って登れよ!(ひも付きの刀で忍者がしてたみたいなー)
そしてさらに、
そこは油撒いてメラで燃やせ!
ヒャドで凍らせ(以下略
みたいな不満がでないようにがんがって下さい。ペコッ
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:22 ID:Dmw9pjR0
- ルーラを唱えるとリローデッドのネオのように飛んでいきます。
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:26 ID:stLxLPYT
- SO3もリアルタイムのフィールドだったけど正直狭かった。
1分で隣町に行けちゃうし。
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:29 ID:5fTnw72+
- 隣町に行くまで最低でも5分ぐらいはかかってほすぃ。
DVD4枚組みぐらいまでなら許すから。
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:33 ID:0bI5iMCx
- >>418禿げ同
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:45 ID:9ecgJzXH
- >>418
DVDーROMの容量どのぐらいか知ってるか?
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:50 ID:lpYx40N+
- いや、限りなく贅肉はそぎ落として一枚でよろしい。
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 12:58 ID:kXJI5QXl
- ドラクエの場合、街の移動はルーラがあるから
街と街との間は大分離れてていいと思う。
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:01 ID:2hVa/BLP
- ルーラ=舞空術
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:02 ID:ViBvoi73
- >>423
(゜◇゜)!
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:04 ID:SkPjmAFi
- >>409
どうやって読み込むんだ?とかあの規模じゃDVD1枚に入りきらないだとか
アホな意見からして、こういうフィールドのRPGをまったく知らないだけだろう。
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:15 ID:RD0eRa5F
- DQ2並に自由度の高いゲームシステムキボン
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:15 ID:+yYsDtX4
- HDDにフィールドインストさせてくれないかな…
HDD無い人がきついか。
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:22 ID:/1hDKZcJ
- 主人公のポケットの中のネズミはなんだろ?
7のときのトカゲみたいなもんか?
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:25 ID:NR8S6yoA
- >>408
そうそう、それがRPGの醍醐味
FFX-2も面白かったが、フィールドなくなったから物足りなかった・・・
発売前におおまかな世界地図発表されて、
それを見ながらアレコレ想像するのもまた楽しい
あぁー、たまらんな、こりゃ!
- 430 名前:ドラクエ研名誉会長 :03/07/18 13:29 ID:NZh9eZTW
- 「ふくろ」とかいい加減やめて欲しいな。
沢山アイテム持てたら面白くない。
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:31 ID:caoyqXqU
- >>430
だな。
限りあるほうが、やくそうがあと1つしかねー!とか緊張感が出る。
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:41 ID:VR2++S49
- ∧无∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/( ´Д` ) < こいつは ヤクいぜ!
⊂/\__〕 ヽ \__________
/丶2 |Σノ
/ //7ゝ〇 ノ\ キキーーーーー
/ (_///⌒γノ/___)
/ /// ///ノ
// |/ ///
/ / / //
// V ノ
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:45 ID:Gbsroimt
- >>431 やくそうって最初だけだよね
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:47 ID:92HPZk2K
- でもふくろがないとやっぱめんどいよ
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 13:58 ID:VR2++S49
- 鎧装備したらキャラグラに反映して欲しい
ベストドレッサーコンテストとかが面白くなりそう
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:04 ID:VR2++S49
- もしそれができたら守備力よりも見た目のかっこよさで意地でもラスボスを倒しに行きます
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:04 ID:cFFkJqXn
- フィールドがあるのがRPGの良さだとか思ってたけど、俺が一番好きなRPGはロマサガ2なんだった。
フィールドなんてなくても面白いものは面白い、RPGってそうじゃないといけないって幻想なんだよな。
ドラクエ世代の業ってやつかね。
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:05 ID:JKa+rl1H
- >>433
8にDQ3のピラミッドみたいな
魔法がかき消される洞窟があれば、道具のありがた身も分かるだろうけどね。
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:10 ID:9ecgJzXH
- `‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
はたしてそうだろうか…
おれたちはdでもない思い違いをしていたのかも知れない…
おれたちはこれまでラディンはアラブ人だと思っていた───
しかし ここでラディンの名前を名字→名前の順に表記し、
BIN LADEN OSAMA それぞれ並べ替えると
INB NADEL MASAO、つまり「陰部なでる正男」になる。
オレの推論が正しければ…
ラディンは北朝鮮の工作員だったんだよ!!
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:11 ID:oX7wX211
- http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=19
こんなシーンで丘をのぼったら田園風景があって作業している人、モンスターがいる
とうい場面があったらいいね。そして自警団が見回りしている。
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:24 ID:HjLvK/dA
- フィールド⇔街⇔戦闘は切り替えじゃない?フィールド移動の継ぎ目がないだけだしょ(⇔バイオハザードは継ぎ目あり)。
たぶんマップの広大感はこれまでと変わらない〜それ以上になるんじゃないか。
戦闘シーンは、1人称じゃないのは残念だけど、エンカウント時に1人称で見せて、「**があらわれた!」と表示した後にロングショットに移行するなんて演出ならいいかも♪てか、そうしてホスィ
スレ違いなんですが、DQ5の初期のキャラ設定って東南アジア風のものがなかった??「アイオブザタワー」とか新敵も発表されて没に。JUMPミニ袋とじの記憶。情報求ム
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:24 ID:Dmw9pjR0
- よく武器屋とかにいた覆面男のグラフィックはどうなるんだ?
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:27 ID:0qjDT6Kj
- てか要するに風のタクトがエンカウントするって感じなんだろ?
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:27 ID:qA4VvmYu
- >>442
荒くれのこと?
ちゃんといるよ。
タル持ってる画像見てみな。
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:28 ID:HjLvK/dA
- >>442
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=12
健在
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:33 ID:QxyxmLGw
- 遠くにぼんやり町が見えてきて、よし後少しだ!
あの街には何があるんだ!?
みたいなワクワク感求む。
画像見てたらすんげ面白そう!
>415 リアルになるとそういう事が不満になっちゃうよね・・・
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:39 ID:Dmw9pjR0
- >>444
>>445
おぉ!本当だ。ちゃんといるよ。ちょっと感動。
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:41 ID:mgO1EvMh
- ラスボスが7みたいな奴でなければいいが・・・
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:42 ID:1ouajKTB
- http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=5
目見て話せよ
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:43 ID:FBGw6Wsp
- 俺は戦闘シーンが客観的になるのに違和感はあるけど不満はないな。
従来の戦闘シーンがあるからドラクエらしいと言うわけでもないし。
それより今回の戦闘シーンは非常に楽しみなところがある。
それはキャラが脱2等身を果たしたことで、モンスター達の大きさの
比率がリアルになる(はず)ところだ。
開発画面ではスライム、ドラキー、バーサーカー、泥人形くらいの小さめの
モンスターしか出ていないが、ギガンテスのような大型モンスターに
攻撃を仕掛けるときの演出が気になる。
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:48 ID:HBOGkhr+
- 馬車とか船はあるの?
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:50 ID:BWw5zdru
- 凄く面白そうなんだが、こういう形なら戦闘をアクションにして欲しいと思ってしまう。
もしくはシンボルエンカウント。
あとはレベル5ってことで操作感が気になるかな。
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 14:53 ID:/d6wpjfG
- GameSpotの画像は綺麗だなー。テンプレに追加したほうがいいんじゃない?
タルを持ち上げた瞬間の主人公の顔、ちょっと変化してるように見えるが・・。
あと、やっぱスライムが薄っぺらく見えるよぅ。
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:08 ID:Nu8yHX/J
- http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=1
影や砂埃があっていい感じ
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:10 ID:tZJMYe/o
- >>452
くだらないこといってんじゃねぇよ。
アクションってヴァカか
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:17 ID:UrR0TKZg
- GameSpotの大きい写真。
http://bbs.enjoykorea.naver.co.jp/jaction/read.php?id=enjoyjapan_6&nid=29310&work=list&st=&sw=&cp=1
少々重いよ。
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:19 ID:Q2juxW+J
- 主人公のポケットに潜りこんでる小動物に萌え
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:21 ID:pKOccH9d
- 大きい画像だとスライムがプニプ二してるのがよくわかるね(・∀・)
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:26 ID:D0kojUWY
- なんでビットマップなんだ
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:28 ID:qA4VvmYu
- 人
(・∀・)
スライムがあらわれた!
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:31 ID:Nsbs8jMl
- 町の数、全部で5つとかは勘弁な。
- 462 名前:age :03/07/18 15:33 ID:N3Np3UsB
- 町や村の重要人物やボスもいいかげん使い回しはやめて、オリジナルグラフィックになるのかな?
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:35 ID:Q2juxW+J
- 町の数が5と聞いてSO3思い出した
一応SO3の町は9個あるんだけど
少ないことには変わりないかな
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:40 ID:KykEokcF
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030205/enix16.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020722/so305.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030205/enix21.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030205/enix14.htm
こんな感じになるんだろうね。
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:43 ID:pKOccH9d
- ババアがババアベンツ押してるな。荒くれものがごつすぎ。
7ではアラクレのグラフィックで名家の若旦那ってのがあったが
さすがにこのグラフィックでメイドを追いかけてると子供に悪影響がでそうだな
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:43 ID:/d6wpjfG
- sage進行でしょ?
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:43 ID:uBNBqGks
- >>461はFFXIのコトを言いたいのだろう
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:49 ID:KykEokcF
- >>447
それはエリミネーターだよ。
間違えちゃ駄目駄目。
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:49 ID:Q2juxW+J
- FFXIは町が5個しかないのか
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:56 ID:Dmw9pjR0
- ジャンプ買ってきますた。うpされてる画像で全部だった。
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 15:57 ID:/d6wpjfG
- そうか。ジャンプは明日か。
俺んとこもあるかな。
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 16:10 ID:uBNBqGks
- >>469
最初は6つあった。
今は拡張ディスクで9つになっている。
結局一つの町にみんな集まってるけど
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 16:17 ID:0qjDT6Kj
- >>467
普通のRPGとMMOと比べるアフォはおらんだろう
まあ街が5個ぐらいしかないRPGっていったらそうなるのかもしれんが
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 16:27 ID:hSJufORf
- ポポロクロイスは……(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 16:29 ID:hPoC47dN
- 多くても家が五軒くらいしかないようなのも勘弁な
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 16:44 ID:YgGiH8vj
- たぶん容量の都合上フィールドはそんなに大きくできないだろう。
そこで、町から町の移動を大変にするためにほんの数歩歩くだけでモンスターと遭遇
するという手法を取る悪寒。
町から町まで、最短でも20分くらいかかるかも知れない。
そしてルーラはラスト間近まで覚えられない、と。
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:03 ID:g8jcXhgg
- >>440
カコイイ
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:21 ID:u9k32zHh
- 王様とか城のグラフィックが見てみたいな。
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:26 ID:SkPjmAFi
- >>453
スライムは、常に体全体がプルプルと動いてて
あの画像がたまたま薄くなった瞬間のものなんじゃないかと。
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:26 ID:pV705FXq
- >>479
あ、そっかぁ。ふむふむ。
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:34 ID:u9k32zHh
- ドラゴンが復活してればいいな。雑誌等では公開されないで自分でプレイして中盤あたりで突然ドラゴンが出てきたら感動モノだ。
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:35 ID:g8jcXhgg
- 空飛べるのかなワクワク
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:35 ID:hqfDPTQ5
- メラゾーマはかめはめ波みたいになるんだろうな。
メラはどどん波で。
ミナデインはやっぱり元気玉。
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:41 ID:caoyqXqU
- クリリンのことかーーーー!!
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:41 ID:3pE+dscN
- ついに呪文使う動作を見れるんだな。
タマラン・・・。
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:41 ID:LgflBsRP
- ゼルダのマップは広かったからな。
でも64で出来たことをPS2で出来るわけは無いから、
あれ参考にするよりSO3を参考にした方がいいんだろうな。
つーと街が6個くらいしか無いってことになるね。
結局、ドラクエ特有の世界の広さは欠片も無くなっちゃうね。
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:42 ID:Q2juxW+J
- みんな期待しすぎだよ(´д`;)
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:44 ID:pV705FXq
- パルプンテの呪文動作は見たことある
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:46 ID:7ULhqrQn
- 8は俗にいう何シリーズ?天空編はもう完結したんだっけ?
7やってないからわからん。
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:48 ID:g8jcXhgg
- ストーリーは抑えないでガンガン行ってホスィ
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:48 ID:pV705FXq
- そういうのも、もう無いんじゃないかなぁ?
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:50 ID:g8jcXhgg
- 後は早く出してぽ
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:51 ID:aKCk98g1
- 絶対買う!DQらしくないという人もいるけど、リアルだし。あとはストーリーか。それまでジャンプ買い続けよう。
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:53 ID:LgflBsRP
- 糞化決定的ぽ(プ
- 495 名前:ゆうじ :03/07/18 17:56 ID:1HBpKYRB
- [ではTみたく1人旅になります。
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:58 ID:3pE+dscN
- >>495
あのデブはなんですか?
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 17:59 ID:G9+CbvQO
- NPC
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:00 ID:fmKCtEDU
- 指や杖の先から火の玉どーん
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:02 ID:fZz1HxYH
- DQ8は発売延期10回の予定があります
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:03 ID:HRClTCRi
- DQ8の開発を担当してるレベル5の前作ダーククロ二カルは町一個しかなかった。
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:03 ID:vacHfgfs
- 結局、DQオタが「堀井さんの拘り」とか「DQらしさ」とかいう言葉でお高く
語ってたもの(主観視点の戦闘、むやみにエフェクトにこだわらない等)には、
堀井さん自体はそれほど拘ってなかったってことだよね。
堀井さんはゼルダやFFを欠かさずプレイして楽しんでいたらしいし、
やはり派手に敵が動いたり、キャラがカッコよく斬りつけたりするのを作りたかった
ってことね。
つまり、オタとは正反対のことを堀井さんはしたかったんだね。
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:04 ID:3pE+dscN
- >>500
あれは自分で街を作るゲームだったし。
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:06 ID:G9+CbvQO
- 堀井たんはダークロもやったのかな
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:07 ID:3pE+dscN
- やっぱりダーククラウドやってからレベル5に頼んだのかね。
- 505 名前:ゆうじ :03/07/18 18:12 ID:/at/kGY0
- >>329
残念でした。
妹じゃなく弟が今回登場したりするのだ。
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:15 ID:pV705FXq
- ゆうじさん、sageで
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:22 ID:ZVP7FVeB
- gamespotの英文記事何て書いてあるの?
"これまでのDQはあの偉大なるドラゴンボールの鳥山明様が
キャラデザインしてくださっていたのにそれを活かしきれていない
ヘボヘボグラフィックゲームだったけど今度は違うぞ"
って感じの内容でいいんかな。
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:22 ID:pV705FXq
- Vジャンプ9月号にもDQ8情報が載るみたい。
でも週刊ジャンプと全く同じらしい。
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:23 ID:1a3SnMKW
- 良くも悪くもスクと合併してようやくDQも変わり始めたか。
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:24 ID:aX+kjEBV
- >>501
拘った末にアレなんだってば。
FFみたいに、安易で不自然なリアル化じゃない。
ってかVジャンには何が載ってるんだろうね?
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:25 ID:EezmqDg5
- >>501
結局DQ信者が偉そうに語ってたDQの定義なんてのは勝手な妄想でしかなかったという訳だ。
敢えて言おう、DQ8はゼルダとFFのパクリであると。
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:25 ID:0qjDT6Kj
- >>509
いや、堀井さんが今度はやりたいことをするんだって言うんで変わったんだって。
合併は関係無いよ。
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:26 ID:g8jcXhgg
- 帰ろっと
- 514 名前: 朧 ◆.nyapLNu.w :03/07/18 18:27 ID:KroNVmah
- >>511
まぁそうだな。
安易で不自然なパクリをやったことで、カス以下に存在に成り下がっちまったな。
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:33 ID:cFFkJqXn
- DQはFFと違って商売よりクリエイターこだわりが詰まった作品なんですよね^^
まさかこんなに変わっちゃったのに「ドラゴンクエスト」の名前使って売り出すなんて
おこがましいことしないですよね^^FFとちがうんだしね^^
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:33 ID:QJVxAqRF
- ヤヴァイ、発狂しそうだ。
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:35 ID:lpYx40N+
- キャラの動きとカメラの動きを別々に操作できるようにしてもらえないかな。
民家の天井を見上げたりしたい。
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:37 ID:G9+CbvQO
- >>515
DQってある意味FFより商売にこだわってるんじゃないの?
一番普及しているハードで出すって公言してるくらいだし。
作りたいものを作れるハードよりも出せば売れるハードを選んでる時点で
あまりクリエイターのこだわりみたいなのは感じられないな。
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:40 ID:hPoC47dN
- みんなけんかしないの!!!
みんなもがっぺいするの!!!
めーなの!!!
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:41 ID:G9+CbvQO
- >>517
視点移動やカメラなんかはFFXIの方式が使いやすいし見易いと思う。
ゼルダは個人的にイマイチだった。
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:41 ID:LEDq8oMA
- >>519
ガキか?
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:42 ID:aX+kjEBV
- >>514
安易で不自然なリアルを勘違いしたFFのことを指されて
いたく気に入らなかったみたいで。
いつもイジメてごめんね。
で、FFCCの低評価はどう説明するんだ?
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:44 ID:aX+kjEBV
- >>514
ほら!今だよ!ココだよ!
いつもどおり都合の悪いことは無視するんだ!
そして、中身の無さをいつも通り露呈しろよ!!
- 524 名前: 朧 ◆.nyapLNu.w :03/07/18 18:44 ID:KroNVmah
- >>518
ハゲがネタ切れして長期間アイデアが浮かばない際には、
過去作をエンジン使いまわしで作るという愚行にまで走ってるしな。
ありゃ消費者に対する最大級の無礼行為だな。
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:45 ID:dQMDT64A
- DQ8は既に神ゲーという事が判明したわけだ
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:45 ID:0qjDT6Kj
- うーん、DQ信者はFFは見た目をハデにして売りにしてるのが気に食わないとか
いってたよね。あの主観視点のDQだぁーっていう温かみとか、そういう視点の作品
に対するコダワリが大切だとか。
俺はFFの3D化はただやりたい事をやる為の単なる手法に過ぎないだろうって思ってたけどさ。
信者も今回で盲目的な熱病みたいなのから目がさめて欲しいがw
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:53 ID:Dmw9pjR0
- NGネームに朧,NGワードにゼルダ,FFを入れるとこのスレはほとんどあぼーんされます。
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:53 ID:G9+CbvQO
- 何故今更DQが3D化したかっつーと
結局PSじゃ、まだ満足出来るようなレベルには至れなかったからだろうね。
まだまだポリゴン台頭機でポリゴン自体も発展途上の技術だった。
だから7は苦しかっただろうね。非常に中途半端なハードで出す羽目になったんだから。
それはPS時代のFF作品なんかを見ればよくわかる。まだ3D化は早い。
で、PS2になってFF10やGCのゼルダを見て
そろそろ3D化してもいい頃合かなと思ったんじゃないかな。
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:57 ID:Q2juxW+J
- >529
普通に時代の流れに逆らえなかっただけなんじゃ?
正直DQ8には不安がある
たぶん薄っぺらいゲームになるんだろーなぁ
この前出されたSO3みたいに
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:58 ID:0qjDT6Kj
- >>528
そうそう、堀井さん自身はそう言う技術的な部分を見極めてから3D化しようと
思ってたんじゃないかと思う。
だから信者が言ってたようなコダワリとかじゃなく、乗りたかったけどスルーしたんだと。
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:58 ID:Q2juxW+J
- 思いっきり誤爆してるから忘れろ
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:59 ID:duJ6sO4H
- >>507
意訳してみるとこんなとこかな
Series illustrator Akira Toriyama, who is also known for his popular
Dragon Ball manga series, will be responsible for the character
designs. An illustration of the main character has been released,
but neither his name nor any other details have been revealed as of yet
漫画ドラゴンボールで有名で、
これまでのドラクエシリーズのイラストを担当している鳥山明が
今回もキャラクターデザインしているだろう。
メインキャラのイラストがリリースされた。
だが、彼の名前もその他の詳しい事もまだ明らかにされていない。
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:59 ID:ZVP7FVeB
- FF的な進化はマズーだけど、ゼルダ的な進化なら諸手挙げてマンセー。
街に近づく画面写真は、7以前のマップ移動時に妄想していたままのイメージだった。
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 18:59 ID:hPoC47dN
- じゃあ、7の「ムービー」には満足してたんだ・・・
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:00 ID:dQMDT64A
- >>524
■がネタ切れしてただ儲けるためだけに
FF]のエンジン使い回しの糞ゲー作る愚行にまで走ってるしな
ありゃFFファンに対する最大級の無礼行為だな
- 536 名前:ゆうじ :03/07/18 19:00 ID:/at/kGY0
- >>496
戦闘画面の端にうつってるキャラは
とあるイベントで…
ここまでしかいえないのだ。
言えることは一人旅と言うことだけ。
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:01 ID:ZVP7FVeB
- >>532
ありがとう。
Gamespotのライターは結構慎重なんだね。
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:01 ID:7rCDxy3m
- >>536
どちらのゆうじさんですか
- 539 名前:ムーンドラゴン ◆mbc5JlI.4M :03/07/18 19:01 ID:En6+vnA8
- DQ8は明るい感じがして(・∀・)イイ!
今のところ名作の予感。
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:03 ID:hPoC47dN
- ゆうじの文の微妙なスペースがない、14点
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:07 ID:phe4NyOH
- 牧場物語3みたいな感じだね
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:09 ID:QQ2KLudc
- なにげに背景の完全な3D化はFFよりドラクエの方が先なんだよな…
PS2になったことでFFは背景すべてを3Dにしてドラクエはキャラを3Dに
完全に3Dに移行するまでの過程で両者の方向性の違いが見て取れるな。
- 543 名前:ブビキ :03/07/18 19:11 ID:thTOHiCX
- _,,..----――----、、..._
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
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- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:12 ID:lpYx40N+
- 今のところは不安のほうが大きい。
イイ!と確実にいえるのは
昼の画像に出てるフィールドの見下ろし方。
明らかにこれはFF10とは違う。FF10は結局ダンジョンを
つないでるだけだったから。
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:12 ID:G9+CbvQO
- あーやっぱ違うな、FF10もSO3も完全に3D化しきれてなかった。
FF11や64・GCゼルダみたいなのを本当の3DRPGだと思うんだよね。
要するに
その世界を自由に見たり動き回れたり出来なきゃ、フルポリゴンの意味無し。
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:14 ID:Q2juxW+J
- まぁFFが目指してたのは自由度じゃなくて映画だからね
そういう意味ではフルポリゴンでも意味あったかも
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:20 ID:cFFkJqXn
- >>542
俺はあんまり変わらないと思うけどね。
例えばFFを3D化するにあたってFF7式にするかゼノギアス式にするかって時に
選んだのがFF7のほうだったと。
で、ゼノの方はゼノで作ったと。
DQらしさに縛られていた堀井さんは意図的にゼノ方向で味を残したんだろうけどさ。
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:24 ID:LEDq8oMA
- 今思ったんだが、[の主人公ってZの主人公と格好が似てないか?
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:25 ID:G9+CbvQO
- 堀井たん的にはゼノ式進化も不本意だったんじゃないかなぁ。
マップ回転出来る程度で、6以前より奥行きが増したかと言えばそうでもないし。
逆に3D化することで迷いやすくなったから町や城のマップの広さを
簡素に狭くしたって言ってるしね。
結局7でこだわったのは読み込みの速さだけなんじゃないかと思う。
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:31 ID:aX+kjEBV
- 6の主人公から8の主人公まで、格好が似てる。
どう言えば良いのかなぁ。長チョッキみたいなのみんな着てるね。
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:35 ID:aX+kjEBV
- 朧タン逃げちゃった。
あーあ。虐めすぎたかなぁ。ちょっと反省。
でも、ガキそのものだなぁ。都合の悪い事には反論できずに逃げるだけ。
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:46 ID:pV705FXq
- また来るよ。ageてるし、厨も来るさ。
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:51 ID:b5tYtn4s
- なんかso3みたいだな。
どうせならトライエースに作らせりゃよかったのに。
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:53 ID:Q2juxW+J
- バグが倍くらい増えそな予感
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:58 ID:b5tYtn4s
- まあso3は視点変更ろくにできなかったせいでせっかく作りこんだ町並みとかキャラの顔とかが良く見れなかったが
ダークロ作ったレベル5ならオウンビューモードつけてくれるだろう。
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 19:59 ID:S9y81HuJ
- Vジャンの情報はジャンプと全く一緒だったよ。
個人的予想だが、戦闘画面で斧持ってるでぶっちょは、
味方ではではなく敵なんじゃないだろうか?
要するに主人公は「はさみうち」にあっていると、ちがうかな?
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:05 ID:lpYx40N+
- 大人っぽいヒロイン希望
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:10 ID:FCY6b3RM
- >>557
主人公が気弱そうだから、ヒロインは気が強い感じになりそうやね
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:11 ID:b5tYtn4s
- 戦闘はフルアクティブでキボンぬ。
ダークロよりは面白くしてホスィが。
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:11 ID:aX+kjEBV
- >>556
画面写真の枚数も同じだったの?
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:15 ID:Dmw9pjR0
- >>558
マリベルみたいなのは勘弁してほしいな。
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:17 ID:0qjDT6Kj
- 可愛かったら許す
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:18 ID:QA4JcaAr
- ティファみたいな性格がいい
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:19 ID:caoyqXqU
- 黒豆じゃなければいい
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:26 ID:1j1rPzX3
- モニカみたいので
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:27 ID:dckdVyvl
- 馬鹿かお前ら?戦闘画面はどう見てもFFのパクリだろ。ドラクエな
んて所詮FFの真似しかできねークソゲーだよ。ライトユーザーには
ブランドはもう通用しないだろうな。堀井は才能ないんだから、も
ういいかげんに引退しろよ。鳥山も鳥山だな。こいつは漫画や絵
本だけ書いてろよ。すぎやまさんは100歳まで長生きしてください。
ドラクエVIIIとFFXIIが発売された時が楽しみだよ。どちらがゲームとして
上かはっきりするな(w
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:28 ID:xEc2OAjf
- つうか主役の服装は5の色違いっぽいんだが・・・
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:29 ID:8pb6BiVI
- >>566
ゲームとして・・・と問われると微妙だが
けっきょく世間的にはドラクエの圧勝。FFは踏み台。
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:29 ID:QA4JcaAr
- >すぎやまさんは100歳まで長生きしてください。
ワロタ
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:29 ID:99ulg5EZ
- >>556
ほんとFF信者ってキモイですねw
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:31 ID:Dmw9pjR0
- >>566
>すぎやまさんは100歳まで長生きしてください。
なにげに優しい香具師だなお前。漏れは嫌いじゃないぞ。
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:31 ID:caoyqXqU
- はやくやりてー
- 573 名前:剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 20:32 ID:vc+AbXvX
- 堀井雄二の作りたいDQ=超絶高難易度DQ
ということは8も……
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:32 ID:aX+kjEBV
- >>536
アンタ、織田裕二だろ?
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:32 ID:caoyqXqU
- >>573
ボスのベホマ復活か!
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:33 ID:Ey/KCiUw
- ヒロインはモニカたんを使いまわしてくれたらそれはそれでマンセーだ。
ところで個人的に7のヒロインはアイラだと思うんだけど間違いないよね?
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:33 ID:dDvaBao0
- アクティブとか3D化とかゆうが、アクションゲームと思えば
なんの感動もない。
トゥームレイダーが現在最高峰のゲームだと、思います。
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:36 ID:PlsUweQ7
- 一般的には激難志向はゲームバランス悪いとか問題出るでしょう。
でもドラクエマニアとかドラクエプロみたいで出してほしい気もするが。
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:39 ID:vNHaNlNn
- >>576
ライラに決まってるだろうがこの青二才がっ!!
- 580 名前:剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 20:39 ID:vc+AbXvX
- >>575
やけつく息連発
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:40 ID:Dmw9pjR0
- >>575
クリフトがボスとして出てきます。ザラキ連発。
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:41 ID:Ey/KCiUw
- >>579
・゚・(ノД`)・゚・
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:43 ID:Q2juxW+J
- 進化の秘法を使って進化したクリフトがザラキーマ連発?
外見と中身の弱々しさ姫様バカは進化によってさらにパワーアップ?
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:48 ID:woBC09nH
- ホイミンたんを越える萌えキャラは生まれるのだろうか…
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:51 ID:Dmw9pjR0
- *「ボク悪いエスタークじゃないよ!」
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:53 ID:VJX5fw60
- パルプンテ!パルプンテ!
,rrr、
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ))) _ _ _
⊂ ヽ | __ ☆ __ _/ 巛 / /-LLl
ミミ彡彡彡彡 ,`ー \ | |l / \ __つ /_/ |_|
/ 彡/|| , \.|||/ 、 \ ☆ ロ /l
/ ∠ヾ ''∠ヽ / __从, ー、_从__ \ / ||| /__|
| ( 。、 / / / | 、 | ヽ |l _ _ _
| \____/(/ ) `| | | |ノゝ☆ t| | |l \ / /-LLl
| ヽ__ノ / `// `U ' // | //`U' // l /_/ |_|
\____/ / W W∴ | ∵∴ | ロ /l
/ ☆ ____人___ノ /__|
/ /
パルプンテのモーションはこうなると予測
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:53 ID:VR2++S49
- >>583
ビックリマンの裏書みたいw
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:54 ID:woBC09nH
- ああっ!混乱したときや、その他エロ特殊行動の動きが滅茶苦茶楽しみだ!
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:55 ID:lpYx40N+
- >>578
難しい=バランス悪いの言い訳する低知能は相手にしなくて良い。
ルービックキューブを元に戻せないからクソゲーといってるのと同じ。
知恵の輪がはずれないからクソ針金といってるのと同じ。
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:55 ID:1a3SnMKW
- トンヌラたんを超える萌えキャラはうまれるのだろうか・・・
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:56 ID:A/ihKti8
- 何気に8の主人公大人気だなw
俺はそういう趣向がないからよくわからないけど、普通にかっこい印象
だったよ(*´Д`*)
所で今回の記事に載ってた主人公の初期ステータスだけど
HPが28、MPが6だった。
序盤を1人で冒険した5の主人公よりHPが2多くてMPが6多いという
中々優秀なキャラ。
これから自分なりに予想してみたんだけど、8主人公には始めから仲間がいて(多分あのデブ)
そいつをサポート(ホイミ等)をする為にステータスが余分に高いと予想してみたんだけど
どうだろう?
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:57 ID:uKETGwdx
- ストーリー重視なら仲間の裏切りとか戦死とかあるんだろうか
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:57 ID:woBC09nH
- 正面からの立ちポーズがシュッとしてて良かった>主人公
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:57 ID:RA1KB9Dt
- >>589
微妙に言いすぎだとは思うけど、ある程度同意。
でもまぁ、「一般的には」色々文句出るんだろうな。
人の意見なんか関係無いけどな( ´ー`)ノ
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 20:58 ID:VJX5fw60
- しかし見れば見るほど、タンス開けてるシーンヤバイな。
ピッキング強盗にしか見えん。
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:00 ID:QA4JcaAr
- >>591
数値の概念が今までと違うのかもよ。
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:00 ID:0qjDT6Kj
- >>589
でもま、難しいさに比例して面白さが増すってわけじゃないのは確かだろ。
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:01 ID:8pb6BiVI
- さーてと、装備品とかはどうなるんだ?
FFは7からだったか?防具とかいう概念がなくなったのって・・・
どーするんだ?ドラクエ8は。装備品の多さもまた魅力だぜドラクエは。
画像が綺麗になるにあたって装備品一つ一つ細かくつくらなきゃ駄目だろ?
今までみたいにキャラのグラフィックがなにも変わらないってのはいよいよ辛い。
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:03 ID:f/Ze/IKc
- 亀仙人の様なポジションで渋いキャラ
クリリンの様な主人この友
ベジータの様なライバル
ブルマのような、主人公を影から助けてくれるヒロイン
チチのような主人公の許嫁
フリーザのようなラスボス
ヤムチャの(ry
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:03 ID:xEc2OAjf
- >>597
簡単さに比例してつまんなさが増すのは確か
- 601 名前:剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 21:04 ID:r+s3RSWV
- FF7が装備品なくしたのは、グラフィックが向上したせいだろうね
何で装備変えたのにグラフィック変わらないんだって言われるから
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:06 ID:0qjDT6Kj
- でもFF9はその辺無視してるよな。別にそこまで気にならなかったが。
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:06 ID:eqfvAASm
- すぎやんの拘りからすると内蔵音源で曲は鳴らすんだろうけど、
下手な打ち込みだと萎えそうだな・・・
崎元さんをもう一度サウンドデザイナーとして起用してほしい。
- 604 名前:剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 21:09 ID:r+s3RSWV
- >>602
武器だけは変わるからいいだろ、
ってことにしたんだろね。9は
- 605 名前:剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 21:09 ID:r+s3RSWV
- 音楽良ければ良ゲー
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:09 ID:hq2jdxnN
- 初期はHP15で十分だと思うんだがな
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:11 ID:AuT4whR/
- 超絶難易度だから、初期ステータスも高めなんじゃない?
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:14 ID:woBC09nH
- ドラクエやりたくなってきた
友人よDQ7返してくれ
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:15 ID:hq2jdxnN
- もうやってないドラクエがモンスターズしかない。
これを機にやろうかな。
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:16 ID:QA4JcaAr
- >>608
ごめん。すぐ返すよ。
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:20 ID:FvnrTrOi
- 無駄に職業とか特技はいらないけど
この戦闘でギガスラッシュが見てみたい(`・ω・´)ズバァ゙ー
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:24 ID:7rCDxy3m
- いばらの鞭のグループ攻撃はどうやって表現するんだろう
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:25 ID:xEc2OAjf
- なんかみんな過度に期待しすぎのような。
エフェクトとかそんな変わらんのじゃないか?
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:27 ID:Q2juxW+J
- 一番楽しいのは遠足の日じゃなくて準備の日だからね
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:28 ID:ViBvoi73
- >>614
上手い事言うねチミ
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:29 ID:97CvGLsP
- 主人公のモーションより敵がどれくらい動くかだな。
スライムとかならぷにぷに動いてりゃいいんだが・・・。
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:33 ID:VFiFhMUc
- >>616
そうなったら、(;´д`)ハァハァすぎで先に進めません。
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:34 ID:GYqUz0Fn
- 3Dでロトの装備見てみたーイ!!
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:34 ID:pGzPZUAy
- このゲームって結構叩かれてるなぁ〜。
3D化したらFFのパクリだとかそんなん言ってたらキリないよ。
ドラクエはドラクエ、FFはFFそのくらいの区別つけようよ>叩いてるヤツ
個人的に[は期待してるわけだが。
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:35 ID:xEc2OAjf
- 結局3Dになって期待するのはグラフィックとエフェクトとアニメーションか。
FF発売前と同じではないか。
- 621 名前:ドラクエ研名誉会長 :03/07/18 21:35 ID:NZh9eZTW
- >>603
安野さんも、眞島さんの影に隠れちゃったもんなぁ。。。
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:35 ID:q1+gSc6T
- ドラクエ1をやり始めた
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:36 ID:Ey/KCiUw
- 今回も召喚あるのかな?
どうなるんだろうワクワク
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:36 ID:S8OS0S4E
- 3Dでパフパフじゃ
- 625 名前:_ :03/07/18 21:36 ID:tKml+IKz
- http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:37 ID:eqfvAASm
- >>624
そ れ だ !
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:38 ID:VJX5fw60
- てか■eになって合体したんだから、お前らも合体しろ。
いいぞ、合体は。
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:39 ID:xEc2OAjf
- とりあえずあの糞意味のねえ特技とかコンプの為だけの糞職業とかは無くなってないとヤバイぞ。
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:39 ID:HdTIqqwD
- 剣神の主人公を8にもってきたほうがアメリカで売れそうなんだが。
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:40 ID:Ey/KCiUw
- >>624
(;゚p゚)=3ハァハァ
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:41 ID:+oMQ5bb7
- >>629
剣神の主人公ってどんなの?
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:42 ID:qxAA27er
- この戦闘画面で今までのウィンドウスタイルだったら
かなり視界が狭く感じると思う。
HPとかどーやって表示すんだろう。
やっぱ最近のFFっぽくウィンドウなし文字Onlyになるんだろか…
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:45 ID:HdTIqqwD
- >>631
主人公とゆうかパッケージのキャラね
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1057626915.jpeg
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:45 ID:xEc2OAjf
- まんまFFのパクリ
まんまダークロのパクリ
まんまSO3のパクリ
いろいろ選択肢はあるな。
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:47 ID:VJX5fw60
- >>633
ベジータみたいでワラタ
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:47 ID:+oMQ5bb7
- >>633
スーパーサイヤ人じゃねえかw!サンクス!
でもドラクエの主人公ってトンガリ頭のイメージがあるからこれでもいいかも…
俺だけ?
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:49 ID:Q2juxW+J
- FFのパクリも何もそもそも合併しただろーが
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:49 ID:G9+CbvQO
- ブーメラン気持ち良さそー
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:52 ID:qxAA27er
- >>633
ベジータと悟空が合体したやつにしか見えねー
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:53 ID:xEc2OAjf
- >>637
だから余計に被ったらまずいだろ。
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:58 ID:R5m41gQc
- 主人公が喋りだしたりしなければ映画趣向のFFとは被らないよ
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 21:59 ID:K0cH/vxP
- >>639
ttp://www.ahww.or.jp/tuika/vt0127_17.JPG
確かに似てるかもw
- 643 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:00 ID:8nlZPqKS
- ベジットだっけ
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:00 ID:0qjDT6Kj
- クロノクロスとは被るのか?
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:01 ID:xEc2OAjf
- >>641
戦闘シーンで喋る喋んないは一切関係ないだろ。
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:01 ID:hhZGz4pl
- 同じすぎてワラタ。
- 647 名前:556 :03/07/18 22:02 ID:S9y81HuJ
- >>560
遅レススマソ
Vジャンには新しい画面は出ていませんでした。
画像に対するコメントが少し変わっている程度。
「君はどの画像に一番衝撃を受けたか?」などというわけわからんアンケートやってた。
個人的予想part2
装備によってキャラクターのグラフィックが変わるとしたら
戦闘画面の時だけじゃないだろうか?
鎧や武器なんかも「持ち物」なんだからさ。
刃の鎧なんかで街中を走り回られたら、住民はたまったもんじゃないだろうし、
宿屋で寝たりするのも違和感ある。
あぁ…こうやって妄想してるのが楽しいんだなぁ
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:04 ID:2hVa/BLP
- ザメハするときっとフライパンでガンガン鳴らしてくれるよ
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:04 ID:DUXhf/OF
- >>627
邪教の館へようこそ・・・
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:07 ID:DUXhf/OF
- >>640
別にまずくないと思うが
- 651 名前:ドラクエ研名誉会長 :03/07/18 22:07 ID:NZh9eZTW
- >>643
神コロ様ってのもあったな。。。
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:08 ID:xEc2OAjf
- 魔法のエフェクトってテロリロリロって音が鳴ってキャラがそれぞれの魔法の色に点滅する程度じゃないの?
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:09 ID:xEc2OAjf
- >>650
だったらDQとして出す意味がないだろ。
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:09 ID:2hVa/BLP
- >>652
退化しとるがなw
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:09 ID:hq2jdxnN
- >>648
それ呪文というより、フライパンあれば誰でもできそうなんだけど
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:13 ID:HSZgMCEq
- >>1-656
禿同
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:14 ID:G9+CbvQO
- モンスターはまだこちらに気付いてない!
っていう表現はどうなるんだろう…
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:15 ID:j8/HogkT
- めっちゃっていうほどきれいか?DQ8
単に映像の美しさだけならスクウェアやカプコン、ナムコのRPGに遠く及ばないと思うが
とくに主人公等キャラクターの輪郭線の太さ。
なんで6B鉛筆で描いたような線は?センスのかけらもないな
あとテクスチャはボケボケだし、旧来のドラクエの雰囲気を残したかったんだろうが、
色使いがきわめて安っぽいマンガ的で不自然
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:15 ID:DUXhf/OF
- >>657
モンスターがみんな後ろを向いてる。
バックアタックだな。
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:15 ID:kO/gTKXF
- ダイの大冒険(のアニメ)をゲーム化したような感じか今回は?
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:17 ID:DUXhf/OF
- >>653
根本のシステムが違うんだから意味はあるでそ
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:17 ID:xEc2OAjf
- トゥーンシェード知らんのか?
まあ色がぼけてるってのは同意だが。これ多分LEVEL5は良いと思ってやってるんだろうなぁ。
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:17 ID:2hVa/BLP
- バーサーカーって相当な異常者だよな。
斧もってにやついてやがる
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:18 ID:xEc2OAjf
- >>661
RPGの戦闘は根本のシステムもいいとこだろ。
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:19 ID:hq2jdxnN
- >>663
基本的にドラクエの敵はみんな笑ってるな
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:20 ID:QA4JcaAr
- (・∀・)ニヤニヤ
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:20 ID:DUXhf/OF
- >>663
モンスターだから・・・
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:21 ID:G9+CbvQO
- 今まで小さくしてた敵とかがデカくなりそうだよな。
人面樹とか。
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:21 ID:Ey/KCiUw
- >>665
よ〜く考えると気味が悪い光景だな。
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:21 ID:Ey/KCiUw
- 人
(・∀・) スライム
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:23 ID:Q2juxW+J
- 笑ってないやつなんかラスボスくらいしか思いつかん
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:26 ID:S9y81HuJ
- バックアタックの時
スライムが池の畔で遊んでたりしたらどうしよう!
かわいくて倒す気になれなさそうだ
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:26 ID:Dmw9pjR0
- >>671
ゴーレム,さまようよろい,キラーマシン,グレイトドラゴンなどなど沢山居るぞ?
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:27 ID:xEc2OAjf
- 無機質系は笑ってたら変だよな。
・・・っていうか普通のモンスターも笑ってたら変か。
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:27 ID:Ey/KCiUw
- >>672
人
(;´Д`)ハァハァ
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:28 ID:k+BEJjKp
- >>671
笑ってないラスボスはミルドラースとデスピサロとオルゴだけじゃないか?
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:28 ID:m3B430lT
- 絵的に悪い変な特技が無くなるだろうね。
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:28 ID:QA4JcaAr
- >>672
お、俺は倒さないぞ!逃げる!
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:29 ID:Ey/KCiUw
- 洞窟内ででルーラ使ったらどんな風になるんだろう。
頭打ってうずくまらないかな。
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:29 ID:G9+CbvQO
- >>677
特技は大幅カットと見た。個別モーション作るの大変だしね。
でもハッスルダンスがどういうダンスなのかは激しく見たい。
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:30 ID:xEc2OAjf
- スライムに前とか後ろとかないんじゃないのか?
顔に見えるのはガとかクモとかの偽態と同じだろ。
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:30 ID:1j1rPzX3
- ハッスルダンス
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:30 ID:QA4JcaAr
- >>680
まさしくカット対象でしょうな>ハッスル
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:30 ID:S9y81HuJ
- バックアタックの時
マドハンドがジャンケンしてたりしたらどうしよう!
向こうが気付くまで見守っていちゃいそうだ
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:31 ID:QA4JcaAr
- >>684
速攻です
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:32 ID:G9+CbvQO
- 戦闘フィールドの広さに限りがないとすると
マドハンド仲間呼び放題だな。
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:33 ID:xEc2OAjf
- マドハンドのそばに閉じ込めの壷とか落ちてないことを祈る。
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:34 ID:S9y81HuJ
- 「うまのふん」のグラフィックはどうなるんだろう?
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:35 ID:QA4JcaAr
- 臭ってくるぐらいにリアル
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:46 ID:QCKskq6X
- asahiのアクアブルーのCMがドラクエの曲に聞こえてビクーリ
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:47 ID:aX+kjEBV
- こうやって、情報が小出しに出てる時がめっちゃ楽しい。
いろいろ妄想して・・頭の中で、動いてる画像をシミュレーションしたり。
なんか、DQの情報って特別扱いだよね。どの雑誌も。
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:48 ID:m3B430lT
- 呪文を使ったときの動作が気になる。
剣を装備してるキャラだと左手で出すとか、剣を鞘に収めてから出すとか
杖から直接出すとか、獣系のモンスターだと口から出すとかね。
FFの魔法みたいにはして欲しくないね。
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:49 ID:Dmw9pjR0
- >>688
モザイクがかかっています。
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:50 ID:QCKskq6X
- ttp://www.asahibeer.co.jp/aqua/html/cm/index.html
似てる!ダイバー編のCMの音楽似てるって!
(一人で騒いでるよ・・)
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:51 ID:aX+kjEBV
- >>692
FFの魔法ってどんなだっけ
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:51 ID:Ey/KCiUw
- >>694
あ、少し似てる。
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:52 ID:xEc2OAjf
- だから期待し過ぎだって。
FFは別に手を抜いてるわけじゃないぞ。
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:53 ID:lb6HtYad
- 戦闘中の3Dは攻撃時のみなのか
それとも・・・
ジャンプでも戦闘中ずっと3Dと断言はしてないし.
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:53 ID:G9+CbvQO
- >>694
似てるっつーか、ドラクエを含めたそういうジャンルの音楽の中の1つだろ。
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:54 ID:ygo+sfJ6
- 戦闘はアクションじゃなきゃダメだろ…。
3Dなのにターン制というのは激しく違和感。
リアルになればなるほどぼーっと突っ立ってるのがおかしく感じる。
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:55 ID:QCKskq6X
- >>696
でしょ?
>>699
メロディがさ。CM中盤から最後にかけての部分。
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:56 ID:RD0eRa5F
- FF10はターン制でも違和感無かったから大丈夫じゃないかな
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:56 ID:G9+CbvQO
- FF10はターン制だったよな?アレ好きだったんだが。
やっぱのんびりした戦闘が好きなんだよな。
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:57 ID:ygo+sfJ6
- ハッスルダンスはso3のスフレのプリズミック・ダンスになるだろう。
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:57 ID:+HdTFHPF
- 後ろから仲間がゾロゾロついてくるやつは無くなっちゃったの?
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:58 ID:G9+CbvQO
- >>705
個人的には無くして欲しくないが、ああいう画面構成で
ゾロゾロついてこられるとハッキリ言って邪魔だろう。
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 22:59 ID:xEc2OAjf
- 戦闘がアクションと判明した時点で売上10万本は落ちるな。
だからそれはない。
ただ向きとか高さとかが関係してこないと3Dにする意味はないな。
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:00 ID:oQYE3X9u
- 主人公一人だけだったりして
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:01 ID:ygo+sfJ6
- >>707
( ´,_ゝ`)プッ
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:01 ID:Q2juxW+J
- うまのふんはDrスランプでおなじみのものになります
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:02 ID:j8/HogkT
- やっぱFFのパクリしか道は無いのか(´・ω・`)
なんだか今まで守ってきた物を一気にゴミ箱に捨ててしまった気がして悔しいよ。
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:03 ID:Ey/KCiUw
- 仲間はフィールドではKHみたいな感じで町の中ではバラバラになる感じがいい。
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:03 ID:Ix2NRkE6
- 戦闘はDB風にすればいいと。
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:03 ID:xEc2OAjf
- なんだ?SO厨でも住み着いてるのか?
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:03 ID:woBC09nH
- グランディア風戦闘か、ダークロとゼルダ併せたカンジの戦闘とかでもいいな
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:03 ID:S9y81HuJ
- >>706
邪魔でも何でも、視覚的に居てくれないとそのキャラに対する愛着が薄れるような気がする
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:04 ID:VJX5fw60
- アナ姫みたいなダンスキボンヌ
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:04 ID:KaKKL5Pu
- ドラクエで戦闘が3Dってのはどうなんだろな・・・まあ何だろうと俺は買うんだが。
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:05 ID:ygo+sfJ6
- >>714
漏れはドラクエ厨ですが何か?
ただ3DにしただけじゃFFのパクリと言われるのが明らかで嫌だから
アクションキボンぬしてるんだよ。
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:06 ID:+HdTFHPF
- >>706
じゃあ「話す」コマンドも・・・
- 721 名前:らいむ :03/07/18 23:06 ID:GmM/Ecny
- ギラとかメラって手の平から出てるの?
もしそうだったら
8ではどう表現するの?
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:06 ID:0qjDT6Kj
- ぞろぞろ付いてくるのがDQ
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:06 ID:xEc2OAjf
- まあ3DRPGの戦闘システムなんてやり尽くされた感があるからな。
いまさらオリジナルと言い張れるものは作れないだろう。
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:06 ID:woBC09nH
- >>706
戦闘に出るメンバーだけ後ろに付いてくるとかでも良いから残して欲しいね
ただ後ろに付くだけじゃつまらんから
一応付いてくるもののピッタリ等間隔じゃなくて
ある程度キャラの個性反映して適当に動いたりとかしてほしい
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:07 ID:j8/HogkT
- 3Dでアクションにしても、テイルズやらスターオーシャンやらのパクリって言われるだけじゃん・・
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:07 ID:QCKskq6X
- >>712
はげどう
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:08 ID:bF2J0wHk
- うーん
ニコニコしながら戦闘して欲しくないなぁ・・・・
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:08 ID:ygo+sfJ6
- >>721
ダークロのモニカの魔法攻撃見たいになると思われ
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:08 ID:xEc2OAjf
- >>719
それならもう少し頭を使え。戦闘がアクションになったらSO、ダークロのパクリと言われるのがオチだ。
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:09 ID:Q2juxW+J
- パクリを連呼するやつらは3DRPGが作られて何年経ってると思ってるのか
結局どんなものを求めてるの?
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:09 ID:j8/HogkT
- 主観視点がDQのDQたるポイントだったのに、
なんで仲間とモンスターが向き合うタイプにしたんだ(;´д`)
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:09 ID:aX+kjEBV
- メラゾーマが股から発射したらイヤだなぁ。。。
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:09 ID:+HdTFHPF
- ゾロゾロついてくるっていうか、
FF10のサヌビア砂漠のリュックみたいのがいい。
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:10 ID:VJX5fw60
- てか和ゲーはすべて洋ゲーのパクリなんだけどね。
パクリ論争始めるときりがないのでヤメトケ。
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:10 ID:QCKskq6X
- パルプン手は鳥山明がもう描いてるね
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:11 ID:OoJoJPAR
- このグラフィックで「燃え盛る火炎」とか「ハッスルダンス」とかを
どう表現するのか・・・
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:11 ID:iOqxIVHx
- 取りあえず
1)エンカウントによる画面切り替え
2)コマンド式戦闘
3)彼我がラインに並び、向かい合ってのパーティバトル
4)三人称視点
の全てを満たしているとどうしてもFFライクになるだろう。
実はこれらはバーチャルリアリティ的方向性には全く反した非リアル
なシステムであって、画面がリアルになればなるほど馬鹿馬鹿しさが
にじみ出てくるんだがな。
最低でも1)は止めて欲しいところだ。
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:11 ID:j8/HogkT
- >>730
エイトくんがフィールドを歩いてるのは諸手を挙げて評価したいんだけど、
戦闘画面は信者の俺でもFFの真似と認めざるをえないっす・・。
今までの伝統を捨ててほしくなかった。
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:11 ID:xEc2OAjf
- >>730
まだできてもないものにパクリパクリと連呼してる奴はいない。
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:11 ID:aX+kjEBV
- >>730
どんなものも求めてないから
状況に応じて中身の無い難癖を付けようとする。
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:11 ID:ygo+sfJ6
- >>729
SOの戦闘なんかキャラごとに武器の種類固定でシマンネ。
ブーメランだの鞭だの使えれば面白いだろ。
それに視点が引きすぎでキャラの動きよく見えないし。
- 742 名前:らいむ :03/07/18 23:11 ID:GmM/Ecny
- >>728
どんなのですか?
やってなくて^^;
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:12 ID:VJX5fw60
- ひとつ言わせて貰うと、世の中にはFFとDQだけしかないと思ってる香具師痛杉。
もっと外に目を向けろ。
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:13 ID:K0cH/vxP
- まあ、主観視点でもWizのパクリなわけだから・・・
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:14 ID:S9y81HuJ
- ちょっと思ったんだけど、前の方で話してた
「フィールドが3Dになると容量の関係で町の数がが少なくなったり、
マップが狭くなったりするんじゃないか」って問題は、
石版システムで解決できそうじゃない?
マップをいくつかに小分けして、それぞれを石版で移動するようにすれば
そんなに大きな容量にはならないんじゃないかな?どう?
まあ、「広大な大陸を歩き回る」ってのは無理になっちゃうかもしれないけど。
- 746 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:14 ID:8nlZPqKS
- いかにも明日から夏休みと言う感じで
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:14 ID:QCKskq6X
- >>733
KHにも近い感じだね
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:14 ID:j8/HogkT
- ■とエニクスの合併で一番やったらイヤだなあと思ってたことをされた気分っす・・。
- 749 名前:らいむ :03/07/18 23:14 ID:GmM/Ecny
- >>728
どんなのですか?
教えてくれませんか。。
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:15 ID:xEc2OAjf
- >>743
DQ信者にはやたらと多いな。
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:15 ID:QCKskq6X
- あー夏休みかぁ。一応、sage必須だね。来る奴は来るだろうけど。
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:15 ID:KaKKL5Pu
- 戦闘を3Dにするなら、戦闘画面を主人公の視点からって具合にするとかにしてほしかったな。
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:15 ID:ygo+sfJ6
- >>742
雷属性の魔法攻撃
http://www.level5.co.jp/images/new_screenshot/7_12/01.jpg
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:16 ID:xEc2OAjf
- >>745
FFXと同じ解決方法ですね。
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:16 ID:QCKskq6X
- >>753
懐かしい気さえする。
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:17 ID:eqfvAASm
- >>752
ドゥームみたいなのが良かったなぁ。
- 757 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:17 ID:8nlZPqKS
- >>743
ライトユーザーはそんなもんかもしれんよ
ライトユーザーはこんなとこ来ないだろうけど
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:18 ID:0qjDT6Kj
- >>743
あんまりゲーム好きがいないんじゃないか?
とりあえずFF、DQはやっとこうみたいなライトユーザーとか
- 759 名前:らいむ :03/07/18 23:18 ID:GmM/Ecny
- >>753
ありがとう(^^)
ドラクエもあんな風ならOKだね!
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:18 ID:S9y81HuJ
- >>754
あ、そなの?
FFXやってないので知らんです
- 761 名前:ダークロ未プレイ :03/07/18 23:19 ID:KeXD5YUR
- >>728
それどんなの?
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:20 ID:ygo+sfJ6
- >>761
>>753
たしかムービーもあったはず。
アドレス削って探せ
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:20 ID:G9+CbvQO
- >>717
キンゲ厨ハケーン
でもハゲドー(w
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:21 ID:woBC09nH
- 我らがハゲがDQ8で冒険する楽しさを教えてくれると信じている
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:21 ID:kay9oHkp
- めっちゃっていうほどきれいか?DQ8
単に映像の美しさだけならスクウェアやトライエースやナムコのリアル系RPG
例:FF、SO3、ゼノサーガ
に遠く及ばないと思うが
とくに主人公等キャラクターの輪郭線の太さ。
なんで6B鉛筆で描いたような線は?センスのかけらもないな
あとテクスチャはボケボケだし、旧来のドラクエの雰囲気を残したかったんだろうが、
色使いがきわめて安っぽいマンガ的で不自然。
level5のゲームは全部この技術使ってるが、これがいいと思ってやってるんなら考えを
改めた方がいいと思われ。
ともかく、DQ8にはかなり失望しますた。
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:21 ID:KaKKL5Pu
- 戦闘画面の切り替えがあったらいいな!客観視点と主観視点、仲間からの視点とかもあるとか。
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:22 ID:woBC09nH
- >>658
>>765
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:23 ID:xEc2OAjf
- コンシューマゲーにはカメラの変更ってあんま無いな。
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:23 ID:rrmuVsW2
- 漏れFFDQしかやんね。
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:24 ID:V5qvF3YK
- >>758
むしろFFとDQの差別化に躍起なヘビーゲーマーが多いって感じ・・・。
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:25 ID:kay9oHkp
- タイトルがDQだからDQと納得する程ユーザーは甘くないかと。
今までのDQは全てがほぼ同じ形式のゲームで「勇者が魔王を倒す」と言うコンセプトであったからこそのDQだったと思います。
「勇者が魔王を倒す」と言うコンセプトは変わらないとしても雑誌に載っていたあの画像はどう考えてもDQじゃないのでは?
私からすると「戦闘時に自キャラが見えている」時点で既にDQではないのですけど。
なのではもう8はDQと言うコンセプトを残した違うゲームだと認識しています。
- 772 名前:_ :03/07/18 23:26 ID:tKml+IKz
- http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:26 ID:QCKskq6X
- じゃあやらなくていいよ
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:26 ID:Ey/KCiUw
- でもドラクエの雰囲気は残ってると思うよ>8
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:27 ID:xEc2OAjf
- >>770
そりゃ今まで散々けなしてたFFに近づいたらDQ信者からしたら屈辱だろ。
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:27 ID:q1+gSc6T
- >>771
ノクターンは女神転生してたよ
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:28 ID:G9+CbvQO
- >>771はLEVEL5の掲示板からのコピペ
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:28 ID:woBC09nH
- 漏れは「あードラクエだ、ドラクエだ。あの味は変わってねーや」と楽しみになりました
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:30 ID:eqfvAASm
- DQ信者だけど(FF信者でもあるけど)、今回の8にはかなり期待してますよ?
普段DQをやらない友人も、あれならちょっとやってみたいって言ってたよ。
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:30 ID:eaafRzo7
- 仲間の後姿くらいは見えても良かったけど、自分の視点は確保したかったかな……。
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:30 ID:6K54k/jo
- どせならダイの大冒険でも作ったほうが良かったのに
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:30 ID:ygo+sfJ6
- 隠しキャラでモニカたんキボンぬ。
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:31 ID:QCKskq6X
- まさかこの主人公、成長したりしないだろうな!?
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:31 ID:woBC09nH
- ダーマの神殿の神官にはフォズたんきぼんぬ
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:31 ID:K0cH/vxP
- まあ、輪郭線太いといっても↓と大差ないからね。
ttp://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=3
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:31 ID:iOqxIVHx
- メガテンはもともと3Dダンジョンだし、のくたんはフツーに正常進化としか
思えないが、旧態依然とした俯瞰フィールドマップだのエンカウントによる
画面切り替えだのはいい加減止めれと思ったし、視点は最初から一人称に
しやがれと。
後、東京の雰囲気がイマイチ。それっぽいのが地下鉄ぐらい。
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:32 ID:vijbrVEw
- DQファンもそうでないやつも、口で何を言ってようが、不満のほうが大きかろう。
特にDQ好きでFF嫌いだったやつには、今回のはかなりのショックだろう。
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:32 ID:pQOcv2nw
- >>781
今回の最強の魔法は「メドローア」
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:33 ID:woBC09nH
- >>783
最初、ドラゴンボールの幼少時の悟空サイズから
時間が経つに連れてモーフィングで徐々に…
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:33 ID:KaKKL5Pu
- 昔、ダイの大冒険をゲーム化するってスレがあったなw
俺も一目で「ドラクエだ!」って思ったな。鳥山さんの絵だからだろうけど、子供の頃の感覚を呼び起こしてくれるゲームってDQだけだわ。
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:33 ID:V5qvF3YK
- >>771
今回はストーリー重視らしいし、色んな点で「こんなのDQじゃない」と言われる可能性が高いらしいから、
「勇者が魔王を倒す」というコンセプトが変わらないという保証もない。
- 792 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:34 ID:8nlZPqKS
- 話が面白ければいいよ、なんでも
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:34 ID:xEc2OAjf
- >>779
要するにFFっぽくなったからじゃん。
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:34 ID:QCKskq6X
- >>789
おろろろ
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:35 ID:lpYx40N+
- >>787
頭身が上がったことと戦闘がショックです。
後は全くOKです。
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:35 ID:vijbrVEw
- 昔からDQと共に育ったやつらにはショックだが
そうでない子供とか外人にまで買ってもらうにはこうならざるをえなかったんだろうか。
最後まで従来の「ドラクエ」であってほしかったというのは自分勝手か?
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:36 ID:Q2juxW+J
- 最近CGやストーリー重視のあまりゲーム性が薄っぺらいのが多い
等身大になったことでこっちの方に不安がある
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:36 ID:neRVgeB6
- >>787
ライトユーザーはそこまで対面式に拘ってたようにも思えんが・・・。
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:36 ID:lpYx40N+
- >>779
全然うれしくない意見だな。
400万売れてるからそんな人にやってもらわなくてもいいよ。
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:37 ID:Ey/KCiUw
- でもどうせ変わってなかったら「古臭い」とかいう意見だってでてくるじゃん。
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:38 ID:eqfvAASm
- >>793
頭の中で補完していたDQのイメージが見事に再現されてたから感動してるんだよ。
FFっぽくなったとか、そんな安っぽいもんじゃない。
最近はFF信者というよりは植松信者なんだけどね。
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:38 ID:xEc2OAjf
- とゆうかライトユーザーなんて今現在存在しないんじゃないの。
ゲーム買う金あったら携帯に使うでしょ。
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:38 ID:lpYx40N+
- >>796
今まで培ったコンテクストを現代風に進化させて欲しかった。
明らかに別物になってる部分があるから。
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:38 ID:iOqxIVHx
- DQってリメイク除けば7作中6作までがSFC以前の、今や「レゲー」
の範疇に入っちゃうものであって、懐古信者がこだわるDQらしさって
結局当時のショボいハード上で一般的であった表現手法でしかない気が
するんだが。
唯一PSで出た7を、DQ信者は本当にマンセーしてたのか?
そうでなければ、単に「俺はイマドキのゲームにはついていけないおぢさん
なのよ」というだけの話だろ。
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:39 ID:0qjDT6Kj
- >>787
そうなんだよな。
で、DQ好な奴に、特に中途半端にゲーマー気取りなDQ信者がFFに罵詈雑言を
浴びせる、と。主観視点、3Dなどなど。FFを叩くのがゲームを知ってるみたいなねw
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:39 ID:xEc2OAjf
- >>801
いやお前の友達に対する意見なんだが。お前はどうでもいい。
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:39 ID:woBC09nH
- 写真の小高い丘から見下ろしてるカット良いね
なんか、ちょっとだけクルものがある
ああ言う感覚をたくさん味あわせてくれると嬉しいなぁ
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:40 ID:VJX5fw60
- >>796
DQ1もFF1も一通りやってきたけど、今の状態に違和感ないよ。
俺は洋ゲー厨だからかもしれないが、色んなゲーム見てきた経験からみて、
DQ8のスタイルはしごく当然の流れと思うんだが。
UIってのは、エルゴデザインの観点から見ると、全てひとつの結論に至りつくようになってるんよ。
なぜなら人体の構造がほぼ同じだから、心地いいUIも皆同じになるってものさ。
昔がよかったというのは単なるノスタルジー。
俺はPS2でWIZ1まんまのスタイルで遊びたいとは思わんね。
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:43 ID:xEc2OAjf
- >>808
そこまでしてDQを残す必要があるのか?ってことじゃないの。
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:43 ID:+yYsDtX4
- 従来のままだったら批判はこんなもんじゃなかったと思う。
漏れはDQもFFもタイトルだけで買っちゃう人だけど…
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:43 ID:lpYx40N+
- >>808
じゃあTVゲームってそのうち全部同じになっちゃうね。
早めに見切りつけたほうがよいな。
- 812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:44 ID:neRVgeB6
- 先ほどからレス見てると、8の変化に肯定的な意見は全て排除しがってるような香具師が目立つな・・・。
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:44 ID:e4ZOv/J5
- 7の立体迷路みたいのはもう勘弁…
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:45 ID:JVsCHcA0
- 移動するときFF8みたいに苦痛じゃないかが心配
すんごい時間かかったやん?スコールの学校から隣の町行くまで
とりあえずほのぼのした雰囲気でいいんじゃないかと思う
FFと似てるとはあんま思わんなぁ 装備でグラフィック変わるの希望
- 815 名前:812 :03/07/18 23:45 ID:neRVgeB6
- 排除しがってる→排除したがってる
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:46 ID:eqfvAASm
- ぶっちゃけ堀井シナリオにすぎやま音楽、鳥山くさいデザインの3つが揃ってれば
ゲームシステムはあんまり関係無い。
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:47 ID:K76eR0ix
- 他の今ウケ、海外ウケしてるゲームの安っぽい受け売りに過ぎないような気がする。
かつてポケモンブームに乗っかってドラモンっつー糞ゲ作ったけど、
今回は本編のナンバーでFFパクっただけな気がする。
往々にしてこういうゲームはつまらんというのが定説。
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:47 ID:VJX5fw60
- ゲーム内容で遊びたいのか、UIの違いで遊びたいのかによるけど、
俺はゲーム自体が面白ければなんでもいい派だな。
>>809
それは作ってる側のこだわりだから俺にはなんとも言えない。
でも今回は良くも悪くもDQらしさ、と言われてきたUI周りを変えてきたわけで、
やっぱ堀井もいい加減変えたかったんだなーということを知った(笑)
従来のファンに叩かれるのも承知だろうさ。
でも俺はあんまり不満はないよ。むしろ楽しみ。
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:49 ID:woBC09nH
- >>816
禿道
- 820 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:49 ID:8nlZPqKS
- おでましか
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:50 ID:neRVgeB6
- 結局、「DQらしさ」なんてものは、後付の価値観でしかなかったというが良く分かった・・・。
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:50 ID:xEc2OAjf
- 7は駄作だったからそれよりは確実に評判はいいだろうが今後この路線で突っ走るとなるとどんどんFFとの差がなくなりそう。
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:50 ID:Jp9hHutm
- >816にかなり同意かも。
DQを長くやってる人って、見た目にはあまりこだわらない気がする。
それより自分が感じる感覚みたいなのを大事にしてる。
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:50 ID:JVsCHcA0
- すぎやま氏が長生きしてくれるのを祈るばかりだな…
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:51 ID:eaafRzo7
- ドラクエの魅力って、世界をぽん、と一つ与えておいて、
さあ、この世界を冒険してみろ、というスタンスだったんだよな。
そういう意味では、今回のは間違いなく、正常進化だろうな。
3D視点で空が見えるのは、なんとなく自分がその世界に入り込んだ気分になれる。
ワールドの「広さ」を感じさせるつくりは、
間違いなくドラクエのコンセプトに必要不可欠だと思う。
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:52 ID:neRVgeB6
- >>822
けど、一度この路線に変更した以上、少なくとも本編は二度と元の路線には戻らない気がする・・・。
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:52 ID:JVsCHcA0
- >>823
自身の想像力でもって楽しんでるって感じ?
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:53 ID:K76eR0ix
- 「ドラクエ」というものの価値が波に浚われる砂城のごとく崩れ落ちてしまった気がする。
DQ信者がいかにパクリでないと否定しようが、世界的には「FFのパクリ」としか判断されないわけだから。
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:53 ID:caoyqXqU
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | たやすいことだ・・・
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < すぎやま氏の命を
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 100年延ばしてやろう
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' つI
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
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へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ ゙, | |
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:53 ID:0qjDT6Kj
- って言うかぶっちゃけ前に戻って欲しい香具師いるなら挙手しる!
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:54 ID:+HdTFHPF
- 視点ぐるぐるはどうなるだろ?
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:54 ID:woBC09nH
- >>822
7は駄作なのか…?
ベスト3に入るくらい好きなんだが…
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:55 ID:Ix2NRkE6
- 朧たんが名無しで潜んでる悪寒。
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:55 ID:LSBjmOtM
- 今初めて8の開発画面見たけどヤヴァィぐらい主人公カッコカワイイ!
いつでるんだろう。。。
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:55 ID:QCKskq6X
- >>829
なんでI?
- 836 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:55 ID:8nlZPqKS
- 人それぞれ
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:55 ID:caoyqXqU
- パンチラアングルは必ず搭載しなければならない
将軍様の命令である
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:55 ID:+yYsDtX4
- 昔のままがいいってのは、
前のスタイルでシナリオ変えただけで満足なのかな。
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:55 ID:JVsCHcA0
- 8路線反対派ってそんなに多くないと思うな
ただ不安だからそれを列挙してるだけで
本心では楽しみにしまくりだと
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:56 ID:caoyqXqU
- >>835
あそこからコピってきたから
そのままにしちまった・・・
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:56 ID:BAp29tCi
- 体験版とかは出ないだろうなー。
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:56 ID:Jp9hHutm
- >827
そんな感じかな。DQって想像性でもって本編を補う部分があると思うんだよね。
FFは映画、DQは小説ってわけられる。DQは見てくれにはなんら影響されないね。
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:56 ID:LasRfIug
- >>830
例え戻しても喜ぶのは懐古だけで、8で新たに掴んだ新規ユーザーや大して拘りのないライトユーザーからは
不満を買うと思うが・・・。
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:57 ID:Ey/KCiUw
- 漏れも7は結構好きだったり。
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:58 ID:6a6/h5Pt
- トゥーン・パクリ。
この二つは欧米で通用しない条件な気がする。
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:59 ID:JVsCHcA0
- PS2くらいになったら3D化は自然な流れなわけで
それをFFのパクリだとか言う香具師はそうはいないだろう
萌えにだまされてるFF厨ぐらい(別にFF嫌いなわけじゃないぞ)
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:59 ID:lba3dTWP
- 3Dにしたらパクリか へー
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:59 ID:eaafRzo7
- 8のポリゴンは許せる……。
最初に出てきた開発画面はダメだったけど。
今話題に上がってるのは、アニメぽさが多少減じられてるし。。
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:59 ID:CsSYe67U
- >>799
なにこいつ?
DQやる奴はDQ以外やったらいけないっていうのか?
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/18 23:59 ID:eqfvAASm
- >>830
7やPS4をやった後、6をやるとマップが回らない事に物足りなさを感じる。
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:00 ID:SjedpR2I
- 萌えは馬鹿と
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:00 ID:SjedpR2I
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/17 13:04 ox5hDtAA
今までFFっぽい映像を否定してきたDQ信者が手のひら返したように、こういう映像を認めだすのが
uzeeeeeeeeeeeeeee
昔は主観視点が大切とかそういうこだわりがある連中で、プライドもってんだなーと思ってたけど、
堀井が手のひら返せばいとも簡単に意見を変える。
しょせんFFを叩きたいだけだったのか・・・・・
(´・ω・`)ショボーン
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:00 ID:F568QDRs
- >>842
個人的にあなたはとても良い事言ったよ。
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:00 ID:hg2unC6A
- 7は3の次に好き(´・ω・`)
夜が無かったのが嫌だったけど
スレ違いゴメソ
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:02 ID:u867c1BX
- >>832
シナリオ○: 個々のシナリオはほぼ独立しているが良質。構成の悪さのせいで
お使い感が目立つのがやや残念。
キャラ○: まあ完全に好悪の問題ではあるが、キャラは結構立っている方。
構成×: 無駄に低い自由度。石版のために過去と現在で同じダンジョンを
作業的にめぐるダルさ。
システム△: 無駄に多い職業、やり込みのためだけに用意されたやり込み要素群。
会話システムと、(ゼルダのパクリだが)壷割りはそれなりに評価。
グラフィック×: PSであの時期に出した物としては、評価に値しない。
俺的にはこんな感じかな。
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:03 ID:jDZOv5Xe
- ドラクエは全シリーズ集めてる俺だが
正直7は世に出すのはちょっと早かったかなと思う
移民システム、モンスターパーク、石版システム
せっかくの面白いアイディアが生かしきれてなかったような…
それでもプレイしてるときは楽しかったし駄作とは思わんけどね長時間プレイも苦痛じゃなかった
ただもったいなかったな、と
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:03 ID:jyticyOy
- >>852
前からこういう変化はありだと考えてた層自体は結構いたけど、
「いいかげん対面式の戦闘画面は変えて欲しい」という意見をちょっと言っただけで、
周りから総叩きに合うような空気があったから、なかなか言い出せなかっただけかと・・・。
無論、FF叩きたいだけな奴もいるんだろうけど。
- 858 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:04 ID:sW3HLIPf
- >>855
あー、なんか見事なまでに同意だ
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:04 ID:u867c1BX
- >>842
3Dでリアル等身だと、今まではほぼ皆無だった演技その他の演出要素を
無視する訳にはいかんだろう。
テキスト一本槍だった今までとは状況はかなりかわってくると
思うよ。
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:05 ID:I9wJHmrJ
- 完成版石版システムでバグが無かったらもう少し評価が良かったかもしれないね。>7
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:05 ID:F568QDRs
- >>857
>無論、FF叩きたいだけな奴もいるんだろうけど。
こういう人らは、以降、姿を消すんかなぁ?
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:05 ID:qGhyF6x/
- http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=5
この画像のバイオリン弾き良くね?
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:05 ID:oyc7fxC2
- DQとFFなんて元からおんなじやん。
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:07 ID:I9wJHmrJ
- >>857
まぁ、DQを叩くからFFを叩く人とかも居たと思うし、その逆も。
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:07 ID:jDZOv5Xe
- >>852
FFが叩かれてるのはグラフィック面ばかり強化して
シナリオがおそまつだからでしょ
面白いゲーム作ってれば誰も文句言わない
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:08 ID:D651xHMn
- ゲームはみな兄弟なのですよ。
0と1から生まれたのですよ。
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:08 ID:wi9seZ9c
- >>855
グラフィックそんなに駄目だったかなぁ…
マップ上のキャラのしょっぱいドット絵は (´・ω・`)ショボーンだったけど、
グランディアとかあんなカンジで良かったよ
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:09 ID:F568QDRs
- >>866
そこまで戻るんかい!
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:09 ID:GCyuUMFH
- そもそもDQって「日本にRPGというものを知らしめた」ということ以外に何か特筆すべきタイトルだったのかな?
3あたりまではゲーム性にも申し分無かったんだが、4の頃からDQを明らかに上回るシリーズがちらほら出てきた。
ATBを生み出したFFにまず王者の椅子を奪われた。
その後、アクション性を取り入れたテイルズシリーズに先を越された。
その後には時間軸と思考性を上手く組み合わせたグランディアに抜かれた。
他にもアークザラッド、スターオーシャン、ブレスオブファイア、ゼノギアス、ヴァルキリープロファイル、サガと
面白さだけならいくらでもDQの上を行くタイトルはある。
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:11 ID:EiZoUOv2
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < >>869 はてさてどこを縦に読みゃいいんだ?
| ||__|| < 丿 | IDから妊娠ということはわかるんだが
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:12 ID:wi9seZ9c
- >>869
堀井雄二のシナリオは今やドラクエでしか味わえないし
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:12 ID:gROXUL10
- なんとなく言ってる意味は分かる……。
それでもオレはドラクエを選んだわけだが。
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:12 ID:VS4ZQEUt
- >>869
>>816
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:13 ID:IZ/v4HYP
- >>869
お前の主観を語られても困る
- 875 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:13 ID:sW3HLIPf
- いっつも同じことばっか言っててつまんない
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:13 ID:BK/pqI85
- >>869
でも何故か心に残るゲーム、それがドラクエ
だと自分では思ってます(´・ω・`)
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:13 ID:jyticyOy
- >>865
それにしたって主観の問題だが・・・。
シナリオは6以前とそう差があるとも思えないし、
細かい部分はともかく、個人的に出来自体がそこまで酷いと思ったのは8くらい。
- 878 名前:名無しさん必死だな :03/07/19 00:13 ID:/ZEa8FX7
- 5、6年前ならまだしも今更3Dでツボを持ち上げる!って言われてもな
ますますDQ面白さが失われFFの粗悪コピーみたいなモンに
なるんだろうな
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:14 ID:SjedpR2I
- >>865
今回DQのグラフィックをグッと上げたようにグラフィック面を強化すること自体は悪くないと。
ならグラフィックとは別でゲーム部分を叩くのが筋なわけだ。
だがDQ信者は執拗にグラフィックをこき下ろし、変化しないDQ高めたような口ぶり。
DQ6や7の評判が振るわなかった時、それが幻想だって事はわかってたはずなのにね。
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:14 ID:hQI+/+Jv
- >>869
それはあなたの感じたコトっしょ。
「日本にRPGというものを知らしめた」だけでここまでの知名度を獲得してきたわけでもないし。
例えその今の意見を受け入れたとしても、8に期待する価値ってすごくある。
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:14 ID:GCyuUMFH
- >>871
実際に「堀井雄二のシナリオ」というものがよく持ち上げられたりするんですが、
ボクには彼のシナリオがそれほど他に勝っているとも思えないんですよね。無論劣っているとも言いませんが。
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:15 ID:F568QDRs
- 難しいこと抜きで面白ければ・・・と言いたいが収まりそうにない雰囲気。
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:16 ID:VtnD5Nw3
- DQのほのぼの感が好き
なんつーか童話を読んでるような
- 884 名前:名無しさん必死だな :03/07/19 00:16 ID:/ZEa8FX7
- 以前堀井が「DQはFFとは違う方向に進化」みたいな事を言っていたが
結局独自の方向性などなんにもなかった事を露呈しただけかよ
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:16 ID:EiZoUOv2
- 俺は広報だ!(((∩∧_∧゚ 。←社長
_ ヽ ( >∀・)゚。゜_____ 8売れなかったらおまいのせい
/ M M ヽ とヽ M M M:://|| ∧_∧
/ M M M(⌒)__. )M M M// || (・∀・ ) ∧_∧
/ M M M M (__).M M// || ( 会長 ) (・∀・ ) 俺ら問題ナーシ!!
/ MFF M M ‖‖ M M M//;;)) [] │ │ │ (副社長)
/__________//;;))ボウボウ (_(__) │ │ │
|| 人从人从人从从人 ||;;)) (_(__)
- 886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:16 ID:VS4ZQEUt
- >>879
DQ好きがみんなそんなやつらばかりだと思わんでくれ。
相当根に持ってるようだが。
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:17 ID:qGhyF6x/
- ちなみに>>862にのせたHPに載ってたDQ8の紹介文をエキサイトで翻訳してみた。
正方形Enixは、長期間にわたるRPGシリーズで最新のゲームについてのある新しい情報を明らかにします。
正方形EnixのドラゴンクエストVIIIについてのいくつかの詳細は、Shonen跳躍マガジンの最新の号で明らかにされました。
ドラゴンクエストVIIIは初めてそのシリーズの中で十分な3Dの中で活気づけられるでしょう。
シリーズ・イラストレーターAkira Toriyama(さらに、この人は彼のポピュラーな龍ボールmangaシリーズで知られている)は、
文字設計に責任を負うでしょう。
主要な特徴の実例はリリースされました、しかし、彼の名前??aも詳細もも明らかにされていません、の時点で、まだ。
フィールドおよび時間の進行のまわりのオブジェクトを運ぶ能力は、ゲームの中にあるでしょう。
ドラゴンクエストVIIIでは、クローゼットによるスカビンジングのようなもの(それらはシリーズの主要部のうちの1つである)が
単純なテキストを使用して記述されたのではなくアニメーションを使用して示されるでしょう。
シリーズが知られている怪物も軟泥、drackyおよび狂戦士のように、ゲームであるために確認されます。
正方形Enixは、ドラゴンクエストVIIIのためのリリース期日を発表していません。
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:18 ID:LR7uDqv8
- でもFFがリアルをとことん追求したお人形さんRPGなら
DQはアニメっぽさ、鳥山っぽさを再現したRPGとして
差別化していけばいいのでないかい。
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:18 ID:F568QDRs
- >>887
さっき訳してた人いたよ
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:19 ID:W6be/2Kl
- ダーククロニクルの武器屋のおねーさんは色っぽかった。
LV5さん頼みますよー(;´Д`)ハァハァ
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:19 ID:GCyuUMFH
- 確かにボコボコに叩くべき点も無いと思うんですが、特筆すべき優れた点も何も無い。
心をグッと揺さぶるものが無いんですよ。
あくまで「いっぱい売れた」ことから付随して行われている褒め言葉に過ぎない気がします。
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:19 ID:g2V32TL+
- ドラクエって次回作に残してほしいモンスターのアンケートとか取ってないの?7はいらんの大杉。
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:19 ID:wGSrnK5H
- DQって何も進化してないじゃん
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:19 ID:uDjNC76v
- 正方形Enixワラタ
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:19 ID:qGhyF6x/
- >>889
既出スマソ
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:20 ID:EiZoUOv2
- >>891
おまいは塩ラーメンを認めない質だな
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:20 ID:GJjHqQIe
- ゲームに他のに勝ってるとか劣ってるとかそういうの無い気もするんだが
比べなきゃ価値見いだせませんか
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:20 ID:uDjNC76v
- 進化と進歩は別物。
生物学的にいうとね。
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:20 ID:u867c1BX
- >>879
どうだろうな。俺はむしろシナリオ、キャラ、演出重視のあまりの
ゲーム性おいてけぼり、といった点が叩かれているのを見ることが
多かったのだが。
ま、もっとも最近のFFはFF懐古派も含め、多方面から叩かれているから、
「誰がどのように叩いていたか」なんてことは一々気にしちゃいないの
も確かだが、「DQ信者」だって一枚岩ではないわな。
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:21 ID:Y2YXh1e4
- グラフィックがキレイになったことが問題なのではない。
それによって変わらざるをえないゲームの文法のほうが不安だ。
だから早くその不安を解消して欲しい。それだけだ。
ちなみに、主人公が勝手な演技するくらいなら人形みたいに棒立ち
してる方がマシだと思う。
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:22 ID:F568QDRs
- >>900
それはどうか。きっと萎える。少なくとも自分は。
- 902 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:22 ID:sW3HLIPf
- アンチFFもグラフィックの綺麗さは認めるという印象なのだが
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:22 ID:gROXUL10
- ドラクエ以外のロールプレイングは雑味が多かった気がする。
つまりRPGというジャンルのゲーム以外の要素に必要以上に力が入っていたような。
たとえばストーリーだったり、キャラだったり、設定だったり。
ドラクエはキャラを育てて、自分のレベルと相談しながら世界を冒険する、
というゲームの要素に常に焦点をあわせて作りこまれてきた。
だから、最初にトゥーンシェイド(というか、セルシェイド?)のあの画面を見たとき、
とうとうドラクエも、小細工でユーザをキャッチするようになったか、と思ったんだが……。
今回出てきた画面では、なんとなく小説の挿絵のように、
美しいが、しかしそれが表現しようとしているのは、冒険するべき世界であって、
キャラや、画像の美しさではないと感じられた。
気のせいでないこと祈ってる。
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:22 ID:u867c1BX
- >>900
俺もそりゃ止めてほすい。
あれで一人称視点なら本当に「正常進化」だと思えたんだがな。
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:22 ID:GCyuUMFH
- 映像美が進化すると、「くさいストーリー」がより鮮明に映ってしまうことになるのは明らかです。
そういう意味で映像的に進化したDQ8においても、DQのストーリーがそのまま評価されるのか否かが
彼のストーリーの本質的な価値を決定付けてくれるんじゃないですかね。
FFに関しても7以降からストーリー叩きが多いこともその一端だと思うんですよ。
ファンタジックなストーリーをリアリスティックな映像で表現する事のギャップから生まれる現象だと私は心得ていますが。
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:23 ID:Y2YXh1e4
- >>881
堀井のシナリオは安定してるところがいいの。
最近、明らかにプロレベルにすら達してない酷いシナリオが
いろんなジャンルで増えてるから、かえって貴重。
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:24 ID:IHpQswRI
- レムオル復活きぼんぬ。
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:24 ID:GCyuUMFH
- 例えばローザとセシルの恋愛関係も、現在の映像美で表現していたとすれば雨嵐のように叩かれていただろうと思います。
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:24 ID:wi9seZ9c
- >>881
自分はクロノトリガーとDQのお陰でほぼ堀井信者なんで無視していいよ
ドラクエに惹かれる個人的理由ってだけだから
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:25 ID:u867c1BX
- >>902
俺はあのキモい疑似3Dは嫌いだったけど。一枚絵の2Dマップってみにくいんだもの。
パースの関係でキャラがゴミツブみたいになっちゃうともう最悪。
今回のDQみたく、リアル縮尺でフル3Dなら歓迎なんだけどね。
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:25 ID:VoK/UDd7
- FF信者とDQ信者の一部が衝突してしまうのは
価値観の違いってことで…
DQ信者にはグラフィック面重視思考はそう強くないような?
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:25 ID:GCyuUMFH
- >>906
まぁ本当に良いのなら今作でそれが判別できるのでしょう。
何にせよ楽しみではありますよ。
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:26 ID:gROXUL10
- >>906
それは思った。
FFも金があるなら、ちゃんとしたプロット組み立てる人間立てりゃいいのに、とか。
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:26 ID:F568QDRs
- ┌─────────────────────────────────┐
【総合】DRAGON QUEST VIII 第7章
─────────────────────────────────
ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレです。
希望、願望、予想、妄想、等々、責任を持って言いましょう。発売日は未定です。
─────────────────────────────────
【関連サイト】
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
http://dragonquest.square-enix.co.jp/
LEVEL-5
http://www.level5.co.jp/
─────────────────────────────────
【ルール】
・煽り、荒らし、厨房を避けるためにもsage進行で。
・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
・1000取りは次スレが立ってから。
・【過去スレ】 は>>2-5
─────────────────────────────────
【堀井雄二コメント要約(雑誌「PLAYBOY」での高屋敷との対談より)】
・ドラクエVIIIはストーリー重視。
・「ドラクエらしさ」に気を使うのはやめる。
・VIIIは「こんなのドラクエじゃない」と言われる可能性が大きい。
・しかし、今作で自分が本当にやりたいことがやっと出来る。
─────────────────────────────────
【週刊少年ジャンプ34号の速報画像】
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003071613
http://gameonline.jp/news/2003/07/17009.html
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screenindex_6071824.html
└─────────────────────────────────┘
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:26 ID:F568QDRs
- テンプレ変えてみた。よかったら使って。
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:27 ID:wGSrnK5H
- DQは逆に変わらない方が良い
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:27 ID:cn7vZK2T
- >>905
ていうか、容量増えて映像面で差がなくなってくるほど
話の面で他の似たようなメディアとの
落差が浮き彫りになってしまうんだと思う。
- 918 名前:剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/19 00:27 ID:BCP5rIWx
- ドラクエの伝統=堀井・鳥山・すぎやまの三人が主要制作スタッフであること
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:27 ID:uDjNC76v
- 俺は信者ってのが正直よくわかんないんだよな。
面白ければなんでもいいんじゃないのかと。
朝飯がごはんかパンかでもめてるみたいなもの?
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:28 ID:F568QDRs
- >>919
信者=マニアでいいんじゃない?
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:28 ID:I9wJHmrJ
- >>911
誰もムービーきぼんとか言ってないしねw
第一にゲーム性を求めてる感じ。
- 922 名前:ゆうぴょんだよ〜ん :03/07/19 00:28 ID:W6be/2Kl
- 心配せんでも主人公は喋らんよ。
リアクションはいろいろするけどね。
それだけで十分格好良さは伝わる自信があるので期待してくれ。
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:28 ID:EiZoUOv2
- >>919
まあその通りだが、とりあえず今やってる議論はしごくまっとうなもの
信者同士の争いが見たければ他のスレへ
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:29 ID:YQNZFSX4
- つーか映画や本を見たり読んだりしない奴がFF好きっぽい
ゲームしか知らなそう
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:29 ID:hQI+/+Jv
- まあここで叩いてる人も含めて、全員DQ8を買うんだろうな。
俺も絶対買うしw
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:30 ID:GCyuUMFH
- とりあえず、同じ土俵に立てていなかったDQは私としてはFFに圧倒的に劣る作品であったと思っていましたので
今回やっと同じ土俵に立っていただければ、より正確な比較ができるような気がします。
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:30 ID:SjedpR2I
- >>899
もちろんそうだわな。
ただ当時としてはDQ支持者はそう言う流れを黙認してるって部分もあったしね。
それは置いて置いたとしてもグラフィックを言及する香具師も非常に多かったと。
だから>>852で書いてるように見えるのも当然だと思うよ。当然変化はありだと
思ってたDQ支持者は関係の無いこと。
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:30 ID:gROXUL10
- ユーザが起こしたアクションに対するリアクション程度なら、いいけど、
主人公が勝手に動いて物語の一キャラに化けたら許せない。
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:30 ID:F568QDRs
- 一応こっちも。
┌───────────────────────┐
【過去スレ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038655244/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049455223/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053520344/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1055216607/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058374049/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058443409/
└───────────────────────┘
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:30 ID:wGSrnK5H
- >>924
それは偏見だな
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:31 ID:cn7vZK2T
- >>924
そういうわけでもないと思うが・・・。
ただ、楽しみ方は違うかも。
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:31 ID:Y2YXh1e4
- >>905
FFのシナリオが7以降叩かれてるのは
何か特定の作品からそのまま持ってきたような設定群、
毎回変えるから一向に厚みを増やさない世界観
盛り上がりが中途半端なクライマックス、
戦闘での達成感をぶち壊すような展開
があるからじゃないでしょうか。
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:31 ID:F568QDRs
- >>924
小説は少ししか読まないけど、映画好き。でFF好き。もちろんDQ好き。
- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:33 ID:YQNZFSX4
- >>933
そういう人もいるのか…スマソ
自分の回りはこういう奴が多いんでつい
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:33 ID:GCyuUMFH
- >>932
各々の価値感より変化するようなゴミのような意見はいくらでも見てきましたので、
書かないでいただいて結構ですよ。
レスの無駄遣いは控えましょう。
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:33 ID:gROXUL10
- 何か冷静な意見が淡々と並んでいて、いいスレだな、ここ……。
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:33 ID:F568QDRs
- >>934
いやいや、謝らんといて。
- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:33 ID:cn7vZK2T
- >>932
そこまでいくと考えすぎ。
もはや大抵のRPGがそんな感じだろ・・・
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:35 ID:Y2YXh1e4
- >>924
そこまで言ってはいいすぎかとは思うが、
ゲーム界でのFFと同じ位置にあるような作品が好きっぽい。
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:35 ID:GCyuUMFH
- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■橘寛基のミニコラム 「Gamerstaメルマガ出張所」
----------------------------------------------------------------------
ゲーム業界を取材し続けるジャーナリストでありTVディレクター、橘 寛基 氏のミニコラム。
様々な情報源から独自の切り口で業界の今を語ります。
----------------------------------------------------------------------
【第七回 〜 ゲームはテレビ番組になりにくい・・・? 〜】
今月29日午後8:00より9:50まで、NHKbs−hiにて、
「ハイビジョンスペシャルジャパンインパクトPARTII 娯楽革命"カワイイ"文化」が放送される。
番組は日本発の商品や技術、文化などで世界に大きな影響を与えているものをドキュメントするシリーズ。
29日の放送では、キャラクター、アニメーション、そしてゲームを特集する。
- 941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:36 ID:GCyuUMFH
- 筆者は今回、そのゲーム部分に関して、リサーチやコーディネーションをさせて頂いた。
3月にこの番組企画を聞き、4月末より取材を開始。
ロサンゼルスで5月に行われたE3など、様々な取材を長期にわたり行った。
実はテレビ制作者にとって、開発といえば机に向かっているのがほとんどである
ゲームの取材は、画像として変化がなく、面白みに欠けて見える。
また、視聴率がとりにくいテーマと思われており、敬遠しがちなジャンルである。
それゆえか、ゲームを積極的に扱うテレビ番組は少ない。
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:36 ID:wGSrnK5H
- オレはハッキリ言ってDQ8よりFF12の方が期待度が大きい
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:36 ID:z6viv+3b
- FFはベルトコンベア式に流れ作業で作ってるからね
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:37 ID:GCyuUMFH
- しかし、海外で日本人クリエイターやその作品が高く評価されているのを目の当たりにすると、
多くのスタッフがその面白さと、伝えるべきテーマの多さに興奮する。
今回のディレクターも、ゲーム業界にかなり興味を持ってもらえた。
この番組が、次へのきっかけとなってくれるかもしれない。
番組には「ポケモン」「メタルギア」などの有名タイトルやクリエイターが登場する。
特に「ファイナル・ファンタジー」シリーズは、かつてないほど開発内部にカメラが入り取材している。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ハイビジョンということで見られない方も多いであろうが、チャンスがあれば是非ごらん頂きたい。
http://cgi.kapu.biglobe.ne.jp/cgi-bin/SD/view.cgi?0002094+mail1
DQも注目されうるような作品に成長するのを期待しています。
- 945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:38 ID:F568QDRs
- >>942
実は自分もそうかも。でも本期待はMGS3。スレ違いスマソ。
- 946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:38 ID:cn7vZK2T
- ドラクエは現代風エンタテインメント性が低いからなあ・・・今じゃ海外では受けにくいんだろ
- 947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:39 ID:hsFie4Xy
- つか、そもそもDQ好きによるFF批判はSFCの頃からあったよね。
3D化した7以降だけが批判されてたわけではないはず。
で、SFC時代の主な批判はキャラクターがプレイヤーの意思を無視して
勝手に喋りだしてストーリーを進行していく点だった。
- 948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:40 ID:wi9seZ9c
- >>935
自分の事言ってる?
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:41 ID:GCyuUMFH
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021129/es07.htm
FFに次ぐ戦力として大いに期待しています。
- 950 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:43 ID:sW3HLIPf
- ちゃんとコテハンつけろよ朧・・・
- 951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:44 ID:cn7vZK2T
- >>949
優位性とかいってつまりは自慢だよな
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:46 ID:WBaUjmU9
- 何にしてもこうやってドラクエのことで盛り上がれるのは楽しいよな。
- 953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:46 ID:F568QDRs
- 世界規模でNo.1になるための収益基盤の強化を行なう
って書いてあるけど、EAより上って事かな
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:48 ID:gROXUL10
- >>951
株式会社はじぶんちがどれだけすごいか説明する必要があるからな。
- 955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:51 ID:uDjNC76v
- >>952
こういう雰囲気が本当の祭りなのかもね。
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:51 ID:F568QDRs
- >>950
あ、次スレ・・
- 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:51 ID:stKi35zm
- 個人的にはドラクエ1の時のような
フィールドを歩くだけでどきどきする感じを再現してくれたらそれだけでOKなのだが…
スライムやゴーストみたいな敵を倒せていい気になって遠出したら
いきなりまどうしが現れて即死…あの感覚をもう一度。
- 958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:55 ID:z6viv+3b
- >>957
いいね。鉄のサソリが現れて全然攻撃が効かなかったり。
DQ2くらいの難易度が欲しい。
- 959 名前:950 :03/07/19 00:56 ID:iNi/drps
- >>956
ごめん、立てられないんだ
誰か代わりに頼む
- 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:56 ID:cn7vZK2T
- 流石に今の時代それはないだろうけど、
マザーみたいに、普通は乗物使うところを徒歩で行くと、
その時点で倒せないような敵がでるっていうのはいいかもしれない。
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:59 ID:F568QDRs
- 【総合】DRAGON QUEST VIII 〜第7章〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058543914/
- 962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 00:59 ID:wGSrnK5H
- ダメだな、そんなんじゃドキドキできない
もっとオレらの想像の範疇を越えたゲームを作ってくれないと。
それを現実にするのがFF
そしてFF12に期待
- 963 名前:950 :03/07/19 01:01 ID:iNi/drps
- >>961
どうもありがと
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:01 ID:I9wJHmrJ
- >>962
なんで此処にいるの?
- 965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:01 ID:z6viv+3b
- ドラクエ1は最初から北へも東へも西へも自由に行けたんだよね。
そして南には竜王の城。
- 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:01 ID:WBaUjmU9
- 船で見知らぬ大陸に言ったらその時点では倒せるワケがない敵が・・・・っていうのを味わってみたいよね。
とはいえ、あからさまにされても困るのでそこが難しいところ。
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:04 ID:F568QDRs
- >>966
どこに行けばいいか分からなくなればいいのかな?つまり難易度?
- 968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:04 ID:wi9seZ9c
- >>965
アレ良かったねぇ
歳とってから改めてやったときに巧いと思った
- 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:04 ID:TZVjKasd
- あー、でも楽しみ。本当に楽しみだ。
ここまで期待させてくれるゲームってなかなかない。
正直小躍りしそうだったよ。ゲーム画面見たときには。
酒場の雰囲気はアレだが。
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:07 ID:mukIPB2x
- >>965
いつかドラクエ1が今回の8みたいなフィールドマップでリメイクされたら
しびれるよな。
町から出たら、いきなり海を隔てた水平線のかなたに
うっすらと見えるものものしい大陸と城。>>965
やってみてェー!
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:07 ID:t7WQ5Vv9
- 正直、6、7、みたいに2つの世界を行き来するのはやめてほしい
- 972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:08 ID:F568QDRs
- MIDIでも聴きながらマターリ埋めていくか。みなさんもどうぞ。
ttp://www.orcaland.gr.jp/~shogun/dq.html
かなり適当に検索したから上手いかどうかは知りましぇん。
- 973 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:09 ID:iNi/drps
- >>971
昼夜があるようだから、それはなさそう
- 974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:09 ID:z6viv+3b
- >>971
それもそうだし、水門とか石版とか、
ノルマをこなしてるみたいで。
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:10 ID:WBaUjmU9
- >>971
6、7では2つの世界があったから昼、夜が無かったんだと思う。
つまり昼、夜がある8では世界は1つっぽい。
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:11 ID:wGSrnK5H
- なんだ新しい情報があったのか
どうりで盛り上がってるわけだ
- 977 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:11 ID:iNi/drps
- ラブソング探してはいいねぇ
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:12 ID:aC10/9A8
- 1日1スレ消費してるな。
- 979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:12 ID:IZ/v4HYP
- >>976
今までの書き込みは知らないで書いてたのか・・・どんまい
- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:13 ID:WBaUjmU9
- あっという間に10章まで行きそうだ。
- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:14 ID:Dmk+3/sV
- 画面みた・・・。
あーあ、とうとうFFをぱくっちゃったね・・・。
- 982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:14 ID:07O1IEow
- >>949
FF8って世界で800万本も売れてたのか・・・・
- 983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:14 ID:F568QDRs
- ここに一杯ある。ENTER→ドラクエMIDI
tp://members15.tsukaeru.net/gell/index.htm
- 984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:15 ID:KvIZuazy
- >>981
むしろ最近はメガテンしかやってないのでノクタンかと思ってしまったよ
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:17 ID:stKi35zm
- >>966
本当は7でそういう事やりたかったんだろうね。
- 986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:17 ID:NPnTtq/v
- http://www.geocities.co.jp/HiTeens-Penguin/4966/
向上よいとこ
- 987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:18 ID:gROXUL10
- >>984
ノクターンの画質もよかったな……。
- 988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:18 ID:wGSrnK5H
- 今までにないDQだ
一か八かって感じだね
- 989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:19 ID:F568QDRs
- 8だけに
- 990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:20 ID:wGSrnK5H
- 今年度中の発売は考えていないとか言ってるのに情報早出しすぎ
この戦略が吉と出るか凶と出るか
- 991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:22 ID:wPR9Acml
- >>990
まぁ次の情報が出るのは来年の春なわけだが…
- 992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:24 ID:F568QDRs
- 1000ですね
- 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:24 ID:ksiJd2lp
- 993
- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:25 ID:w9kJwyY6
- 994
- 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:25 ID:wPR9Acml
- 996
- 996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:25 ID:gROXUL10
- 待っている。ずっと。
- 997 名前:らいむ :03/07/19 01:25 ID:nNFguiij
- もう船での旅は出来そうにないよね
- 998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:26 ID:WBaUjmU9
- 楽しみ
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/19 01:26 ID:I9wJHmrJ
- (・∀・)
- 1000 名前: :03/07/19 01:26 ID:w9kJwyY6
- 1000ゲット ずさーーーーッ
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。