【総合】DRAGON QUEST VIII 〜第3章〜
- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 21:32 ID:boD++C3X
- ┌──────────────────────────────┐
【総合】DRAGON QUEST VIII 第3章
──────────────────────────────
ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレ!
希望、願望、予想、妄想、速報記事、過去の作品への批判、改善要求、
などなど責任を持って言いましょう。
──────────────────────────────
【関連サイト】
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
http://dragonquest.square-enix.co.jp/
LEVEL-5
http://www.level5.co.jp/jp/
──────────────────────────────
【ルール】
・基本的にsage進行です。
・煽り・荒らしは完全無視。
・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
・1000取りは次スレが立ってから。
・また、前スレを埋める場合もお忘れなく。
──────────────────────────────
【過去スレ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038655244/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049455223/
└──────────────────────────────┘
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 21:33 ID:dgy/6FMW
- 2げと
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 21:33 ID:BVT5yMG4
- ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 21:35 ID:BVT5yMG4
- ↑誤爆スマソ
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 21:37 ID:CZRHbPLj
- >>1
乙
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 22:04 ID:SAn4emaS
- >>3
なんだか知らんがワロタ
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 22:13 ID:ma64D2Jy
- >>1
Z
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 22:37 ID:V41tCJfO
- おお、ゆうしゃ>>1よしんすれをたててくれてありがとう。
続報なしのまま3スレ目か…
このスレ中には新情報出てくれるよな…
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 22:41 ID:/yMj7V2a
- >1
乙
新情報ほしいな
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 23:04 ID:kQPLAvl6
- >>8 大丈夫、TFLOはβ情報も出ぬままpart21だ。
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 23:58 ID:y2Pc3E5d
- >>1
乙
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 00:00 ID:9Y7h6u8p
- >>1
乙です
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 00:19 ID:h5BisIZ4
- エイトは8頭身のダーククロニクルって本当?
まさか戦闘まで革新されても
ぶっちゃけ半端スペックと糞ソフトのお手本に成り下がる気が…。
- 14 名前:_ :03/05/22 00:19 ID:QcHEL15N
- ∧_∧
( ・∀・)/< こんなの有ったっち♪
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku07.html
http://muryou.gasuki.com/zenkaku/index.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku08.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku10.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku01.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku03.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku02.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku09.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku06.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku04.html
http://muryou.gasuki.com/zenkaku/index.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku05.html
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 00:52 ID:3zFCpUVQ
- >>13
さすがにそこまで大きな変化はないでしょ。
ドラクエはドラクエらしく進化して欲しい。
変化はしなくていい。
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 01:01 ID:h5BisIZ4
- でも開発画面はよくあるPS2になって実験的に作ってみました
勿論3Dで…。って感じだったぞちょっとエンジンが特殊な以外
まあ、馬鹿メーカーだから全く違うものになる可能性大だが
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 01:12 ID:5+4HE4tI
- 大丈夫かな8・・・
- 18 名前: :03/05/22 01:14 ID:tAgbR0c3
- 某情報
前作は中古市場に流さないためにプレイ時間を長くしたが、
ひんしゅくを一部買ったために、新たに今回考えられたのが
「おまけ」的価値を持たせて売らせない方法になりそう。
案としては「本編」の他に「外伝」的な話をつける「モンスターズ」っぽいもの。
それと、ドラクエ(歴代含む)音楽CDを付録みたいにつける。
他にもストラップをおまけとしてケース内に収められないかSCEと確認中。
こういう感じでいくと、定価は8,800円くらいまで高騰しそうとのこと。
まあ、話半分くらいに思ってたほうがいいな
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 01:15 ID:yw3PYUrv
- 8のエンジンはリメイク5にも使われるのかな?
TS絵ビアンカ、フローラにハァハァする香具師等が発生する予感。
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 01:17 ID:yw3PYUrv
- >ドラクエ(歴代含む)音楽CDを付録みたいにつける。
この間コンプリートBOX買ったばかりだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 01:25 ID:sgtkaTKN
- (σ・∀・)σ1000ゲッツ!! おやすみ
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 01:27 ID:wJRiTtpN
- >>21
大目玉
>>18
ヲタどもに媚び売るようになっちゃDQもオシマイ
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 02:49 ID:657LLkAu
- sage
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 07:41 ID:2d/NIBzi
- ぶっちゃけ俺はあの画面はなしにするか
もしくは街探索モードに変更したときのみ
表示するようにしてもらいたい。
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 08:36 ID:cfrc553j
- で、いつ新情報出んの?
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 09:04 ID:FpUFQAHH
- 視点を動かして宝箱や壺を調べたりするのか?
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 10:13 ID:wuQk8cKJ
- >>19
リメイク5は、キャラバンのエンジン使ってホスィ…
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 10:29 ID:sxdko9oo
- >>27
俺はPS版DQM1.2のがいいと思うが(戦闘画面以外ね)。
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 12:00 ID:i2zg+JiD
- DQ8とCLANNADとどっちが先に出ますか?
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 12:05 ID:KS2KsJa/
- そろそろ情報が出てもいいころだと思うけどなぁ。あの画像が出てから半年ぐらいになるし。
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 12:17 ID:MBYzdiAt
- まさに牛歩だな
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 12:17 ID:0i40sGoY
- 29日になんか出るんじゃないか
戦略発表会だっけ?確か
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 15:14 ID:yM1BTgwg
- >>32
そう
- 34 名前:KAM :03/05/22 15:20 ID:XOVvcCgf
- 難易度はYより少し難しいくらいがいい。
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 17:40 ID:oBYZ1WND
- しかしだよ。あれだけスタイルを頑なに変えなかったDQがあの画像見る限りじゃかなり
変えてくるみたいだけど、批判や不評はかなりでそうだなぁ。ゲームスタイルを変えない事が
Tからのユーザーを掴んで離さない決定的な鍵だったと思われ・・・。面白ければいいけど
ダメだった場合が凄い事になりそう。
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 18:15 ID:taif/bP9
- スク・エニ、2004年3月期にゲームソフト1100万本出荷へ=和田社長
[東京 22日 ロイター] エニックスとスクウェアが4月1日付で合併して誕生したス
クウェア・エニックス<9684.T>の和田洋一社長は、2004年3月期に全世界でゲー
ムソフト出荷本数1100万本を計画していることを明らかにした。
決算会見で述べたもの。
2003年3月期では、エニックスは約212万本、スクウェアは1047万本、それぞれ
出荷したという。和田社長は、「1000万本の生産能力は持っている」と述べた。さらに、
「ファイナルファンタジー(FF)12」は、2004年3月期の予算に入っている。しかし
、「ドラゴンクエスト8」は予算には入っていないという。
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 18:26 ID:Ns0WxvQH
- >>36
煽り?
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 18:45 ID:0rdhFt0o
- >>36
どう受けとめろと?
DQ8発売は2004年3月以降って事か?
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 18:47 ID:xE+iWX1u
- >>38
煽りらしいよ。FF12スレではみんなそう言ってる。
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 18:51 ID:RyF+hEE3
- よく分からんが2004年3月以降って言うのは
別におかしくないと思うけど
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 18:57 ID:FiJ0UgDf
- >>40
おかしくないけどかなり辛いぞ
現時点で8ヶ月以上先じゃん
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 19:10 ID:6aX5Ygok
- 俺はそれくらいなら平気で待てるけどね
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 19:14 ID:Jy1vhBGC
- >>36のソース。一応
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/030522/030522_mbiz025.html
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 19:14 ID:mZCZWSFO
- 堀井は大先生様ですから
- 45 名前: :03/05/22 19:29 ID:kAqVhWtM
- >>36
株主の間では来期も怪しいとの噂。
意図的に2005年に持って行きそうだな。レベル5はTFLOが控えてるし。
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 19:42 ID:edjqpOiM
- 2004年4月でも10ヶ月以上先
2005年3月だったら1年と10ヶ月以上・・・
ぐはっ
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 19:45 ID:KTFPL8Au
- 少なくとも今年は出ないんだし
てか今から予約してるヤツはいるのか( ゜Д゜)
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 19:53 ID:dGTN0r06
- 今から予約しても、発売日にその店が在るかどうかも疑わしい。
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 20:18 ID:/eR5B9Dr
- スクウェア・エニックス:04年3月期純利益は36%減−税効果で
旧スクウェアの主力ソフト「ファイナルファンタジー(FF)」シリーズの最新作「FFXII」を
下期に発売する予定だが、出荷本数計画は公表していない。旧エニックスのドル箱
ソフトである「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作「ドラゴンクエストVIII」は期中に
発売されないという。
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=a5viJnao.akM&refer=top_kigyo
発売はだいぶ先のようで・・・
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 20:51 ID:lma67kw/
- まあ、もともと2004年3月までに発売されるとは思ってなかったが。
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 21:01 ID:W9WUB+hO
- 年末商戦には何を出してくるの?スクエニは。
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 21:20 ID:dGTN0r06
- >>50
思ってはなかったが、一縷の望みは捨てていなかった俺には
とどめの一撃となりますた。
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 21:20 ID:mgSnA3Nd
- age進行でいこう
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 21:23 ID:7Iz9Z/RX
- 勝手に逝け
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 21:26 ID:kaJ6SWd0
- べつにこれが今期中に出ないことの根拠にはならないよ。
安全のために入れてないだけかもしれないし。
まあそれでも今期中には多分でないだろうね、いままでの経歴からいって。
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 21:32 ID:toH76T4m
- ドラクエ8、今期発売しない!!!!!
旧スクウェアの主力ソフト「ファイナルファンタジー(FF)」シリーズの最新作「FFXII」を
下期に発売する予定だが、出荷本数計画は公表していない。
旧エニックスのドル箱ソフトである「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作
「ドラゴンクエストVIII」は期中に発売されないという。
http://quote.bloomberg.com/cgi-bin/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APsyn4hxOg1iDToNF
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 21:34 ID:W9WUB+hO
- 俺はDQもFFもやるからな…。
嬉しいような嬉しくないような。
ま、いずれ発売されるんだし。
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 22:51 ID:W9WUB+hO
- あー来期かー。4・5・6・7・8・9・10・11・12・1・2・3月のどれか。もしくは更にそれ以降ねぇ。
来期の8月発売に8G。
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:03 ID:6vbR9nTG
- 再来年に
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:15 ID:p0mNmltb
- 結局あれか、一番最後に出して売り上げ最高を狙ういつものパターンて訳ね。
FFとの調整はもう済んでるって感じ。再来年で堅い線でしょ。
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:20 ID:Riy3D0wg
- 歴代ドラクエの発売シーズンは?
7が夏だったのは覚えてる。
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:22 ID:jhe+6t9v
- 7の時はFF9も1ヶ月前に発売されたなかりじゃなかったっけ?
あんな贅沢、もう味わえないんだろうか…
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:26 ID:wJZVrkXm
- >>62
合併しちゃったしもうああいう豪快なことはできんだろうねぇ。
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:27 ID:/eR5B9Dr
- X-2、DQMキャラバンは同じ月に出たぞ。
- 65 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:29 ID:PS6kfWuZ
- 結局DQ本編は(約)5年に1回か・・・
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:32 ID:jhe+6t9v
- >>65
君のIDに書いてあるハードが発売される頃には出るだろう…
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:36 ID:W9WUB+hO
- PS6!?
待つにも程が・・・
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:39 ID:5rBOcJCQ
- PS4=PS版リメイク4
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:43 ID:jhe+6t9v
- んじゃVIIIより先にリメイクVかVIが出るのに懸けよう。
で、リメイクのシステムをより練り上げて、満を持して新作VIII発売と。
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:46 ID:/eR5B9Dr
- いつ出るんだよ・・・
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 23:54 ID:Qe6NDEMt
- >>63
一回で良いからDQとFFの同日発売というのを見てみたかった。。。。
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 00:16 ID:DHJ+3EVf
- >>71
俺も
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 00:43 ID:VGtbJNm/
- そんな事になったらニュースで取り上げられて伝説になるでしょうな。
多分客が捌き切れないほど溢れかえるんじゃないかと。
でも宇多田と浜崎対決じゃないけどそういうのって業界の盛り上がりには格好の話題に
なるんだよな。
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 01:05 ID:rGsQ/GSd
「FF12」今年度発売決定!「ドラクエ8」来年度発売!
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は22日、
人気RPG「ファイナルファンタジー(FF)12」を04年3月までに発売することを明らかにした。
もう1つの人気RPG「ドラゴンクエスト8」に関しては、「今年度の計画に入れていない」と話した。
「FF12」は、4556万本を出荷した人気シリーズ最新作。
オンラインゲーム「FF11」と違い、インターネットに接続しなくても遊べるという。
開発は、松野泰己さん(FFタクティクス)、伊藤裕之さん(FF9)らの花形クリエーターが担当する。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/05/22-4.html
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 01:07 ID:DHJ+3EVf
- >>74
FFスレまで・・・。乙。
で、ドラクエは来年度だってのはどこに?
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 01:24 ID:VGtbJNm/
- >>75
『今年度の計画には入っていない』→来年度以降つー事では
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 01:59 ID:ZQVl8Rsy
- >74のリンク先に来期以降って書いてるし。
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 08:51 ID:4LiJvXB9
- 発売はその位先になってても良いから
何か新情報ぐらい出してくれ・゚・(ノД‘)・゚・
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 09:40 ID:igJiDW99
- 月に1つでもいいから小出しに情報出してくれたら
来年でも待てる気がする・・・
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 13:56 ID:lw3xHlsw
- 2004年3月以降か・・・。すると早くて2004年中、遅くて2005年か。
まぁ6から7まで5年かかったし2004年に出ればいい方かな。確かに月に1つ情報が出たら十分待てるけど・・・。
7の発売日が2000年の8月で情報が出たのが1998年7月。これをみると2005年に出るとしても情報が出てもいいはずだが・・・7は延期しまくったからなぁ。
7の当初の発売日っていつの予定だったんだっけ?
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 14:04 ID:sTUHUvOi
- >>80
99年12月
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 14:46 ID:RTOqPuz6
- 確かZは当初64で出るとか言われてたけど、FFがPSで出たからドラクエも移ったんだよな。
でも発売延期は実質2回しかしてないんだよな。
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 14:57 ID:eJskYOw5
- 7は、FF8と同じくらいに情報が出始めたのに、
結局発売はFF9と同じ時期。
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 15:05 ID:sTUHUvOi
- >>82
>FFがPSで出たからドラクエも移ったんだよな
ちゃんと裏事情がある。
この赤尾晃一の話を読んでみそ。
http://www.akaokoichi.net/DIARY/9701/9701b.htm
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 17:20 ID:eNvB2GRn
- あれだけ待ったVIIがあんなだったからなぁ。
つまらないってわけじゃなかったけど、
待たせた分の面白さが無かった。って感じ。
VIIIには期待したいが、また同じ羽目になるんじゃないかと・・・少し怖い。
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 19:35 ID:mzl2Op7e
- 7は充分おもしろかったので
8にも期待してる
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 21:12 ID:Pr/oYAbq
- ホリーさんも大変だな 何百万人もの人から
讃美されたり、罵倒されたり…w
- 88 名前:KAM :03/05/23 21:21 ID:wTizq/7y
- 7はストーリーは悪くないんだけど
キャラとあまりにも長かったのが
俺には辛かったなあ。
そして8に期待AGE。
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 21:38 ID:lyYRvYlh
- 7では開発人の間の仲が悪そうなのがよくわかった。
あと、石版システムはやっぱ当初のようにすべきだったんじゃないかなあ。
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 21:38 ID:yu2dQCY9
- ↑詳細キボン
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 22:00 ID:lyYRvYlh
- 詳細なんか知らないが
ムービーの位置が前半に偏っててたりドット絵イベントと混在してたり
するのは演出がおかしいかわざとおかしくしたかくらいしか考えられない。
どうしてもムービー作りたい勢力と入れたくない勢力がいて妥協しあった
結果ああなったと思うんだが。
その後山名がはずれたのは象徴的じゃないかな?
時間がなくてムービーが作れなかったから、なんてことはありえない
だろうしね。(5年もあったんだもん)
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 22:05 ID:L3lgtPjF
- >石版システムはやっぱ当初のようにすべきだった
ここが聞きたかった。
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 22:14 ID:lyYRvYlh
- 2chソースだからあやしいけど
次に行く街はこっちで選べるようになるはずだったっていうのと
石版をメモカ使って交換できるはずだったという話があった。
- 94 名前: :03/05/23 23:01 ID:OEL5drKd
- ずいぶん先の発売だが、みんな歳取ってしまうな・・・ポツ
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 23:19 ID:2lxMPMzc
- 漏れも7はまったから8も期待。
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 23:21 ID:K5PCmO1O
- >>93
どっちも開発中のインタビューで読んだことあるよ。
メモカとは言ってなかったけど、他人と交換できるようにしたかったと。
雑誌類は立ち読みオンリーだから手元に残っていないけど、
http://shopping.yahoo.co.jp/shop?d=jb&id=30648803
にはそのあたりの話が載ってる。
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 23:26 ID:81HXHyw4
- PSが終末に向かう頃に7を出して
次はPS2が終わりそうな頃に8か。
はぁ・・・
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 23:44 ID:ulw12Iff
- 俺なんてDQ8とベルセルくが出るからそろそろPS2買おうかなって気持ちになったとこだぞ。
もう終末なのか・・・
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 23:49 ID:81HXHyw4
- >>98
まだだよ。まだ終末じゃないよ、PS2は。
2005年か6年あたりにはPS3が出る悪寒がしる。
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 23:49 ID:hcKPnaVq
- DQ8が出る頃は終末じゃん(w
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 23:54 ID:81HXHyw4
- >>100
そうそう。それを>>97で言いたかったんだけど
>>98さんが「もう」って言ってるから勘違いさせちゃったかな、と。
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 01:46 ID:Y8bXiYKn
- マジでそんなに先なのかよ。
激しく萎えるな。
それまでの穴埋めにリメイク5,6を出すに10000ゴールド。
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 01:47 ID:7e9wGJeA
- ★オマンコは地球を救う★
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 02:11 ID:GlZEaSYe
- 大体CMからしてあれだったからなー。余計な期待しちゃうから、発売日決まるまでCMやんなくていいのに。
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 10:21 ID:68/vWNo3
- そういえば6〜7までは5年かかったんだよな。
小学校に入学したばっかりでも7をやるころには6年生。
中学校に入学したばっかりだったら7をやるころには高校生。
産まれたばっかりだったら,7をやるころにはたてるようになってしゃべるのか・・・・・
5年は長いな。
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 13:19 ID:zbGd7jzf
- 堀井雄二≒MAYAMAXX
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 14:55 ID:DGu43jvi
- 6月2日発売のジャンプに続報が出るよ。
編集部からの垂れ流し情報。
戦闘の画面が出る予定。また1枚だけど、かなりデカイスペース使うみたい。
- 108 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/05/24 15:01 ID:76p+7E9W
- こうしていろんな情報に踊らされながら何年も待つのか・・・ハァ
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 15:09 ID:bmTPltCM
- DGu43jvi
ってさっきFF信者に聞いたらリノア語で「うそつき」の意味らしい。
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 19:40 ID:/AhZK06a
- でも前回あれだけ踊らされたからもうあまり信じれないな
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 20:43 ID:8NYTjdnG
- おまいら DQ7 のニセ神様を信じていただろ。
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 20:48 ID:n9A9nK8p
- 祭壇の前のダンジョンあたりから怪しさを感じ始めたな。
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 21:11 ID:DPZCELEC
- >>111
何それ?
>>112
俺それ友達から聴いたよ。
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 23:22 ID:XLfGFmVg
- >>107
・゚・(ノД`)・゚・ モ ウ ダ マ サ レ ナ イ ゾ
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 23:25 ID:4NGvZcvF
- 俺は軽く信じておこう
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 23:56 ID:KfpIEhBK
- 土曜に早売り買えるはずだから、もし嘘だったら土曜に書き込むよ。
本当だったら木曜金曜あたりで祭りだ。
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 00:16 ID:Qcg6YHHR
- 戦闘画面は街の中のよりもさらに今までのが支持されているはずだが、さーてどうなるかなー。
モンスターが、ずっと小刻みに動くくらいは進化してもらいたいが。ポリゴンはいかん。合わない。ボス戦で巨大なやつならまだ平気かもしれんけど。
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 00:43 ID:6ksywSrz
- あと、視点移動で他の仲間戦っているところが見えるとか
自分の腕が見えるとか
絶 対 に や め て く れ !!
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 00:47 ID:qT8GNTcW
- フィールド画面をあそこまで変えといて
バトルが今までと同じだったら萎えます
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 00:51 ID:/4Rqxh0u
- 当然、戦闘画面でも8頭身
当然、スライムも8とうs
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:04 ID:+FI4Z4Wb
- さすがにフィールドでは8頭身じゃないんだろうな・・・。
いや、でも・・
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:05 ID:qT8GNTcW
- 街の中で8頭身なのにフィールドで2頭身だったらギャグだろ
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:06 ID:+FI4Z4Wb
- なんつーか、クロノトリガーみたいな感じで
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:08 ID:qT8GNTcW
- そもそもフィールドあるのか?
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:09 ID:+FI4Z4Wb
- どゆこと?
FFXみたいに?
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:10 ID:qPhJGy+8
- 人
(,,゚Д゚)スライムがあらわれた!
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | なんだコラ
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 馬車よこせ
./ /人 , -つ \
/ / `Д´) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ 人
| レ' /、二つ \ ( `Д´)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
すんげーやだ…
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:11 ID:+FI4Z4Wb
- そのAAがダメだ
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:13 ID:OvSyCw8z
- まあ29日に何かしら動きがあるとすれば
2日のジャンプに戦闘画面が載るという情報も
あながち間違いではないかもしれない。
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:13 ID:6ksywSrz
- 街中で探索モードにすると拡大されて発表された画面みたいになるとか。
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:31 ID:hOsIQC+a
- ttp://www.yi-web.com/~DQU/cgi-bin/dqbbsr/rebbs.cgi?m=v&num=1707&36
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:40 ID:qPhJGy+8
- 1707.教えて〜
投稿者/倉
投稿日/2003/05/22 13:36
ホスト/i-mode
ドラクエ8の試作やってる人!
ガラムの洞窟でダークピサロを倒した後に、
カナットにいってもイベントがおこらないのは何故?
バグかな?
謎だな…
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 02:42 ID:Y47twCEY
- ガラムの洞窟、カナット・・・ダークピサロ・・・
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 04:33 ID:d02jTxUE
- TFLOですら情報が少ないし
ネタでしょ
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 04:41 ID:nXygKgwV
- ダークピサロじゃなければ、ちったぁ信憑性も増したんだろうが…
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 13:37 ID:nC6YxyTF
- 早くやりたい('A`)
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 13:53 ID:TyhmAR5t
- >>135
来年度まで待て^^
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 13:57 ID:HhNsLebW
- >>97
そういえばそうだね。
・・・遅いね。改めて感じた。
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 14:37 ID:6ksywSrz
- ソニーハードの死を看取るソフト、それがDQ。
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 14:43 ID:HhNsLebW
- ソフトがカードリッジじゃなくなってから遅くなったね、発売が。
ま、あの頃とは違うっつーのは分かるんだけども。
なんで?スマソ。詳しくないんで教えて欲しい。
自社で作ってないから?
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 14:50 ID:6ksywSrz
- 容量が増え、堀井の仕事量も増えたからじゃない?
そろそろ堀井のキャパも限界かな・・・
でも分業すると別物になちゃいそうだしな・・・
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 15:00 ID:HhNsLebW
- でも、FFとかMGSはパワーアップしてても
さすがに5年も掛かってないでしょ。MGSは別物かな。
フーム、限界なのか・・・。
俺は分担してもいいと思うんだけどな。
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 15:03 ID:6ksywSrz
- >>141
FFとかは分業がしっかりしてるから。
そうすると早く作れるけど作家個人の個性は出にくいね。
DQは堀井が個人で担う部分が多いはず。
合併して両作品を差別化しなきゃいけない今となっては
ますます各作品の個性は大事になってくる。
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 15:10 ID:HhNsLebW
- >合併して両作品を差別化しなきゃいけない
これは合併以前も同じだと思うけど。
でも個性は大事だね。
時間が掛かっちゃう理由はなんとなく分かったよ。サンクス!!
ってか、FFが早すぎなんよ、発売が。ついつい比べちゃう。
待たせてる分面白くしてくれればいいんだけど…。
29日に期待してよっと。
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 18:30 ID:a5akoW6f
- 堀井に個性なんてあるの?
屍が喋らなければ誰がシナリオやってもどうせ皆気づかないよ
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 18:51 ID:q77IusS/
- 待たせてるって表現をよく見るけど、早く発売させる義務はないから待たせてるとは違うんじゃ?
制作側も早く発売したいだろうけど仕方なく遅くなっちゃうんだし。遅く発売=面白くなきゃおかしい。ってのも違うと思う。
ただ発売延期はさすがにまずいよね。
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 18:56 ID:0VH003l3
- >>144
同意
ドラクエのシステムだけある程度固定すればいいと思うんだがね
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 18:58 ID:KQUHEaKA
- >>145
>遅く発売=面白くなきゃおかしい。ってのも違うと思う。
人気ゲーだと大抵の人は
遅くなればなる程期待が過剰になってくからそれは仕方ない
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 19:07 ID:ewoKRmfE
- 遅いって
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 19:41 ID:qX7Vxf1D
- >>148
誰でも知ってる
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 00:06 ID:Daf5zltP
- >>149
分かってる
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 00:27 ID:e+vcNm3x
- >>150
遅いって
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 00:28 ID:Daf5zltP
- >>151
ごめんね
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 00:32 ID:nJgOaiHm
- >>152
好きだ!
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 00:39 ID:e+vcNm3x
- >>153
ごめんよ
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 00:41 ID:Daf5zltP
- >>153
ごめん
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 00:53 ID:nJgOaiHm
- >>154-155
/\___/ヽ ヽ
/ :::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、,:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, ::|ぁぁ
. | ::< ::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 01:13 ID:nCTTZMU4
- /\___/ヽ ヽ
/ :::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、,:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, ::|ぁぁ
. | ::< ::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 12:15 ID:vuaS8swa
- 毎週毎週ジャンプの情報を待ち続けて、ネタに騙されて・・・ハァ
29日に期待しよう・・・・・・
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 12:42 ID:tKGwF2k+
- >>158
29日になれば何か分かるだろ。
良い情報か悪い情報かは知らないが・・・。
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 13:49 ID:M/u/GV7t
- 良い情報も悪い情報
ない
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 17:09 ID:9h51xKly
- なんかFF12の情報だけで終わりそう。
29日の会議
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 17:27 ID:tKGwF2k+
- ・・
スクエニとしては初発表だからDQの話しも出ると思うけどなあ(新情報とは別に)。
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 22:04 ID:KEjrNJbv
- 先週
ドラゴンクエスト「ダイの大冒険」全巻買ってきたけど、
これを基に\を作ってくれんじゃろか・・・
できればFF10みたいな感じで原作でイベント起きた部分はムービーとかキボンヌなんですが。
皆はどう思う?
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 22:05 ID:9h51xKly
- 9は7年後ですよ
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 22:26 ID:0LBCu2r7
- >>164
椙山大明神は80歳になってるのか・・・まずいね
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 22:27 ID:gM9srg+P
- >>163
敵キャラが個性的で好きだったなあ。
炎と氷のヤツが気に入ってた。
TVアニメで観てたけど面白かったなあ。
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/26 22:55 ID:R/zdf5bB
- >>163
それいいね。ダイみたいにレベルで呪文の威力変化しないかな
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 00:12 ID:zJ4w0OuE
- あー29日はなんもない気がしてきたー。
頼む!
- 169 名前: :03/05/27 00:13 ID:jOekG4E6
- TFLOの発売予定が今年の終わりから年度末辺り。
DQ8の開発がそれから本格化するとして、まあ1年くらいかね。
早くて2004年末くらい、順当なら2005年3月、遅くて2005年夏と予想。
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 01:46 ID:cy6ELDzb
- どうでもいいが、TFLOってMMOでしょ?
サポートやら調整やらDQ開発の片手間にできるほど
大きい会社なのかね、L5は。
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 01:48 ID:9bZZzekX
- サポートは天下のMSがやってくれます
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 04:49 ID:gV3Y03RM
- >>170
足りんからファミ通広告で大っぴらに募集してるんでないの。
と言っても補助的な作業だけだと思うが。
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 05:28 ID:VSfNl2g3
- >>170
鯖管理とかはMSがやってくれるでしょ
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 07:01 ID:4TRjHkgP
- >>163
ロト紋ならまだしも、ダイはちっともドラクエらしくないので、激しく却下したい
PCゲーム板にツクールで作ってる人がいたからそれで我慢して
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 08:27 ID:CJ1afQIN
- 半年前に公開された画面写真は、実際に動いてる画面のものではなかったわけですな。
その証拠に新画面がアレ以降全然出てこないでしょ?
GCゼルダ対策の為に大慌てで作られ静止画ごときで踊らされた出川の身にもなってやれよ。
エニックスさんよぉ。
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 08:57 ID:cy6ELDzb
- エニックスはいたずらに任天堂を挑発したりはしない、と思う。
もし事実なら悪い血が入ってきたからだと思う。
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 09:35 ID:Lj8YmyEg
- DQのいつものパターンにしか見えんがな。
出すと言ってから3年は待たせるのが慣例だろ?このまま1-2年引っ張るんだろうよ。
>>176
挑発も何もDQもFFもSCEの意向で他ハード牽制に使われるのが常だろう。
スマブラにDQ4をぶつけ、ゼルダにDQ8予告CMで対抗。
ライバルを徹底的に叩くSCEの常套手段。
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 16:38 ID:rxrR9pOO
- >>177
さ、さ、三年後!?
そんなに待てないよ・゚・(ノД`)・゚・
29日はFF12の情報だけで終わりそうだという意見に同意
なんかもうすべて悲観的な俺
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 16:38 ID:f8231CC5
- エニックスは任天堂と仕事してるじゃんw
- 180 名前: :03/05/27 17:45 ID:fMMiDvRv
デスパレス会議で「ダークピサロ」と接見するには
「変化の杖」が必要だよ。
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 21:13 ID:c0X/7n0q
- 8に求める事
ラスボスとはラストバトルが初対面にしないで欲しい
ミルドラースとかオルゴデミーラとかさ、
ラストバトルで初めて出て来て「お前誰?」って感じなんだよね。
ピサロみたいに時々でいいから途中で出してください。
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 21:22 ID:L5J6cW5d
- ラストバトルは何形体でもいいから最終形体は主人公とタイマンにして欲しい。
なんかおもしろそう。
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 21:55 ID:XVhg+Xp3
- つーか8のTVCMキター!
今冬発売キター!!
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 21:56 ID:c3yYt7uC
- 1へぇ〜
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 21:57 ID:BmxCdpA0
- >>181
オルゴちゃんに、「お前誰?」は、ちょっとかわいそう・・・
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 21:58 ID:MEedHpj/
- 社長が今期には出さないといってるのにな
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 22:17 ID:cy6ELDzb
- いつもそれがいいとは思わないが、
ラスボスがラストバトルで初対面でもOKだよ。
出てこないだけの威厳と強さがあれば。
世界の裏の支配者なのにチョコマカ出てくると
なんか卑小な存在になってしまう。
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 00:37 ID:5VIxMYar
- >>183
イキナリで悪いが何局系でございますた?(´・ω・`)
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 01:30 ID:+gX91pQA
- 今後、情報が出ることで期待できそうなのって何?
29日の戦略発表会議でしょ。
その後のジャンプでしょ。Vジャンプもいける?
E3は終わったでしょ。TGSはいつ?
他には?
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 03:14 ID:GbNXTV2w
- 突然のTVCM。
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 15:33 ID:BlCeLuVp
- 明日age
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 15:43 ID:mu4dlZ7L
- >29日はFF12の情報だけで終わりそうだという意見に同意
それより、FF3の情報を…・゚・(ノД`)・゚・
出来ればDQ5も。
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 15:47 ID:BlCeLuVp
- DQ5も楽しみだけど、やっぱここは8だな
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 16:01 ID:TKO4H5qk
- WSC版FF3早く出せよ!
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 17:18 ID:cgrRAFSK
- どうやらオレはDQ8をPSXでプレイする事になりそうだ
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 20:22 ID:e3S06xki
- 167 :おさかなくわえた名無しさん :03/05/17 03:04 ID:m+V+DQ08
この前、ある電車で女の子が座ってる上に女の子がふざけて座ってた。
普通に両隣に人がいる状態で。
で、ちょっと俺が観察してたらやめちゃった。
俺の視線は深く突き刺さるものなんだと思った。
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 20:47 ID:FeDnVyaG
- PSXイラネ。PS3とっととだせや
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 20:53 ID:EV2sSaZl
- 上にまいりまぁす。
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 20:55 ID:J4ACR7iN
- 例の写真以降情報がない。。。
- 200 名前:中山悟 :03/05/28 20:55 ID:PRj8OKI9
- ____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
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(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠ ┬-、
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 20:57 ID:fx+5y0pJ
- FF・DQ板に毎日来てるけど、こんなスレがあるなんて
初めて知った。しかも、第3章だなんて・・・。
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:09 ID:257LnLKL
- PS3=PSXって事なの?
それともまた別にPS3が出るのか?
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:24 ID:oJSnkT8y
- 大雑把にいえばDVD/HDDレコーダーにPS2がついてるって感じ。
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:28 ID:moEMq1MF
- うん。PS3とは違うみたいやね。
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:29 ID:JicdzwkN
- たまには、DQも意外な香具師がラスボスというパターンでもいいかも・・・。
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:30 ID:qad1RyOl
- 最初のダンジョンのボスが実はラスボスだったとかね
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:33 ID:Om3UHup+
- 2000年前なんかにタイムスリップしちゃったり
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:33 ID:QvsX/dei
- DQ2のハーゴン城の幻が現実だったら意外だったな。
- 209 名前: :03/05/29 00:43 ID:1vKyQsZ3
- せめて要所要所のボスは
オリジナルのグラフィックにして欲しい
色違いはゴメンだ
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:48 ID:p1mZp1qT
- >>206
それはFF1のパクリだろ
- 211 名前:210 :03/05/29 00:49 ID:p1mZp1qT
- ×それは
○それじゃあ
マワシで首吊っ(ry
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 00:53 ID:Om3UHup+
- ラスボスのいないゲームでいいじゃん
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 01:06 ID:moEMq1MF
- >>189
株主総会
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 01:29 ID:8V4kwJl9
- ド
ら
え
は
オ
レ
の
親
友
- 215 名前:匿名 :03/05/29 01:36 ID:VSgKV/Wd
- ドラクエのどこがいい?
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 01:38 ID:moEMq1MF
- うわ、pooh!見てきた感満載
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 01:51 ID:gR9q7wUK
- >>216のIDに萌え
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 03:00 ID:aUm81tUI
- >>215
別にDQ派ってわけでなく、むしろFF派なんだけど、自分なりに
ひねり出してみると。
まず主人公が喋らない。FF(って言うより最近のRPG?)のように、とにかく
主人公が喋り捲って内輪だけでドンチャン騒ぎやって、勝手に怒って
泣いて、恋愛して、世界を守るぞ!ってな、プレイヤー放ったらかしの
展開にならない。(たぶん)この点がDQユーザーを一番繋ぎ止めてる(んだ
と自分は勝手に思ってる)。プレイヤーを尊重してるってのかな。
キャラの性格はあまりない。全くないわけじゃないが、極端には出ない
(ただDQ7のマリベルは・・・なんであんなキャラ採用したんだろ・・・謎だ)。
変化しない。DQはDQ。良く言えば、取っ付き易い。遊び易さを追究して
ると思う。DQ7でローディングが快適だったのも遊び易さ、だと思う。
ただ「変化がなさ過ぎ」って批判は当然あるわけで。。。DQ7はこの点の
批判が多かったからDQ8は何か動きがある、かmo。
モンスターが強すぎず弱すぎず(ラスボスはもっと強くても良いかも)。
他にもプレイヤーによってあるかもしれん。自分はこんなもん。
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 03:14 ID:ET6POqWm
- 今日来るよ
発表来るよ
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 05:49 ID:jITR8h1N
- 正直、来ねーと思う。
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 10:21 ID:rxENpz1Z
- また堀井がブーブーいって開発が遅れてるのか・・・?
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 10:22 ID:gJ6azesh
- kita?
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 11:50 ID:98R/nZUL
- >>221
別にブーブー言ってはいないだろうが、いつものことじゃないか
ドラクエは…
オレはあと1〜2年はマターリ待つよ
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 12:19 ID:TV3Ii2GM
- マターリ待つ奴は待て
俺は今年の冬までが限界だが
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 12:20 ID:5EyPRWJj
- 待ってるときが一番楽しかったりする。
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 14:24 ID:+QAftVCZ
- で、キタのか?
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 14:30 ID:rcxHLII9
- キターー(゜∀。)ーー!!
http://square-enix.co.jp
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 15:04 ID:cZsg9rZc
- で、なんかきたの?
携帯だからわからん
誰か教えてくれ
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 15:11 ID:u36PqDOp
- これで携帯から見れるかも
http://www.idragonquest.com/index.cgi?uid=NULLGWDOCOMO
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 15:31 ID:VnlmT320
- いつ発売するの?
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 16:05 ID:bCZ1HKna
- 200X年
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 16:15 ID:h4DPG+uD
- >>230
おそらく、ホリーさんもメーカーも含めて誰も分からないと思う
少なくとも年内はあり得ないね
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 16:16 ID:0GqU5ECj
- madaxa?
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 16:21 ID:257LnLKL
- FFX-3
キター!!!
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 17:49 ID:n/LdNY6q
- 何よ、どんな発表があったのさ?
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 18:00 ID:jxa3zFay
- 嵐の前の静けさ・・
FF12スレによると、発表18時から。とのこと。
って18時キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 237 名前: :03/05/29 18:26 ID:WKCZKxjP
- 情報出るとしてもリメイクが精々だろう。
つーか予想済みだろ、そんなのは。
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 18:27 ID:lEkVhBMV
- 発表会って本当にやってるのだろうか?
無さそうな気がしてきた・・・
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 18:38 ID:cZsg9rZc
- どーせ何もねえよー
ヽ(`Д´)ノワァァン
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 18:41 ID:xRxue1I1
- 福岡ローカルニュースで福岡のゲーム開発会社社長に
インタビューキター!
レベルファイブかと思ったら「.hack」のサイバコネクトツーの社長だった
ショボーン!
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 18:51 ID:JLN/7gI/
- やってはいるっぽい
ttp://www.gpara.com/news/03/05/news200305292196.htm
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 18:57 ID:jxa3zFay
- 16時からなんだね、スマソ
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:06 ID:rxENpz1Z
- 2005年に新たな情報が出て20006年に発売しそう。
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:08 ID:jxa3zFay
- 20006年か。さすがの俺も待てないな
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:08 ID:xRxue1I1
- 20006年
ヒィィ
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:10 ID:JLN/7gI/
- な、な、長生きするぞー。・゚・(ノД`)・゚・。
それはそうと、結局なにもなさそう(´・ω・`)
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:10 ID:rzyjl2zU
- 20006年か…
あきらめよう…
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:21 ID:cPVPb59A
- 2005年に出た情報のものが、18001年後に…クラクラ(@A@)〜
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:23 ID:qad1RyOl
- 堀井の人格を移植したコンピュータで作るしかないな
20006年じゃあな。
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:26 ID:jxa3zFay
- 堀井さんじゃなくてもいいと思ってるのは俺だけかな?
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:26 ID:jxa3zFay
- あ、煽るつもりじゃないからね
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:32 ID:JLN/7gI/
- 三本柱が崩れた時点で大半の懐古信者は手控えるだろ
まあ18000年後には懐古は死に絶えてるとは思うが
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:32 ID:xRxue1I1
- 死に絶えてるのは懐古だけなのか?
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:34 ID:jxa3zFay
- 俺らも・・・
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:35 ID:qad1RyOl
- 誰かがちゃんと統制して作らないとFFのように雑然とした印象の
ゲームになると思う。
やっぱDQって作家性があると思うから堀井、もしくは
カリスマ性のあるプロデューサーは必要だと思う。
パラメータいじるのはなんとか後進に伝授できそうだけどね
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:40 ID:jxa3zFay
- FFって雑然なの?
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 19:49 ID:qad1RyOl
- いかにもみんなで協力して作りましたって感じがしない?>雑然
製作者みんなで考えて作るから製作者個々人の趣味っぽいものが
入ってたり、製作者みんなの納得いくように作るからそのわりにとが
ったところがなくて平均的なものができあがったり。
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:10 ID:UblS7Of9
- >>250
最近のDQにしたって、そこまで突出してるかと言うと…。
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:12 ID:D7z3M+nH
- 説明会は結局、FF以外はとりたてて新しいことはなかったね
ttp://www.famitsu.com/game/news/2003/05/29/103,1054182488,13086,0,0.html
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:12 ID:qad1RyOl
- ファミ通ドットコムに戦略発表会の情報載ってたけど
大した内容なかったみたい。FF12すら。
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:14 ID:QvsX/dei
- ●『ドラゴンクエストVIII』について
和田:『ドラクエVII』までとは見た目から違うソフト。海外でも十分にやっていける
タイトルだと思います。それをどのように我々がプロモートしていくのかが重要。
なお、今年度の発売予定には組み込んでありません。
本多:いま欧米で、日本のマンガやアニメがものすごく評価されています。またキャラ
クターデザインの鳥山明氏の作品も非常に人気がある。そういう意味でもポテン
シャルの高いソフト。やはり、我々のプロモーションが重要になります。
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:18 ID:2vzgWucN
- 海外向けには、鳥山の名前を潰さないように宣伝打ってほしいものだね。
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:31 ID:jxa3zFay
- >>257
FFを擁護するつもりは全く無いけどさ、
みんなで協力して作ったのが悪い、面白くはないとは思えないよ。
>製作者みんなの納得いくように作るからそのわりにとが
>ったところがなくて平均的なものができあがったり
平均的かもしれないけどFFも面白いよ。もちDQもさ。
尖ったところか・・・逆に言えば最近(といっても・・・)のドラクエにとがったものが?って感じ。
>>258
うん?
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:35 ID:CnbHYmGv
- 上手くいけばFF並に海外受けに成功するかもしれないが、その分日本の懐古を敵に回すことに…。
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:38 ID:jxa3zFay
- このスレはレスが少ないなぁ。寂し。
といっても燃料が少ないよな。
電撃、ファミ通、ワニくんあたりのネタで話せないかな
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:39 ID:jxa3zFay
- >>264
なるね。俺の友達もあの画像一枚だけで大批判してたよ。
分からなくも無いけどさぁ。
とりあえずage
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:40 ID:uFeNp57o
- 今回鳥山はどこまでデザインするんだ?
6からモンスターデザインにはガッカリしてたので、
できれば大半のモンスター及びサブキャラも彼にやって欲しい。
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:41 ID:jxa3zFay
- 彼の性格からして、もう飽きてるのかも・・・
- 269 名前: :03/05/29 20:44 ID:Bq0oFMUR
- >>261
ゲームの中身よりキャラデザや鳥山の名前で売っていくつもりなのか、海外では。
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:46 ID:ZL/frPIP
- 今日のスクエニ会議で
●パッケージソフトについて
・ビッグタイトルの安定したリリース。
2003年下期のように、旧スクウェア、
旧エニックスのビッグタイトルがバッティングしないよう
スケジュールを調整する。
DQ8、「スケジュール調整」と、延期する予感w
本当に長生きしなきゃ
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:47 ID:jxa3zFay
- http://www.famitsu.com/game/news/2003/05/29/103,1054182488,13086,0,0.html
http://www.dengekionline.com/news/200305/29/n20030529squeni.html
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/
上2つは失敬してきた。既出もあるね。ってか既出ばっかか?
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:52 ID:jxa3zFay
- ローカライズ強化ってことは、
FFみたいにインタ版が出るのか?ウーム
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 20:54 ID:hQ0IiqYi
- ネトゲの先にあるものは何でしょう・・・
- 274 名前: :03/05/29 20:55 ID:Bq0oFMUR
- >>272
海外向けをしっかり作るということだろ。
それにしても来期『以降』ってのが如何にも予防線張ってるって感じ。
先が思いやられる。
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:10 ID:cMv5a2aS
- >>266
う〜ん、けど保守派に回るように見えたDQを思い切ってあそこまで変えたことには俺は評価したいなぁ・・・。
「DQはこうじゃなければいけない」「こうでなければFFでない」といった強い拘りは持たない方なので。
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:13 ID:jxa3zFay
- >>275
許容量が広いってことでいいのかな?
俺もそう。自分で言うのもなんだけど、許容量が広すぎかも。
「DQはこうじゃなければいけない」「こうでなければFFでない」
コレの考えが良い方向へ行けばいいんだけどさ・・・。
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:18 ID:2vzgWucN
- 別に悲観はしてないがなあ。
まだ街の画面だけで、フィールド画面は一切出てないし。
個人的には、頭身が上がったショックはVの時の方が大きかった。
もともとDQって毎回のようにシステム大きく変わってるからなあ。
インターフェースやアイテム名なんかの見かけを揃えてるから
それほど変わってるように見えないだけで。
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:19 ID:jxa3zFay
- >>277
詳しくキボン。どの変が変わってるの?システム
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:20 ID:jxa3zFay
- ×どの変
○どの辺
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:37 ID:2vzgWucN
- >>278
1→2 パーティ/船
2→3 キャラメイク/転職/パーティ編成/空を飛ぶ/裏の世界
3→4 章立て/馬車/AI戦闘/イベント仲間
4→5 モンスター仲間システム
5→6 転職
6→7 街での360°回転/持ち上げて投げる/移民
4〜6は未プレイなので、後半部に誤認や足りてない部分あるかと思うけど
とりあえず知ってるだけ。
7の石版システムは、完成版なら本当に面白かったろうにな。
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:43 ID:jxa3zFay
- >>280
ども。サンクス
>7の石版システムは、完成版なら本当に面白かったろうにな。
はげどう。
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:46 ID:eDDmpppi
- >>280
7の会話システム・モンスターパークが抜けてる
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 21:57 ID:2vzgWucN
- >>282
うを、会話システム素で忘れてた。Thanks!
1→2 パーティ/船
2→3 キャラメイク/転職/パーティ編成/空を飛ぶ/裏の世界
3→4 章立て/馬車/AI戦闘/イベント仲間
4→5 モンスター仲間システム
5→6 転職
6→7 街での360°回転/持ち上げて投げる/会話システム/移民・モンスターパーク
8の画面写真だけど、「街での360°回転/持ち上げて投げる」あたりの進化した姿と思えば
別に心配するようなことはないように思うんだよ。
あれは営業上の理由で強いられた変化ではなく、DQとしての正統な進化形態なんだろうと。
7の画面が「一枚絵として」あれだけショボかったのは、スタッフ技量の問題じゃなく
PSの性能がDQの求めるレベルより低かったからだろ?
ロード時間やメモリや記録ブロックの問題がなければ、一枚絵としての完成度も
SFCの頃と同じかそれ以上になっていたはず。
(ムービーは…作りたくなかったんだろうな…と思いたいけどね)
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:00 ID:jxa3zFay
- ムービー・・・あれはないよね・・
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:16 ID:257LnLKL
- 海外なんてどうでもいいよ。
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:20 ID:2vzgWucN
- ああそうだ、2→3のシステム変化に「夜」も追加。
あれは素晴らしかった。ぱふぱふマンセー
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:20 ID:GoQ4YdW/
- >>283
7:AIの個別設定ができるようになった。
7の画面はSFC以下。
CD読み込み高速化のために解像度はSFC以下で
色数も16色というものすごい低質グラフィックだった。
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:22 ID:lCW+yU0g
- DQ史上DQ7が最も課題を残した作品だった気がする。。。その分DQ8が
どうなるか楽しみではある。
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:23 ID:eDDmpppi
- 16色しか使っていなかったのは高速化のためというより、全体的な容量制限だよ。
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:24 ID:mywPj4vW
- >>280
6ってモンスターが動くようになんなかったけ?
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:27 ID:w0tYATW1
- 4:呪文に色がつく
5:攻撃するモンスターが光る・複数攻撃可の武器・武器や呪文のアニメーション
6:モンスターにアニメーションがつく。街やダンジョンでのスピードアップ
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:32 ID:GoQ4YdW/
- 2:鍵が消耗品でなくなる。
3:パーティーアタック可能になる。
ルーラが高機能化。
7:能力増減系呪文の効力持続時間が有限になる。
屋内でルーラが使えなくなる。
- 293 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:33 ID:1Upo322u
- 妙に伸びてるからなんか情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とおもったら(´・ω・`)
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:35 ID:GoQ4YdW/
- 5:終了後の隠しダンジョン
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 22:46 ID:TfDxYJ1U
- >293
情報があったらほかのレスももっと伸びますよ。
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 23:29 ID:2vzgWucN
- 1→2 パーティ/敵パーティ/船/壊れる鍵・たいまつ・「かいだん」等廃止
/プレイヤーキャラの側面・背面追加/ミニゲーム
2→3 キャラメイク・パーティ編成/転職/夜/空を飛ぶ/裏の世界
/どこにでも行けるルーラ/パーティーアタック/防御攻撃/女性専用装備
3→4 章立て/馬車/AI戦闘/イベント仲間/呪文に色がつく
4→5 モンスター仲間システム/複数攻撃武器/戦闘画面の背景復活
/隠しダンジョン/「めいれいさせろ」
/武器・呪文のアニメーション/攻撃するモンスターが光る
5→6 転職/特技の大量入荷/街やダンジョンでのスピードアップ
/モンスターのアニメーション
6→7 街での360°回転/持ち上げて投げる/会話システム/移民・モンスターパーク
/建物内でのルーラ不可に/能力・状態変化系呪文(特技)の効力が有限化
/個別のAI設定可能に
こんなもんかな。「じゅうたん」と「かっこよさコンテスト」はどのへんからなんだろ。
>>293,>>295すまん。今日は29日だったっけね。何も情報なかったけど…
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 23:35 ID:im1wyHar
- ジャンプに情報
キタ━━━━ヽ(Θ∀Θ )ノ━━━━!!!!
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 23:39 ID:jxa3zFay
- はぁ
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 23:40 ID:9L2Z5urj
- >>296
じゅたんは5
かっこ良さは6
>>297
また踊らせられるのか・・・
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 23:45 ID:2vzgWucN
- >>299
ありがと。
次に上のコピペ貼ることがあれば、その時活用させて頂きます。
>>297
本当?
週刊少漫板系のネタバレスレ死んでるぽいから裏取れね。
- 301 名前:299 :03/05/29 23:47 ID:9L2Z5urj
- うああああ
じゅたんじゃねえよ
じゅうたんだった
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 23:49 ID:BGH4PTtp
- 種が出てきたのは3あたりから?
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 23:53 ID:QvsX/dei
- 預かり所とか福引とかカジノとかふくろとか
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 23:56 ID:9L2Z5urj
- ドーピング系:3
預かり所:3
福引:2
カジノ:4
ふくろ:6
モンスター格闘場:3
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:03 ID:orgM23pt
- 批判意見見たことないんだが7の立体ダンジョンはやめてほしい
どこが上か下かもわからなくなるし。苦労した人いないのかな
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:03 ID:KEB7YiOO
- >>302
はい。
「小さなメダル」が4
「モンスター図鑑」が7ってのは入らないんですか。。。
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:07 ID:h9vgAXAx
- すごろく場:SFC版3
8ではこれを発展させた「いたスト場」きぼんぬ
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:10 ID:HKBAG8RE
- マジでジャンプに情報キタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!
新たな写真が3枚もォォオオオ!!!!!!!! ( ゚∀゚)
でも、戦闘シーンはまだないみたい・・・(´・ω・`)
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:10 ID:4GY8aUlW
- >>305
そこが面白いんじゃないか。
3Dマップを最大限に生かしてるぞ
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:11 ID:3tX6fz3u
- ホント?ソースか画像キボン
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:12 ID:V9Rd9sgX
- ここまでまとめた。
1→2 パーティ/敵パーティ/船/壊れる鍵・たいまつ・「かいだん」等廃止
/プレイヤーキャラの側面・背面追加/福引
2→3 キャラメイク・パーティ編成/転職/種/夜/空を飛ぶ/裏の世界
/ぼうけんのしょ/預かり所/モンスター格闘場/女性専用装備
/どこにでも行けるルーラ/パーティーアタック/防御攻撃
3→4 章立て/馬車/AI戦闘/イベント仲間/小さなメダル/カジノ
/呪文に色がつく
4→5 モンスター仲間システム/複数攻撃武器/戦闘画面の背景復活
/魔法のじゅうたん/隠しダンジョン/「めいれいさせろ」
/武器・呪文のアニメーション/攻撃するモンスターが光る
5→6 ふくろ/転職/特技の大量入荷/街やダンジョンでのスピードアップ
/モンスターのアニメーション/「かっこよさ」とコンテスト
6→7 街での360°回転/持ち上げて投げる/会話システム/移民・モンスターパーク
/建物内でのルーラ不可に/モンスター図鑑/3Dダンジョン
/個別のAI設定可能に/能力・状態変化系呪文(特技)の効力が有限化
>>305
立体ダンジョンは難しい分楽しかったよ。というか他のダンジョンがマップ的にぬるすぎ。
仕掛けはなかなか面白かったけどね。ワープ床とか、バロックタワーとかも。
一般ダンジョンで回転角制限あったり不可だったりするのがとても嫌だった。
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:13 ID:h9vgAXAx
- 3Dにしたことがゲーム内容に活かされてるのは立体ダンジョンだけでしょ。
あれ以外は外見の変化しかない。
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:14 ID:sI5Ojy4G
- 本当に戦闘画面はどうなるんだろうね?
いつもと全く変わらない対面式だと違和感あるし、かといってゴロっと変われば
物凄い数の批判が飛び交いそうだ・・・。
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:15 ID:h9vgAXAx
- 4から小さなメダル
6で小さなメダルが交換制から褒美制に変化
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:17 ID:IJvKNwow
- >>313
どっちに転んでも批判は仕方ないよね。
どうせなら新しい戦闘形式を期待したいなあ。
これからのDQシリーズの礎となるくらい。
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:25 ID:4GY8aUlW
- むやみに3Dにはしないでほしい>戦闘
PS2じゃ快適さを保ったまま3Dにするのは無理そうだし
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:29 ID:3tX6fz3u
- >>315
禿同
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:30 ID:IJvKNwow
- >>316
もし対面式になっても敵自体は3Dになるのは必至じゃないかな。
敵キャラだけ2Dってのも違和感あるでしょ。
V&Bのような絵柄だったら2Dでも良いなあ。
DQ8のイメージ画像とは合わないけど。
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:33 ID:9g1z2jUr
- 前回の祭りのときも「イラスト3枚」とか言ってたが…
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:43 ID:3tX6fz3u
- 対面式かぁ。
FFはどんどん進化しちゃってるのに今更対面にしちゃってもな
って感じがしなくもない。
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:51 ID:HKBAG8RE
- FFは、キャラがリアル頭身になった時点で買うのを止めた
昔の小さいキャラが、ちょくちょこ動くのが好きだったんだが・・・
どうせ3Dにするなら、キャラは2・3頭身のまま
3Dにして欲しかったよ
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:57 ID:qWA7N9Tx
- ドラクエはつまらんから
アクションRPGに変更しろ
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:57 ID:4GY8aUlW
- 軽くてサクサク進む戦闘も利点の一つだよ。
一個のアクションがいちいちノソノソしてるのは進化とは認めたくないな。
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:58 ID:qWA7N9Tx
- 黄金の太陽をパクレ
ドラクエ糞過ぎる
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 00:59 ID:IJvKNwow
- あとは敵キャラがもうちょっとだけカッコ良くなってくれたらな。
FC版DQ3、4あたりが一番好きなんだが。
SFCになってから更にアニメっぽくなってしまったような気がして。
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 01:04 ID:n7y9WBas
- 3のトロル迫力あったんだがな。。。
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 01:11 ID:Ju/cjMVh
- 7のモンスターは鳥山っぽくはないが好きだ
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 01:21 ID:tKjDul4u
- DQ4:馬の糞
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 01:30 ID:JoLwEL9P
- リメイク3は双六と性格システムとかあんね。
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 01:55 ID:wh8dlteS
- >300
こんだけ
爺(長老かなんか?)「不死鳥様は、わしの爺さんの爺さんの爺さんの・・・
とにかくずっと昔から大空を飛び続けておら・・・コラ!
きいとるのかアレル!」
おっさん「そうか、アレルもそんな年か。じゃあ今度の祭りでは羽をもらいに
行くんだな」
若い女「いつまでも返ってこない勇者様を探して飛び続けてるなんて、不死鳥様も
結構かわいそうよね」
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:06 ID:nMpatvgo
- 俺は章立てのシステム好きなんだよなぁ。
それにしてもジャンプキターーーーー!ね。
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:10 ID:4GY8aUlW
- >>330
6みたい。あれも祭り会場に冠取りに行ったでしょ?
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:15 ID:4GY8aUlW
- 今回はラーミア復活?
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:16 ID:F15+zrT/
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:17 ID:L7UGI7Zi
- さっさとうpしる
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:24 ID:QBRHGDW9
- >>330
不死鳥=ラーミア、いつまでも返ってこない勇者様=3勇者なら、
8はロト編の3の上の世界のその後の話?
まあ、いつも通りの地殻変動で、地形変わりまくってるんだろうけど・・。
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:31 ID:zV9rYsWj
- 早くうpうp
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:39 ID:FKk3n2ee
- まじで、ジャンプに情報載ってるん?
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:41 ID:sFYnKRBt
- 設備内、無理。
つーか、ストーリーのしょっぱなからラーミア(?)つかえんのか?
ていうか、わしの爺さんのじいさんの・・・って絶対この世にいないと
思うぞ。ラーミア(?)意外に知能低いのか?
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 02:44 ID:4GY8aUlW
- いやあ、こうやって想像するの楽しいね〜
- 341 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/05/30 03:01 ID:KvvbSZHX
- ドラクソ8つまんなそ〜〜〜〜
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 03:06 ID:SPL4HS/n
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ウホホッ!朧君は映画はスピルバーグしか知らないようだぞw僕の迷作を見なさい
\__________ _________
|/
〜,,
〜 ∧_∧ _
~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / |
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 03:12 ID:dluMOQKS
- うpしてくれなさそうなんで、土曜のジャンプまで待つか。。。
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 03:13 ID:SPL4HS/n
- 多分戦闘は、Wiz8みたいな雰囲気になると思う。
堀井さんの影響の受けかたは根深いみたいだし。
- 345 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/05/30 03:16 ID:KvvbSZHX
- つまり糞ということだねぇ
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 03:17 ID:MuLHocoM
- 和田社長絶賛のゲームなんだから、一緒にお茶でも飲んで待ちましょう
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 03:44 ID:FKlkot8P
- ウホッ!いい勇者
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 03:55 ID:/EWsA8he
- さんざん延期しまくったあげく、バグフリーズで回収のオチだろうな。
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 04:15 ID:SPL4HS/n
- http://www.4gamer.net/review/live/wiz8j.html
こんな感じだろ
悪くはないと思うぜ
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 04:44 ID:h9vgAXAx
- >>349
そんなのダメダメダメ
やっぱりWizardryのグラフィックは末弥純の絵でないと。
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 05:15 ID:1Vmrc6yL
- レンダリングで鳥山キャラが動くんなら悪くはないな
でも3Dになると見下ろしRPGは絶滅ってことに?
月風魔伝みたいに町やダンジョンだけ3Dかいな
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 07:56 ID:xTDeDoFo
- >351
おそらくかなり初期から3では完全地形無視だったラーミアをつかえるっぽい
から、根本的に移動システム変わってそうな予感。
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 09:24 ID:CQD80j+m
- FF10-2みたいにいきなり世界中を飛び回れるってこと?
それもそれで何だかな…。
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 09:46 ID:Kf7TH5+T
- 7でもしも石版が最初からそろってたらいきなり空を飛べるのと同じようなもんだ
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 09:53 ID:mvMKk4gV
- でも自由度があまりにも高すぎると、
今度は先に進む楽しみがなくなりそう…。
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 10:15 ID:anje0RT3
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 10:53 ID:yRmLTFrH
- >>356
もぅええって、お前さぶい奴やなぁ…
自分の目で見るまで信用出来んのよ
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 12:01 ID:k1cMMG2h
- もうデバッグとか始まってんのかな〜?
ENIXは自社デバッグだから、デバッグ専用の会社にはやらせないと聞いたけど、今回も自社でやるんだろうなぁ。
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 12:01 ID:lakDc+5g
- もうデバッグとか始まってんのかな〜?
ENIXは自社デバッグだから、デバッグ専用の会社にはやらせないと聞いたけど、今回も自社でやるんだろうなぁ。
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 12:04 ID:T/OZr6ro
- おおきな袋は消滅してほしい。
たしかに便利でいいんだけど、
あんなにたくさんアイテムもてるのはおかしい。
リアリティがない。
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 12:08 ID:yRmLTFrH
- 馬車があれば、馬車に積んでおけるんだがな
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 12:21 ID:h9vgAXAx
- 大きな袋は廃止
代わりに四次元ポケット
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 12:22 ID:4GY8aUlW
- でっかい鳥の腹の中にためて置けるようにしよう
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 12:36 ID:Xl954q3A
- >>360
そんな事言ったら、リアリティ追求してるFFだっていくらでもアイテム持てるじゃん。5以降は。
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 13:02 ID:nMpatvgo
- 貴重な情報ゲッツ!
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 13:12 ID:uLuExOBJ
- ドラクエも廃止しろ
- 367 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/05/30 13:23 ID:KvvbSZHX
- ほんとつまんなさそうだな。
駄ゲー製作のメッカのレベル5に開発委託した時点で、この事態は容易に予想できたが。
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 13:26 ID:nMpatvgo
- >>367
それより中田ってパルマに残留すると思う?
もしオファーがあったら移籍するかな?
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 13:27 ID:uLuExOBJ
- FFもつまんねーんだよアホ
DQもFFも廃止しろ
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 13:50 ID:yRmLTFrH
- ↑こんな奴が何でここにいるのか理解できん
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 14:23 ID:AsaMhUD+
- >>朧
テメーの言ってたBC291は違ってたぞ。
こんなとこにいないでSO3のスレでテメーのトリップ公開してこいよ。
まぁテメーのトリップに興味はないがな(藁
- 372 名前:20世紀 ◆2q20thHWQg :03/05/30 15:06 ID:0UMik7L7
- >>371
なぜキミはスルーが出来ないのか。。。>>1のレスを10回程度読み直して
冒険の書をやり直してください。
袋システムは欲しい。ここは勝手だけど譲る気がしない。DQの規模から考えて
袋がないとアイテム持ちきれなさそうだし。それに袋の有無でリアリティ
追究するのもどうかと。。。DQの遊び易さ・快適さという点から多少反則的で
あっても袋は残して欲しい。
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 15:11 ID:OnyAxwtZ
- そんなに心配しなくても袋は残ると思うよ。
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 15:14 ID:jxkqNDmJ
- 袋については、確か堀井雄二も「そんなにたくさん入る袋があるのか?」って
自己ツッコミしてたな。「6」発売時のインタビューで。
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 15:37 ID:oFlb3vD1
- 8では初期段階でラーミアを使えるって、どこの情報だ?
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 16:37 ID:ZnsEH1Mi
- 袋いらない
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 16:45 ID:h9vgAXAx
- >>376
じゃ君が袋を使わなければいいだけだ。
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 17:28 ID:uNajq8qJ
- 不死鳥?
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 18:21 ID:Xl954q3A
- スクウェア・エニックス戦略説明会資料
ttp://www.square-enix.co.jp/company/ir/pdf/news/20030529.pdf
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:02 ID:4GY8aUlW
- 戦闘中に袋が使えないままなら袋あってもいい。
いちいち店に預けておいて取りに行くとかありえないでしょ。
でも、仲間を全員引き連れて歩くのはダメ。
面倒でもルイーダに預けておきたい。
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:15 ID:yRmLTFrH
- 仲間を「預ける」ってのはちょっとやだな
例えばトルネコみたいな武器屋のキャラがいたら、
必要な時にその武器屋に迎えに行くみたいなのが良い。
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:20 ID:4GY8aUlW
- >>381
いろんなところに散らばってたらいくらなんでも面倒じゃない?
直接会いに行ってもいいし、酒場でもパーティ組み換えできるように
すればよい。
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:23 ID:MMOKXX5J
- 7ってバラバラじゃなかったっけ?
馬車システムは好きなんだよね、勝手にLV上がるし。
預けてたりしてると、使わないキャラはずっと使わないままになるから
いつも大所帯で突き進むっていうのが壮観なんだがなぁ。
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:28 ID:MMOKXX5J
- 袋システムにしてもそうだけど
馬車があれば倉庫としても使えるわけだから
袋に道具を入れるんじゃなくて馬車にしまうことにすればいいのに。
仲間と同じように、通常フィールド上なら戦闘中でも自由に道具の出し入れが出来て
馬車の入れない洞窟などのダンジョンでは前線の3人〜4人が
1人ずつ持てる範囲でしか道具は使えないとか。
全部こう、とかじゃなくて場合によってシステムを変えるようにして欲しい。
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:34 ID:4GY8aUlW
- >>383
最初の出会いはバラバラでもかまわないが
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:53 ID:nMpatvgo
- 4のような章仕立てがいい!
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:53 ID:nMpatvgo
- ごめん、上げちゃった・・・
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 19:59 ID:4GY8aUlW
- >>386
キャラバンハートやってないんだけど
章仕立てじゃないの?
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 20:23 ID:XIWNp36A
- >383
何ぼラーミアでも馬車乗せてはとべんだろう。
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 20:34 ID:V9Rd9sgX
- >>388
第○章っていう扉は出てくるけど、主人公や構成キャラが変わるわけでなし、
前の地域に行けなくなるわけでもなしで、章立てにする意味が見えない。
章ごとにフィールドイベントの種類が少しずつ変わるという話なんだけど
それも鈍けりゃ気付かない程度。
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 22:51 ID:YF62fAtD
- マジで、ジャンプに情報キテタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 22:52 ID:uNajq8qJ
- マジなのか・・・
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 22:57 ID:nMpatvgo
- ウホッ!ジャンプ!
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 22:57 ID:uNajq8qJ
- この速さなら言える!
うpして
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 22:58 ID:h9vgAXAx
- >>391
さっさとうpしる!
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 22:58 ID:eVk5Kbzx
- 朧って叩きスレではしゃいでるだけの楽しい人だと思ってたのに
TPOをわきまえずこういうスレにもコテで来る人だったんだね
ちょっと軽蔑したよ
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:03 ID:uNajq8qJ
- >>396
完璧スルーで
専用ブラウザを使ってNGワードに入れることをオススメします
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:12 ID:V9Rd9sgX
- >>391
うpしれとはいわん詳細書け! いや書いてくださいおながいします。
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:15 ID:JrezBeFo
- どんな?
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:17 ID:Gylumxw4
- 400get!!
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:32 ID:5hQqXqEd
- いつもなら早売りで明日買えるのに,なぜこんなときにかぎって明日から修学旅行なんだ・・・
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:32 ID:JrezBeFo
- デマか
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:38 ID:eRJ+aGV1
- >398
主人公はどっかのでっかい山の村に住んでいる。年に一度だけ山のてっぺんに
不死鳥が降りて来る。で、その村ではその鳥から羽もらうのが成人の儀式。
後いくつか画面が出てたが既出何でいいだろ。
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:39 ID:Xl954q3A
- >>403
画面は未だにあれ一枚しか公開されてませんが。
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:41 ID:eRJ+aGV1
- >404
いや、文字で書ける範囲のは330で、ってこと。
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:52 ID:2gdDvpIT
- >296
謝る必要は無いよ。むしろごめんね。
295のメール欄のところに・・・。
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/30 23:59 ID:HcpHO5FW
- 前は、ジャンプにのってた画像を写メでうpしてくれた人がいたけど、
発売日より4〜5日前だった気がする。
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:04 ID:WTLB1Imd
- とりあえず画像1枚目gifだけど勘弁してくれ
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/1156/20030209f2.gif
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:09 ID:2VWw262x
- >>408
ラーミアたん可愛いな(*´Д`)
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:11 ID:WLt34Tcy
- >>408
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
もっとキボンヌ
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:12 ID:oIeqhaKH
- すっごいカワイイ!!!
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:19 ID:ayLtexBx
- 死ねよ厨房
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:21 ID:EvFvEloF
- おれもネタバレスレで画像見てきたけど、
最初のやつと随分違うな・・・・なんだったんだ?あれは。
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:21 ID:WTLB1Imd
- ハイ、2枚目。これも不死鳥か?
http://210.153.97.44/cgi-bin/a-mori/img/952.gif
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:21 ID:tVx0KfOH
- どこにあるの?
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:26 ID:2VWw262x
- >>414
(*´Д`)ハァハァ ハァハァ ノ \アノ \ア
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:30 ID:oIeqhaKH
- 確かにかわいいが
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 00:31 ID:bSbqu81g
- 今なら言える。
氏ねよ厨房
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 01:35 ID:BnlBNFt5
- moudamepo
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 02:46 ID:lBKj5Qc+
- さて、ジャンプ買いに行ってくるか。
8の情報は残念ながら載ってないよ。
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 04:36 ID:3fGLejbX
- 死ねよペンギン。
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 04:37 ID:UTh5awJH
- >>421
ラーミアだよ
- 423 名前:_ :03/05/31 04:38 ID:pmSQnsQw
- http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku01.html
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 04:43 ID:vkaUhHOr
- >>408
ちくしょおおおお! 糞かわいいじゃねぇか!
右のラーミアは突っ込みいれてるのか?
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 05:29 ID:smz4rgXY
- >>420
あ、やっぱりデマだったんだ。今ジャンプ読んであちこち探したけどなかった
んで。。。ま、しょうがない。鳴くまで待つか。。。
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 11:25 ID:WzKawKCm
- ジャンプ
キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 14:00 ID:gOZbH2Rq
- ラーミアは移動速度が遅いからイライラする。
マスタードラゴンがいい。
- 428 名前:山崎­渉 :03/05/31 14:31 ID:0TS+HIhq
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 15:10 ID:s96BvmN5
- Φ⊂ /
||(。ロ。 )
||'∨∨
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| sage進行で |
|_______|
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 16:58 ID:wxMV0+q9
- おまえらおもしろいな
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 18:08 ID:891ewN4j
- やっぱりなんもなしか。
どうせそんなこったろうと思ってたからなんとも思わねーよ。
ヽ(`Д´)ノ思わねーよ。ウワァァァン
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 20:05 ID:Y9PGeJnW
- お前ら全員学習能力が無いな・・・・毎週同じ事の繰り返しなのか?
- 433 名前:ドーミ ◆WkDN/W0HOE :03/05/31 20:24 ID:X/8zc1VF
- >>432
その台詞を聞くのも、もう何度目だろうか
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 22:56 ID:mh5nblB1
- まあマターリいこうや
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 23:35 ID:GcIPG0jH
- GBAで「ドラゴンクエスト・ロト」が出るって本当か?
ジャンプの次号でドラクエ8の戦闘画面と主人公の公式イラストが出るって本当か?
本当なら誰かうpしてくれ!!!
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 23:48 ID:DvIy5lqi
- もーいいって
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 23:59 ID:whIw6Dpn
- 激しく同意
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 00:02 ID:lv5Du+zZ
- テンプレには確かに 妄想、速報記事、 とは書いてあるけどさ・・・んもぅ
捏造記事が無くてよかった・・・かな
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 00:06 ID:MYT9FnXo
- 俺達は情報に飢えた現代の狼だな
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 00:09 ID:lv5Du+zZ
- ちょとカコイイ?
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 00:18 ID:MYT9FnXo
- またの名をクレクレ厨房とも言うけどね
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 00:41 ID:fI8IvbIg
- (;´-`).。oO(ガセネタすら貪るハイエナともいえる、か…)
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 01:26 ID:lv5Du+zZ
- 発売までに何スレいくか。
というか、何スレ目指そうか?
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 01:31 ID:quLQMbBs
- >>243によると発売は20006年らしいから、とりあえず40万スレを目指そうか。
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 01:34 ID:lv5Du+zZ
- ムリムリ。普通にムリ。
35万くらいで
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 01:57 ID:6F8uRGen
- >>435がネタじゃなければ、8よりそっちが気になる
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 02:49 ID:lv5Du+zZ
- GBAでDQVだしょ?
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 03:54 ID:FQeejA5f
- ロトシリーズが移植されるわけねーだろ。
されるとしたらVかVI。これ大人の常識。
で、来週もジャンプにゃ情報載らない。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 06:06 ID:MXHI06zC
- せっかく自社で雑誌を発行してるんだから
ジャンプじゃなくてそっちで大々的に発表すればよいものを。
しかし臭英社を敵に回すのはヤヴァいか・・・
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 13:02 ID:k52zaRHK
- 集英社メインなのはDQ1からの伝統。
当時、堀井氏も鳥山氏もジャンプ。
情報もジャンプが独占していて
他誌は全部そっぽを向いていた。
ファミ通のDQ1紹介なんて
紹介になっていなくて、まるで珍道中記だった。
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 16:45 ID:hlkBhL4/
- あげる時もある
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 18:06 ID:P2CFmRDG
- 明日はつばいしないかな?
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 18:06 ID:xW79i0gO
- 明日はつばいしないかな?
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:43 ID:X0ICwaVC
- ∧∧
/⌒ヽ)
i三 ∪ <また魔王がラスボスなんだろうな・・・
〜三 |
(/~∪
三三
三三
三三
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:46 ID:83TFo83W
- また魔王です。
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:48 ID:4ro1IZPi
- 魔王がラスボスじゃないと俺は買わんぞ
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:52 ID:QOwMvy1/
- 役割を変えればいいってもんじゃないよ。
DQは「魔王」で行って欲しいな。
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:56 ID:IClFt4uV
- せめて名称はそろそろ変えて欲しいと思ったり・・・。
昔は、「竜王」とか「大神官」とか「地獄の帝王」とか、結構バリエーションが豊富だったし。
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:56 ID:hlkBhL4/
- 「魔王」という響きに飽きたって感じ
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:57 ID:z71lutPl
- もう予約始まってたよ。DQ8
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:57 ID:SRUm8K1M
- クロノの新作は出てほしい
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:59 ID:83TFo83W
- 破壊神
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:00 ID:j+XrZvQy
- 魔王じゃなかったら神?
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:01 ID:aThoVjcu
- 魔神
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:01 ID:f+uy9q4o
- じゃあバオーで
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:01 ID:hlkBhL4/
- 神でもイイかも
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:02 ID:hiuD1tZi
- 災いの権化とか
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:02 ID:QOwMvy1/
- 他のゲームのラスボスはどういう職業の人だったの?
あんまり覚えてねぇや。結局ラスボスだし。
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:03 ID:hlkBhL4/
- 目に見えるものじゃなかったら凄い
どう戦うんだろう
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:03 ID:83TFo83W
- 地獄暗黒破壊魔人帝王神!
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:04 ID:hlkBhL4/
- 仲間の親とか、
思いもよらぬ系が多い気がする
- 472 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/01 23:05 ID:KSRcA/Eg
- ハゲの貧相なイマジネーションでは「魔王」が限界なんだろ。
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:06 ID:hlkBhL4/
- おお元気だな
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:07 ID:XfZ7UmA4
- ドラクエ8は母親に起こされて、いきなりお前は勇者だと言われ、
お城に出向き、なぜか魔王を倒しに行く羽目になるゲームの予感。
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:09 ID:hlkBhL4/
- あの画像の主人公?は
ちょい笑顔じゃん。
ずっとあの顔だったら萎える
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:10 ID:MYT9FnXo
- 他の生命が地上に生まれる前から存在していて
世界の全ての知識を持っているような超越的な
存在がボスだったらいいな。肩書きは魔王でも
なんでもいいや。虫けらのような存在の人間が
なんと呼ぼうと彼にはどうでもいい話。
- 477 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/01 23:11 ID:KSRcA/Eg
- ていうか、発売は2006年だよ。
7が2000年だったから、6年の間が空くわけだ。
6→7以上の長さだな。
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:14 ID:Q9q/KFgb
- >>476
ラヴォスみたいだな
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:17 ID:hlkBhL4/
- 〜〜みたいと出てきてしまうということは
既存な発想になっちゃうのか。むずいね
- 480 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/01 23:19 ID:KSRcA/Eg
- ハゲが今度は何をFFからパクろうとするか楽しみではあるな。
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:21 ID:tppgLMKi
- あれ主人公か。。。ちょっとダサいな。。。
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:21 ID:9+/LOqgI
- >>476
そんな設定ならオーボスって名前がいい。
- 483 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/01 23:23 ID:KSRcA/Eg
- かなりグラフィックが汚そうだよな。
テイルズオブシンフォニアやゆめりあの方が数倍上行ってるな。
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:24 ID:5blm6P5Z
- RPGなんて、移動・会話・成長・戦闘・小話 という決まった要素から
構成される、一定の様式にしか過ぎん。
最初の動機付けがなんだろうと、ラスボスが善だろうが悪だろうが中間だろうが、
結局はあんまし変わらんから、素直に勇者の魔王退治でいいよ。
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:27 ID:83TFo83W
- ラスボスが隕石
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:37 ID:tppgLMKi
- プレイ時間は60〜70時間で。。。それでも長いけど。。。100時間は辛い。。。
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:41 ID:4ro1IZPi
- 普通に進んだら40〜50時間ぐらいがいい。
んでやりこめる。これ最強。
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:48 ID:X0ICwaVC
- モンスター仲間は復活してほしい。
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 00:00 ID:6R2YV00U
- >>484
さすがにそれは古い考えだろう。プレイヤーのモチベーションも大切だから。
しかしそういう意味で考えてみれば、FC4のデスピサロは斬新だった。(PSの演出は蛇足な気が)
DQでプレイヤーがボスキャラに複雑な感情を持てる要素を入れてるのはこれだけでは?
ただしあんまりやられるとウザイが。
個人的には激しい嫌悪感を抱くほどに、凄まじく残虐なボスキボン。
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 00:12 ID:9aHX16tb
- 6の小説はデスタムーアの殺し方、DBのブウ編みたいだった
記憶があるんだが。こんどはいい奴に生まれ変われよ、みたいな。
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 00:20 ID:H9W3OiG7
- 5の小説もそんな感じだな。
リュカがミルドラースに「今度は光の世界でやり直せ」みたいなこと言ってた。
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 15:37 ID:o9b9NTaB
- ジャンプ買ってきたけど何か情報ほしい?
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 15:38 ID:n2B7Dga4
- 何か情報があるなら欲しい
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 16:02 ID:FdNkciiN
- 5の小説は恥ずかしくて直視できません。
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 16:38 ID:R4KAu8lT
- >>488
前に誰かが言っていたと思うが、あの画面で後ろにスライムトか連れて行動はできないと思う。
ものすごく大きなモンスター(例えば、ドラゴンとか)なんかが、主人公と同じ背丈だったら普通に萎えるぞ。
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 16:57 ID:z8zM8Lxs
- 最初から情報たくさん出したら、発売する前に糞ゲーだってバレちゃうな(プ
- 497 名前:裏柳 ◆BnTvUVcw0w :03/06/02 16:59 ID:XQIarf3y
- >>493
8については何も載ってなかった。
とりあえず長く楽しめたら暇つぶしになるからそれでいいよ。
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 17:02 ID:9aHX16tb
- >>495
モンスターは街中では人間にカムフラージュ
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 18:34 ID:CcaZnMtj
- 8ってもう制作してるの?まだしてないとか聞くけど。
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 18:40 ID:4WTGMuL+
- 特に言うこともないので500
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 18:40 ID:zXG85sG5
- 8になっても街人が主人公にアイテム渡すとき、手足をジタバタさせるの?
- 502 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/02 18:51 ID:XMIjX2jf
- >>499
してないよ。
レベル5は人数少ない上に、ダークロの新作と、MMOのTFOL作るので手一杯。
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:01 ID:F2gSo2iH
- >>495
モンスターボール
>>499
してるよ。
レベル5に作業が行く前に、シナリオ・ゲーム・キャラ等のデザインが先に行われる。
- 504 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/02 19:02 ID:XMIjX2jf
- >>499
現状では開発状況0%。
あの一枚の画像しか作られていないよ。
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:02 ID:keZIsAjv
- >>502
>>503
???どっち???
まああと3年はかかりそうだが
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:03 ID:9aHX16tb
- あの頭身で
はい いいえ
も違和感あるような気がするけどなけりゃDQじゃないしな
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:04 ID:9aHX16tb
- >>505
朧は無視してください
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:04 ID:F2gSo2iH
- >>505
板に来て日が浅いの?
朧の言うこと信じるなよw
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:05 ID:bYtx+KhH
- まあ少なく見積もって発売は2020年の秋くらいか。
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:05 ID:keZIsAjv
- >>507>>508
ラジャ。まだ来て2ヶ月なもんで
でもこの間少し朧に絡まれた
- 511 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/02 19:08 ID:XMIjX2jf
- 大体、62名しかいない会社で3ラインも同時に動かせるわけないだろ。
馬鹿かおまえらは。
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:11 ID:keZIsAjv
- 発売までFFでもやって暇つぶすか
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:12 ID:7s+p2nq3
- いちいちageんなよ>>1嫁
- 514 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/02 19:13 ID:XMIjX2jf
- 発売は、早くても2006年。おそらく2008年ごろが妥当。
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:20 ID:Asi08nXL
- 腋氏ね
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:51 ID:YCNdCBvh
- つーかアンチDQは板違いだろ
どうせ買わねーくせに
- 517 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/02 19:58 ID:XMIjX2jf
- >どうせ買わねーくせに
わろた
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 19:58 ID:JEBr2O0i
- 普通に考えて、ダークロ2とTFLOの製作に手一杯でDQ8作ってないと言う事はありえない。
■eとの信用問題に関わる。
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 20:43 ID:uv6M5q8V
- >>517
お前最近、芸風固定し過ぎなんだよ。
こんなスレまで出張してくるようじゃおしまいだぞ。
総本山スレでの釣りなんてスキル低くても成功出来るんだからさ。価値ねーよ。
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 20:54 ID:5D/2vZBK
- プログラムも全部あわせて30人くらいで作ってたんだっけ? DQって。
一番時間かかるのが企画〜構成〜シナリオあたりだろうけど
そこがDQの大きな魅力だから、じっくり作り込んでほしいね。
11月に出た画面映像って、キャラクターデザイン画を既にある絵にはめただけの
株主ごまかす道具だったんだろうな…
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 22:16 ID:0b+Lu1jT
- >>520
「本当のDQ8は、今まで通りのドット画面です。」と言いたいの?
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 22:20 ID:crEoMUre
- あれはパッケージの絵をCGで作っただけです
とか?
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 22:27 ID:5D/2vZBK
- >>521
いや、そうじゃなくて、あの時点では大雑把な画面レイアウト案と鳥山絵と
無改造のダークロのエンジンしかなかったんだろうなと。
(写真はイメージ画像です)って奴。
- 524 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/02 22:30 ID:oSzeHVJZ
- 何一つ作ってねぇんだよ。
大体わかれよ。あの画像が初公開されたはSO3の延期が決定した直後あたりだろ。
これが何を意味するか考えろ。
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 22:35 ID:a9dZCMJe
- まあDQが万一コケたとしても責任とるのは和田社長なわけだが
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 22:39 ID:9aHX16tb
- >>523
まあ確かに主人公の造形酷かったし
コマンドも不自然だったしね
ん?もしかして本当にダークロエンジン使いまわしたりしてね
- 527 名前:和田 :03/06/02 22:39 ID:ctR/isv8
- 朧くんが話題を振りまいてくれてるおかげで
8は今まで以上のセールスが期待できそうです。
ありがとう!
- 528 名前:18 :03/06/02 23:02 ID:fE98DNSq
- >>18 某情報その2
やはり中古が認められてしまった今、中古市場に
売らせない為の工夫にこだわってるらしい。新品で
300万本目標だそうで・・・(そんなことより、制作に力をいれてほしいが…)
前回の話のほかには、カジノ+ミニゲームに力を入れるようだ。
本編と切り離して多人数で(ネット対戦ではない)も遊べるようにも
する。 その場合、ゲストプレイヤーは問題ないが、他のDQゲームデータ
参加者の場合、キャラ(主人公)が同じいでたちだとまずいので、
本編中のカジノの場合でも、変装?コスプレ? で参加するようだ。
ソロプレイゲームは、スロット、トランプ(ポーカー、BJ)、
スライムボール(ピンボールみたいだが、穴に並べてビンゴみたいな?)
UFOキャッチャー・・・・・など
多人数対戦は、闘技場、モンスター(障害物)レース(競馬みたいに賭ける)
ミニルーレット、マルチパネル(7のパネルゲームみたいな?)、ダーツ
双六(数種類)、ビンゴ・・・など。
つまり、ミニゲーム用、接待用としての価値を持たせて売らせないように
したいようだ。 まあ、企画段階だから、あまり鵜呑みにするのはよくないな
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:06 ID:9aHX16tb
- ミニゲームなんていらんな。
カジノくらいでいいよ。
シンプルイズベスト
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:12 ID:ymFMA+/Q
- どこ情報だろ?
信用できるなら鳥くらいつけてほしい
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:12 ID:pXFG4AQ6
- 俺、DQずっとやってるけど
カジノとかそういうオマケ要素にハマったことないんだよな。
だから小さなメダルもコンプしたことないし
やり込まないライトゲーマーには、そういうの全然関係ないよ。
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:16 ID:9aHX16tb
- 小さなメダルは意外とコンプしやすいやりこみ。
あんまり途方もないやりこみ要素は転職で十分。
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:19 ID:5D/2vZBK
- やりこみ要素はおざなりでもいいから、二度目のプレイがしたくなるようなのキボン
3の最初のパーティーみたいに、どれを選ぶかで難易度や戦術が変わってくるような要素。
5の結婚とかみたいなのでもいい。
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:21 ID:AUavZfUX
- 小さなメダルは結局攻略サイトor攻略本頼みになるし、(゚听)イラネ
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:23 ID:XwIScRmc
- 3DのきもいDQは買わないよ。
2D路線のリメイクやモンスターズはバリバリ買いまくるけど。
堀井もおしまいだね。
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:34 ID:9aHX16tb
- >>534
盗賊の鼻&レミラーマがあれば攻略サイトいりません
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:36 ID:FmPyUjlG
- ミニゲームばっかり力を入れるドラクエなんてもうまったく魅力が無い。
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:36 ID:RAZCjF3P
- 2Dだと古くからのユーザーには受けても、
新しい人はなかなか取り込めにくいんじゃないかな
というわけで、今の立場に甘んずることなく、
新しい取り組みをした点を俺は評価したい
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:39 ID:RZS/TUCl
- >>534
公式ガイドブックに小さなメダルのありかは載ってない。
攻略サイトなら小さなメダルの一覧表とかあったりするけど
そんなもん利用したことない。
小さなメダルが集まらんという人はどういうプレイしてるんだか不思議だ。
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:41 ID:9aHX16tb
- >>538
3Dにしたことよりも頭身を上げたことの方が気になる。
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:44 ID:dMUiXI/x
- 等身上げて糞になった奴もあるしなw
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:46 ID:ymFMA+/Q
- >>538>>539
禿同
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:54 ID:q3mChJP2
- 馬車にいる連中も道具使ったり回復できたらいい
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:58 ID:9aHX16tb
- >>543
ヌルすぎにならない?
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 23:58 ID:obNApPG+
- ミニゲーム入れすぎるとFF7みたいにクソになるからやめたほうが良いと思われる
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:03 ID:2nwud9gU
- ミニゲームはないよりあったほうがいいし、多人数で遊べるのは楽しい。
しかし、おまけはおまけ。本編が面白いか否かのほうが遥かに大事。
堀井はそのへんのバランスよくわかってると思うから、大丈夫だろ。
ミニゲーム入れたからダンジョン3つと街1つ入りませんでした〜なんてことはないさ。
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:04 ID:FhFoWFpa
- 大丈夫かねぇ?
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:08 ID:HGvuxJMY
- >>546
あったほうがいいと言っても限度がある。
なんでRPGの中で他のゲームをやる必要がある?
他のゲームやりたいならディスク入れ替えればいいだろう。
- 549 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 00:13 ID:a7/XIz14
- 8は発売「中止」(プ
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:14 ID:RbsQrobd
- モンスターパークみたいに糞の役にも立たないものはいらない
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:18 ID:2nwud9gU
- >>548
2行目以降も読んでくれよ…
>>550
わりと同意
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:24 ID:shdGm6A9
- モノ集めなんて基本的には何の役にも立たないよ。
褒美があろうがなかろうが、集めることが楽しければ良いわけであって。
ビックリマンにしてもコンプしたところでただの自己満足だけど
それが楽しかったわけだし。
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:26 ID:RuNix8wy
- >>552
けど、それをわざわざDQの中に組み入れる以上、もう少し意味のあるものにして欲しいとは思う。
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:27 ID:M8wp/ESn
- 心配しなくてもモンスターパークは二度と採用されない。
あれはセーブ容量節約のためにモンスター仲間システムを採用できなかったので
苦肉の策でモンスターパークを作ったのだ。
PS2のメモリカードはPSのメモリカードより遥かに読み書き高速だから
そうまでしてセーブ容量を節約する必要は無い。
7で仲間の人数が少なかったのも同様。
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:28 ID:AqebUjuf
- そんなことよりさ、バトルを面白くしてよ。
いつまであのバトルシステムで行く気?
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:34 ID:2nwud9gU
- モンスターパークのモンスターも移民みたいに交換できればなあ。
交換すると別の種族になったりする奴もいたりして。
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:35 ID:lScrWRcb
- バトルシステムはあの形でなきゃいけないと思う。だが モンスターの息ずかいを細かくいれてほしい。
- 558 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 00:36 ID:a7/XIz14
- 一から十までFFをパクリまくるんだろうな。
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 00:55 ID:Z3gmbVBc
- >>558
来季、中田パルマ残留の可能性高いですかねぇ?
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 01:03 ID:mQy5FlgO
- FFなんてパクったらクソゲーになっちまう
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 01:07 ID:T3gtZ7u+
- >>558
中村紀は大丈夫ですかねぇ?
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 01:11 ID:X3QnPNdk
- >>558
松井はどうですかねぇ?
- 563 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 01:13 ID:a7/XIz14
- ドラ糞以上に糞なゲームはねぇからな。
いやゲームじゃねぇな。
ゴミだ。クズだ。ヒャァァァァハハハハハハ
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 01:31 ID:JO7oFIV0
- 朧ってこんな奴だっけ?
- 565 名前:朧 :03/06/03 01:39 ID:X3QnPNdk
- 我輩が朧であーる
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 01:48 ID:/SigV5Lx
- もとからこういうヤツ
最近がちとおとなしかっただけ
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 02:09 ID:HGvuxJMY
- >>555
今ので十分おもしろいと思うんだが。
こういうこと言ってるやつって大抵「戦闘」しか見てないんだよな。
行動順を細かく刻むとか経験値以外のポイントを導入するとか
各要素を複雑にすれば必ず面白くなるとなぜか信じてる。
そんなことしなくてもDQは転職・装備・特技・キャラの組み合わせで
かなり複雑な戦略を組めるゲームだと思うけどね。
複雑なことをするのに単体の要素を複雑にするだけじゃなくて
単純なものを組み合わせて全体として複雑なこともできるように
したほうが間口が広いと思う。
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 02:19 ID:uTcDcbyi
- 怒涛の羊・怒涛の羊・怒涛の羊・怒涛の羊
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 03:08 ID:UjYKOkgH
- >>567
意味分かんねぇっす。
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 04:02 ID:hvXRz0bp
- モンスターメダル>モンスターパーク
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 04:56 ID:Dzdzr/Sq
- おぼろが荒らしたお返しにFF10の本スレ荒らしに行かないか?>お前ら
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 05:06 ID:faxRSiDV
- 堀井が街の中を歩き回るだけでも面白いとか逝ってたけど、一体どうなんだろうな。
ローディングとか大丈夫か?
言っとくがダークロはかなり長かったぞ…。
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 05:06 ID:faxRSiDV
- スマン、下げな。
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 05:06 ID:bcbO3FzB
- >>555
ドラクエのバトルは既にほぼ完成していますが、何か?
最近は呪文よりも特技偏向でバランスが崩れつつあるけど、
全体のシステム的にはあれでいいと思うが。
まさかFFのようにリアルタイムじゃないと緊迫感がないとでも?
ターン制でも十分に緊迫感は出せるよ。DQ1〜3とか、とくに。
将棋や碁、麻雀もターン制だけど、面白くないのか?
- 575 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 05:16 ID:a7/XIz14
- ターン制の最高のシステムはFF]のシステムだよ。
戦略性高すぎ。
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 05:37 ID:74pFWlmn
- ドラクエのバトルのなにがつまらないかって、MP消費のない特技とかもそうだけどさ
やっぱり見た目。これが一番だよ。もうさ「○○の攻撃、△△に××のダメージ」っていう
テキスト進行バトルは辞めてくれ。GBAなら許せるけどDQ8でやったら爆笑もんだぞ。
こんなのドラクエらしさでもなんでもない。
あと左上にでてくる例の「はなす・しらべる・じゅもん」だののコマンド。
DQ5あたりから思ってたけど、あれすげぇ使い勝手が悪いだろ。便利ボタンも出来たことだし必要なし。
アホどもがあれがドラクエらしさだとか言ってるけどちゃんちゃらおかしいね。
無理に見た目だけでドラクエらしさなんてものは出さないでいい。使えないものはさっさと排除しろ。
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 05:49 ID:u8T9d4w5
- >>575
あれは確かに面白い。が、あれは戦略を簡単に立てれるので少しぬるい。
- 578 名前:555 :03/06/03 06:07 ID:NjE2cZwL
- >>574
テトリスに変な味付けをしても面白くないように、DQのバトルシステムも変な味付けをして
だんだんつまらなくなってきている。既にDQ3の時点で完成していたといっても過言ではない。
じゃあ、DQ3のバトルに戻せば面白くなるのかというとそうでもない。あれはファミコンだったから
面白かったのであって、あれと同じことをPS2でされてもつまらないだろう。
つまりDQのバトルシステムは現代に合わない時代遅れのシステムになってしまったということ。
8はせっかく見た目も変わったことだしバトルシステムも再構築してみてはどうだろうか。
あと、誰もリアルタイムにしろ、ターン制は辞めろなんて発言はしてませんのであしからず。
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 06:30 ID:Z/gD9xM9
- いまのシステムで問題ないと思っている人とそうでない人では意見が合わないでしょうなあ。
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 07:06 ID:yjRx17u0
- >>578
ドラクエを戦闘を今の状態から
再構築。ってのはあまりにも難しいと思うな。
あっと驚く今までに無い、かつ新旧両方のファンが喜び、
ドラクエのイメージにぴったりな。
その上で5までの完璧な戦闘バランスを崩さない。
そんな新システムを堀井が思いつくか否か。
まあ、それが出来ないから7のバランスがムチャクチャになったわけだが。
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 07:17 ID:EeJbxI8L
- エニックス
http://www.anyx.co.jp/
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 07:25 ID:eHICuo7z
- 3Dゼルダのシステムで1を作ったら面白そうなんだけどなー。GCでやってくれんかな
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 07:26 ID:AruPmSe2
- やっと起きた。昨日の「蓮」は夢の中には出てこなかった。
しかし、いまだ頭の中には・・・・。 ううぅぅぅ〜〜〜!!!
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 08:06 ID:pbN+QKim
- オレもバトルシステムに変更は必要と思う。
さすがにPS2時代の世の中で従来どおりのままだとヤヴァイだろう。
いままでのDQらしさを残しつつ新しいものを入れてほしい。
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 08:33 ID:+M4m8DXh
- スロットはドラムじゃなくて9リールをキボン。
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 08:36 ID:h04n3R5q
- 一度「たたかう」「じゅもん」「ぼうぎょ」「どうぐ」のコマンドを選んだら
キャンセルできないようにしてはどう?
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 09:32 ID:LyrJbBug
- ドラクエは常にゲーム初心者のことを意識しているから、
仮にシステムが変わるにしても、ゲームが難しくなるような変化はないだろうな。
AIを導入した時みたいに、ゲームの難易度が下がる変化なら充分に考えられる。
(その割に、「7」の序盤の謎解きは難しかったが……)。
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 09:40 ID:HAQnmKaA
- >>580
たぶん、それについては今堀井氏がものすご〜〜く頭を悩ませているんだろうな・・・。
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 10:48 ID:bcbO3FzB
- 戦闘のコマンド入力時は、いまのままで、
攻撃が行われているときは、FFみたいにグルグルさせればいいんじゃない?
キャラクターは味方・敵ともに激しく動き回ると。
テキストによる「**は12のダメージを受けた」みたいなのは、
オプションでFF式かDQ式かを選べるように。
あと、ルカニやスカラ、ピオリム、ラリホーといった名脇役呪文を
もっと戦略的に使えるようなバランスにしてほしい。
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 11:01 ID:pbN+QKim
- **はダメージを受けたってメッセージのとき
通常の黒枠じゃなくてマンガみたいなビックリ枠にしてみるとか・・・?
ドラクエっぽくなくなるか・・・?
- 591 名前:loveyoyonly :03/06/03 11:33 ID:kkdieqgT
- http://www9.plala.or.jp/koinobori/loveyou.mpg
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 13:20 ID:yjRx17u0
- >>587
謎解きっていうか石板はめ込むときに角度を変えれるのに
気づかなくて3時間ぐらい迷った。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 13:44 ID:Dzdzr/Sq
- >>576
じゅもんやどうぐなどのコマンドは必要だろうが。
他のRPGにもしっかりとあるぞ。
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 14:37 ID:Z3gmbVBc
- 朧さんってサッカーだけじゃなく、ゲームにも詳しいんですね。
中田って禿げてないですよね?微妙ですけど。
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 14:56 ID:FR1RjSkF
- >>594
違う 香具師はFF関連以外はただの知ったか
最近他のスレで構ってもらえなくなってここに来てるんだよ
ゲハや海外サッカーじゃほぼ完璧にシカトされてるし
このスレならほぼ確実に叩いてもらえるからな
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 15:21 ID:EKIcEmnp
- >>576
GBのDQ1・2や3、DQMシリーズには「はなす・しらべる」ってコマンドはないよ。
Aボタンが便利ボタンの役割を果たしてるから。
あと7やPS版4では仲間と話す時に「はなす」コマンドを多用したから
今後もあっても無意味ではないと思う。
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 15:51 ID:LyrJbBug
- >>592
そういう人は案外たくさんいると思うよ。
俺もウッドパルナに到達するまでに5時間以上かかったし。
「8」ではぜひ、ゲームが始まってすぐ敵と戦えるようにしてほしいな。
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 16:24 ID:Z3gmbVBc
- 朧さんは今寝てる時間かな?
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 16:35 ID:IyL/VgSe
- 朧はただの知ったか。
もともとウザがられてたが,FFX-2の予想を見事にはずしてからは
さらにウザられてしばらく2chに来ていなかった。
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 16:43 ID:RJwcvwV5
- 腋はプロ野球板のダイエースレ荒らしでもある
- 601 名前:松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 16:44 ID:721PsTCz
- 「8」ってエデンシリーズなのか?
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 16:48 ID:EKIcEmnp
- >>600
「腋」じゃなくて「朧」
>>601
噂によると違うらしい
- 603 名前:松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 16:56 ID:721PsTCz
- >>602
サンクス。
石版集めさせられるのはもこりごり。
「7」はなんか、小さい話の寄せ集めのオム二バス(外伝)みたいな感じがあったから別に違和感は無いね。
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:22 ID:Zb7Xu/Lr
- 3Dマンセーだの改革マンセーだの言ってる香具師は他のゲームやってろよ。
俺はDQがやりたいんだ。
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:23 ID:2RZERGsG
- 定期的に朧の話を出して荒らしてくるZ3gmbVBcさんもコテつけてくれない?
あぼ〜ん指定したいから
- 606 名前:逝ってくる・・・。 :03/06/03 17:36 ID:Z3gmbVBc
- >>605
すまん。荒らしてるつもりはなかった。
あぼ〜んでも何でもしてくれ。。。
- 607 名前:逝ってくる・・・。 :03/06/03 17:37 ID:Z3gmbVBc
- しかもageてしまった・・・。
マジで逝ってくる・・・。
- 608 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 17:38 ID:EVXDs1Rp
- クズが恋しがる如何に関わらず、ワシはこのスレに訪れ続けるぞ。
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:40 ID:EeJbxI8L
- 売上は280万〜320万の予感。少なくとも前作よりは下がると思われ。
そしてまぁまぁ面白いゲームになりそう。
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:41 ID:PBBTdTZX
- 重度一級障害に冒された朧が沸きますた!
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:41 ID:elwCImyf
- 「朧」をNGにいれればいいんじゃない?
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:42 ID:EeJbxI8L
- 7でDQは二度とやらないと決めた人はかなり多いらしい。
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:44 ID:X1LGlsWy
- >>608
来るのは構わんが、こっちが聞いてて萎えるようなことは言うなよ。
叩きスレで言ってるなら別にいいんだけどさ・・・と一応マジレス。
- 614 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 17:45 ID:EVXDs1Rp
- >>613
萎えさせようとしてつけたレスなど一つも無いぞ。
図らずも貴様らが萎えたことはあったのかもしれないが。
俺は事実しか述べん。
- 615 名前:月龍 :03/06/03 17:46 ID:EeJbxI8L
- 7のようなゲームはやりたくない
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:46 ID:X1LGlsWy
- 今回はキャラの動きを早くして欲しいな。
セリフも早く表示するようにして欲しい。
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:48 ID:GXM0IwBD
- >>朧
お前の言う事実は大半が的ハズレだけどな。
- 618 名前:月龍◇.w.uNLpayn :03/06/03 17:49 ID:EeJbxI8L
- 昔のDQは面白かったが、今のDQはつまらん。
昔のDQのような面白いゲームにして欲しい。
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:49 ID:X1LGlsWy
- >>614
563 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 01:13 ID:a7/XIz14
ドラ糞以上に糞なゲームはねぇからな。
いやゲームじゃねぇな。
ゴミだ。クズだ。ヒャァァァァハハハハハハ
↑一応ファンはこういうことを言われると萎えるのだ。覚えておいてくれ。
- 620 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 17:50 ID:EVXDs1Rp
- とりあえずFF]をとことんパクリまくった形式になるのは間違いねーな。
堀井よ。北瀬さんにカステラでも持っていけよ。
- 621 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 17:51 ID:EVXDs1Rp
- >>619
定期的に連ねられるFFへの嫉妬レスが消えぬ限り、殺虫剤的な意味合いのそういうレスは必要であろう。
- 622 名前:松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 17:52 ID:Bv48ASHR
- モンスターはやっぱりトゥーンだろうなァ。
レベル5だし、読み込み長そう…。
- 623 名前:月龍 ◇.w.uNLpayn :03/06/03 17:52 ID:EeJbxI8L
- 最近のエニ糞のゲームはつまらな杉。
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:53 ID:IyL/VgSe
- >>620
朧さんの予想によるとFFX-2は神の卵のゲームだから
ファミ通で40点取るはずだったんですよね。なんで満点じゃなかったんですか?
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:53 ID:4bdHHQ2E
- もともとFFXがDQ6のぱくりのくせに。
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:55 ID:amEzCoaq
- 朧と月龍は同一か?
トリップも逆になってるだけだし。
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:55 ID:EKIcEmnp
- >>603
話が7と繋がるとしても、さすがに石板集めはもうないだろ…(w
- 628 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 17:56 ID:EVXDs1Rp
- スクウェアエニックスの三番手としてせいぜい頑張って欲しいとは思うね。
FF、KHに続けるかいなかはハゲの頑張りにかかっている。
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:58 ID:IyL/VgSe
- >>628
624はスルーですか?やっぱり都合の悪いレスは無視するんですね。
それとも反論できないのでしょうか?
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:00 ID:Txzp7zgY
- なんだ朧生きてたの?
スクウェアとエニックスが合併したショックで自殺したってゲーハー板にスレまで立ったのに。
- 631 名前:月龍 ◇.w.uNLpayn :03/06/03 18:02 ID:EeJbxI8L
- 石版集めダル杉。
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:02 ID:X1LGlsWy
- >>621
だからそういうのは他でやれと・・・もういい。
>>624
俺が言うのもなんだが、どうとでもはぐらかせる様な質問だな。やめとけ。
>>625
叩きは大体そういうことを分かって言っているのだから、言っても無駄だ。
>>626
月龍のはトリップじゃない。
- 633 名前:月龍 ◇.w.uNLpayn :03/06/03 18:02 ID:EeJbxI8L
- DQ7=20倍に薄めたカルピス
- 634 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 18:03 ID:EVXDs1Rp
- >>632
他でもやっておるだろう?
ここも例外ではないのだよ。
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:03 ID:X1LGlsWy
- >>632
修正:はぐらかせることが出来る質問
- 636 名前:月龍 ◆W2oxH6WOSQ :03/06/03 18:06 ID:EeJbxI8L
- ドラクエ糞
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:07 ID:hWcCedfs
- カジノがなかったら反乱起こす
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:10 ID:X1LGlsWy
- >>626
>>633のはトリップではない。
>>636のがトリップだ。
文字が太いか細いかで判断してみ。
俺はカジノいらんな〜。闘技場とかすごろくの方が良い。
- 639 名前:朧 ◇.nyapLNu.w :03/06/03 18:12 ID:4bdHHQ2E
-
- 640 名前:月龍 ◆W2oxH6WOSQ :03/06/03 18:13 ID:EeJbxI8L
- >>639
( ゜――――゜)
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:15 ID:hWcCedfs
- >闘技場とかすごろくの方が良い。
こういうのを含めてのカジノって意味です
どっちにせよ娯楽場は絶対ほしい
- 642 名前:松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 18:16 ID:Bv48ASHR
- ダーマ神殿はいらないと思う。
- 643 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/06/03 18:17 ID:EVXDs1Rp
- まぁた、つまんねぇカジノ作るのか?
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:18 ID:X1LGlsWy
- >>641
ああそういう事ね。同意。
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:28 ID:IyL/VgSe
- >>635
>はぐらかせることが出来る質問
しかし,俺は朧が出てくるたびにこの質問をしているが毎回見事にスルーされているぞ。
煽りにはレスしてきたのにな。
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:34 ID:bbGHU4ze
- 朧アク禁スレ建てたいから、書きたい事aru?
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:36 ID:X1LGlsWy
- >>645
例えばだなー
>ファミ通の連中にはあのソフトの素晴らしさを完全に理解する事が出来なかったから とか?
おいらは朧じゃないのでこの程度だが
彼だったらもっと素敵な答えを持ってるのかもな(w
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 18:43 ID:pbN+QKim
- DQ7一番やって萎えたのはツボ投げ。
ゼルダのパクリじゃん。
すごろくはあってもいいな。
スロットはちゃんとボタン押すやつがいい。
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 19:04 ID:HGvuxJMY
- >>589
そんなのバグりやすそうだし
一回の戦闘にいちいち時間かかりそうだし
なんの利点があるのかわからない。
俺が思う改善点は
攻撃のグラフィックが出るのとダメージ表示は同時にしてほしい。
全体攻撃のときとかかなり時間短縮できるはず。
- 650 名前:649 :03/06/03 19:05 ID:HGvuxJMY
- 上三行についての話ね。
- 651 名前:月龍 ◆W2oxH6WOSQ :03/06/03 19:46 ID:EeJbxI8L
- キャラによって覚える技が変わるようにして欲しい。
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 20:10 ID:Yj0HpeLJ
- >>435がマジだとして、もDQMCでは完全にロト伝説は忘れ去られているから
その間の物語ということか?
とマジレスしてみる
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 20:22 ID:2nwud9gU
- 今はもう忘れ去られた伝説を掘り起こすってのは面白そうだ。
DQ7にも通じる部分がある。
CHにキーファが起用されたのはそのへんもあるのかな。
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 20:46 ID:BA1QQisI
- 取り敢えず転職と特技は今の路線で。
今から昔みたいに戻されてもうっとおしいだけ。
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 20:47 ID:HGvuxJMY
- うっとうしいくらいで済むなら戻したほうが良いな
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 20:49 ID:WtijoSxK
- すべての特技にMPを設定しといてくれ。
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 20:51 ID:S0c1cs1o
- 転職はいらん
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 20:56 ID:6lURC9wu
- >>657
洗練された転職システムなら、大きな魅力の一つになり得るんだがなぁ。
特技、特にハッスルダンスとか要らないと思う。
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 20:57 ID:pbN+QKim
- 転職に変わる新しいものがほしい。
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 21:01 ID:HGvuxJMY
- 無職システム
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 21:03 ID:6lURC9wu
- 無職システムっつーか、定職システムかな?4みたいな。
- 662 名前:松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 21:11 ID:HYWhKIYD
- やっぱり馬車は無理だろうな。
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 21:13 ID:6lURC9wu
- そう考えると3D化って、あんまし利点がないような気がするな…
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 21:24 ID:M8wp/ESn
- RPGで3D化してそれがなにかゲーム内容上利点になったものなんてどれだけある?
ゼルダくらいしか思いつかないんだが。
3D化のためにさまざまな要素が削られて
ゲーム内容が退化したもののほうが多いんだが。
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 21:45 ID:Ti2sjWTy
- 転職は残るだろうな。
でなければ7で消えてたはず。
だからせめて6並に職数・特技数を減らすか
逆にいっその事開き直って、超大量投入を望む。
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 21:50 ID:WtijoSxK
- >>664
ほとんど3D化して良くなったな。
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:20 ID:pbN+QKim
- 種の使い方で覚える特技が変わっていくとか・・・・
SFC3の仲間登録で種の使い方で性格が変わるようなイメージで・・・・
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:25 ID:6lURC9wu
- 3D化によって得たものは臨場感かな。やっぱ迫力は断然違う。
でもマップが見難かったり戦闘シーンなど見せ方に懲りすぎて
冗長的になったりと、それに伴う弊害も多い。
ポリゴンバリバリの3DRPGは他が散々やってるんで
せめてDQは独自の古臭いシステムで快適さだけ追求してくれりゃ
いいと思うんだがなぁ。
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:33 ID:HGvuxJMY
- 3Dか2Dかは別にして、
DQ7までのマップ上の全てのマス目を歩きつくす感覚を
残して欲しい。向こうに建物が見えるのにただの背景っていうのは
やめてほしい。世界観の水増しみたいで好きじゃない。
見えるところは全て歩いてみたいし、中に入ってみたい。
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:42 ID:7IRYLA+0
- 「DQ」は足し算の進化だから、目新しさが無いように見える。
思い切って無駄なものを削る勇気も必要だ。
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:45 ID:Zb7Xu/Lr
- まあ、DQ[で大こけして禿頭冷やすのもいいかもな。
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:47 ID:pbN+QKim
- >>671
そしたらまた7みたいのに戻しそうな感じ・・・
(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:48 ID:HGvuxJMY
- >>670
具体的には何を?
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:01 ID:nmdiokOW
- >>668
今回はエニも本気で海外受けを狙ってるようなので、以前公開されたゲーム画面と同一かどうかはともかくとしても、
あんな感じになることはほぼ間違いないと思う。
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:19 ID:M8wp/ESn
- 海外受けを狙うならグラフィックを明らかに鳥山絵だとわかるようにするのが一番手っ取り早いだろう。
- 676 名前:松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 23:21 ID:sD4xUlZT
- ドラクエは雑誌読みながら片手間にするのが丁度いいからまらい複雑にはしないで欲しいが…。
街の移動がダークロと同じ形式なら走り回るだけでも楽しそうなのでそれは楽しみ。
ただ、同じくローディングも長いだろうなぁ。
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:25 ID:M8wp/ESn
- ローディングが長い心配だけはないよ。
それはたぶんエニックスが許さない。
エニックス作品はDQもSOもグランディアもどれもロード時間にはこだわってるから
それはおそらく各開発会社の方針ではなくてエニックスの方針だろう。
- 678 名前:松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 23:34 ID:sD4xUlZT
- スクウェアエニックスになってその方針が無くならない事を祈る!
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:38 ID:32b9U1ni
- DQ7ではCDの構造を根本から見直して
特許取るほどの熱意の入れようだもんなぁ。
開発談話を読んだ時は目から鱗が落ちたよ。
- 680 名前:松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/04 02:32 ID:m6XCLDC7
- つか発売はおろか発表すらまだ大分先なんだよな。
というわけで発表までおさらばです。
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 03:31 ID:Sc0RDvnI
- さんざん言われてることだから8では初心に戻ったつもりで作ると思う。今作は7までにあった不評な点をすべて解消してドラクエらしさにこだわって作るはず。
そうなればドラクエはまだまだ面白いってのは皆わかってるからね。たぶんそうなると思うから正直な話8はかなり期待していいと思うよ。
まぁやっぱり発売はかなり先になると思うけど。
- 682 名前:直リン :03/06/04 03:34 ID:ZT2y0e5U
- http://homepage.mac.com/yuuka20/
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 06:00 ID:pgjfVWRH
- 初心に戻って一人旅
鍵は消耗品
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 06:04 ID:Hsdiux+h
- >671
機種依存文字使うなよ
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 06:07 ID:JiM8fOpS
- モンスターにも個性が欲しい。
DQUのように強くて理不尽で愛着が沸くようなモンスターplz!!!
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 10:15 ID:Flde5/wt
- やっぱりボスはベホマつかわないと。
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 10:24 ID:O6nnvCip
- 敵のAIっつーの?
もうちょっと強力でもいいよね。
意味もなくベホマズン使ってくる敵いるし
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 13:37 ID:s41ijZ5b
- ファミコン2のロンダルキアの洞窟レベルのダンジョン復活キボンヌ!
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 16:35 ID:hpL7zi2/
- 過去のように上から見下ろした感じのマップはつくらないわけだから、
ダンジョンは廃止確定だろうな
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 16:36 ID:NSRKNJ1B
- 普通に出来るんじゃね?
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 16:58 ID:+GYelgGM
- http://revery.net/~niku/cgi/img/img20030602005817.jpg
興味本位で覘いてみたけど、予想以上にキモイ・・・。
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 17:04 ID:HcGT5Jfl
- >>691
1 名前:GoG[] 投稿日:03/06/02 18:24 ID:IZw1xcAK
一日1600万アクセス!2chを愛好する諸君!特に初心者方々に告ぐ!
「 蓮 を 見 る な ! ! 」
「蓮」とは、「蓮の種」の画像を、女の乳に合成した画像・・・
現在大流行している事は誰もが知っているだろうが!恐ろしい事になっている!
恐らく3000人近くが被害に遭い、何十人と吐いている!
「鑑定人組合」に聞けば分るが、おびただしい繁殖力だ
人間の体中のパーツと言うパーツが全て、イボイボブツブツその他諸々で埋め尽くされている!
鳥肌が三日経っても消えないヤツ!会社や学校に行けなくなったヤツ!
二度と女の乳が見れない、トラウマに取り付かれたヤツ!
たった一枚の画像如きにこれだけの破壊力がある!
人間の死体程度の比では無い!
「 絶 対 に 見 る な ! 」
引用元 【 「蓮」絶対に見るな!(特に初心者) 】
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1054545884/
- 693 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/06/04 17:12 ID:1yaFsDSF
- 蓮見たけど、気味悪かったけど、そんなでもなかった
ギコナビの画像プレビューだったから小さくてよく分からなかったのもあるが
自分が見たのよりもっと酷いのがあるのか、それは見たくないや
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 17:20 ID:t0Bgbl79
- あの画面は今までドラクエの理論がほとんど通じなくなるんだよね。
ダンジョンはどうなるの?あの画面で仲間は4人並んで歩くの?戦闘画面は?モンスターは?
あの画面でタルとかツボを投げるの?・・・・などなど。どうなるんだろうね。
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 17:28 ID:gegoHhDu
- サダコのブラクラの方があらゆる意味でダメージ高かったぞ
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 18:33 ID:/IJiUn3B
- >>694
特に頭身まで上げてしまったからデフォルメは通用しなくなるしな。
「変わらざるを得ない状況」を自ら作ってしまっているので
不安でもあり、どういう変化を遂げるのかっつー期待もあるわけだが。
個人的には、仲間と並んで歩くのだけは外さないでほしい。
でもあのサイズだと邪魔でうざくなりそう…
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 18:35 ID:NSRKNJ1B
- クロノトリガーのフィールド見たいに
一列で歩くんでなくて、ちょっとバラつきながらまとまって
って感じもいいな
- 698 名前: :03/06/04 18:39 ID:KLCOLF5g
- >>694
まんまDCになったりして。
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 19:03 ID:LzyZ/ZxT
- >>697
ああいうの障害物に引っかかるからあんまり利点ないよ
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 19:15 ID:z1IZdILo
- もうちょっと視点を遠くしてくれれば違和感も少ないんだが。
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 20:06 ID:ySQ468zo
- なぜか、ファミリートレーナーで操作。
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 20:12 ID:Flde5/wt
- なぜか、ファミリーベーシックで製作。
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 22:51 ID:hpL7zi2/
- >>692
激しく大げさ。
祭りに飢えてるからってそこまで騒ぐな。
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 22:53 ID:NSRKNJ1B
- >>703
ここで言うなよ
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:16 ID:gRiOuawR
- でもレベルファイブに期待できるのは
「あぶない水着」などの装備品を
グラフィックに反映してくれそうなことだ。
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:29 ID:NSRKNJ1B
- そうか。装備品が反映するようになるかもしれんのか。
ってか、あのグラフィックで反映しなかったら・・・
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:35 ID:gRiOuawR
- いや、通常装備は多分変化無いと思うが…
そういや変化の杖とかも困るよな。グラフィック。
やっぱ3Dって色々な制限がつくな。
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:37 ID:LzyZ/ZxT
- しかもキャラが無表情、細かい動作なしだとまた文句が出るだろ?
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:39 ID:NSRKNJ1B
- どうせなら全部反映して欲しい。
ゲーム中に「なんだ、コレは変わらんのか・・・」って思っちまいそう。
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:41 ID:NSRKNJ1B
- でも全部はムリか〜・・・
あー考えれば考えるほど不安に。
連レススマソ
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:42 ID:gRiOuawR
- >>709
そうなっちゃうから、中途半端に反映させずに
特定の装備品だけ反映されるようになるだろう。
考えれば考えるほど、3Dには向いてないドラクエ。
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:45 ID:Flde5/wt
- 反映したとしたら刃の鎧とかすごそうだな。
さまよう鎧なんて着たら誰だかわからなくなるな。
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:46 ID:NSRKNJ1B
- 反映させようとすると困る装備or何か
って何がある?
変化の杖は変化後が困るって事でしょ?
何とかなりそうな気がしないでもないような・・・。軽く混乱気味な俺。
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:47 ID:aiCcDLkQ
- だからトルネコでは盾と剣だけだったのかも
鎧とかは難しそうだもんね
FF10は武器だけだっけ?でもダークロは水着とかあったしな・・・
でもあぶない水着とかは無理だと思うよ
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:49 ID:hpL7zi2/
- 結論:DQは2Dでつくるからこそ面白い
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:50 ID:NSRKNJ1B
- あーむりぽなもんばっかだ。
ちなみにFF10は武器と目に見える大きさの防具だった。
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:53 ID:gRiOuawR
- 同じ装備したら遠景だとキャラが立たなくなるしな。
反映させてもあんまりいいことないっしょ。
武器くらいはいいかもしんないけど。
でも武器を反映させる→当然武器モーションが欲しい→戦闘シーンにキャラが登場。
いやーん。
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:55 ID:5JBaU8DI
- DQ7でモンスター職マスターすると外見もそのモンスターになるという
むちゃくちゃなことやったDQなら全ての装備で外見が変わると言う
考えれば奇抜なこともやっちゃうかもしれないな。
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:55 ID:fG4R7YLE
- 正直、ロトの鎧にしろ天空の鎧にしろ、あるいは四大精霊装備にしろ、
あの格好でフィールドを歩き回られても困る。特に街中。
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:56 ID:gRiOuawR
- で、結局どんな武器装備しようと
戦闘シーンじゃ正拳突きのモーションばかり見ることになりそうだ。
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:59 ID:NSRKNJ1B
- この際、全く反映無しでもいいな。いやでも・・・ぉょょょょ
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:03 ID:W3XLr+9M
- DQのシナリオ・演出は必要最小限の部品で構成される性質がある。
その意味ですごくあっさりしてて客観的。
3D+リアルにするとカメラワークに凝らなくちゃいけなくなるし
微妙な表情の変化もつけないと体のリアルさに比べて不自然になる。
そうすると製作側が決めなきゃいけなくなる部分が多くなり、
一歩間違えると「押し付けられる」ゲームになってしまうかも。
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:07 ID:cwSF1YWO
- 厨質問になって申し訳ないんだけど
エニクスはなんで制作別注なの?
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:10 ID:W3XLr+9M
- エニクスは「プロデューサー集団」という性格の会社だから
内部に製作部を持たない
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:11 ID:cwSF1YWO
- 制作部署がない→制作部署を作ればいい
という単純発想な俺は逝ってよしですか?
- 726 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:12 ID:JxmZRenY
- だからスクウェアと合併した
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:13 ID:cwSF1YWO
- へ?
でもFF・DQに関しちゃ別々でしょ?
- 728 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:20 ID:JxmZRenY
- いや、まぁそうなんだけどね・・・
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:22 ID:W3XLr+9M
- >>725
よくわからんが、リスクを分散する意味合いがあるんじゃないの?
全部自社でやってしまうとコケたときのダメージも大きい。
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:25 ID:oR00DnaU
- 何故内部に製作部を持たないのか?
人件費削減のため。
だから>>725の制作部署を作ればいいっていう考えは人件費がかかるため
間違っている。
あとエニはコンテストで堀井氏という天才を発掘できたわけで
その影響があるのだろうね。
天才は外部にいるという考えで。
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:28 ID:1oIfQCXn
- 大丈夫かなぁ…8…。へたすりゃ一生1〜7を遊ぶ事になるかもしれん。
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:31 ID:cwSF1YWO
- >>729-730
ははーん。よく分かったよ。サンクスです!
でも
>天才は外部にいる
これは結局、どこかが抱えている人材なわけでしょ?
なら自分で持っても・・・。人件費かぁ。
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:33 ID:wT92oHtW
- 折れは某SNKと■がどうしても重なる。
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:35 ID:oR00DnaU
- >>732
全てがどこかが抱えているとは限らないわけで。
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 00:42 ID:cwSF1YWO
- >>734
それはそうだろうけど、大概は・・・
なんか反論厨みたいだな、俺。
- 736 名前:---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/05 00:47 ID:2xjaghoL
- 要は、スクウェニの柱はFFってこった(ハッハッハ
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 01:06 ID:UgY8d6QX
- そういえばスクウェニって書き方はあまり見ないね
ほとんど■e
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 01:20 ID:d+tb48Aa
- このスレ見てて、結局何やっても「8は変わりまくってDQらしさがない。2Dに戻せ!!」
って叩きが飛び交うんだろうな・・・。
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 01:31 ID:UgY8d6QX
- そうかな?俺はDQらしさはグラフィックよりログの方にあるのだと思うが。
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 01:42 ID:gKsraqmZ
- フィールドとダンジョンがデフォルメキャラなら街はどうでもいいかな。
街の中だけなら装備依存でグラフィック変更してもそれほどストレスないと思うんだが…
戦闘がローディングとかでストレスフルになるのは嫌。
- 741 名前:---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/05 02:18 ID:BOCOh7jL
- ダークロエンジンをそのまま流用するんだろ(藁
RPGではなくアドベンチャーっぽくなるんだろな(藁
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 03:43 ID:ygil2zjc
- オンライン対応でさ,ベストドレッサーコンテストとかやったら面白そうなんだけどな
と,ふと思った・・(グラフィックが変わること前提で・・・)
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 03:49 ID:IyjLBd7w
- >>730
エニックスは出版社だから。
出版社ではふつう独立の作家に作品を描かせる。
社員が作品を描いて本を出す出版社など無い。
ゲームも同じで、エニックスではゲームの作者を作家と考えて
作品を作らせてる。
むしろ大抵のメディアではそれが普通だ。
作曲家や歌手はレコード会社の社員ではない。
社員に作品を作らせるのが普通であるゲーム業界の方がむしろ変わってると言える。
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 12:32 ID:4RBm9rLZ
- >>743
どんな業界でも会社の規模によって色んなやり方、システムがあるんですよ
別に『普通』も何もないです。
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 13:02 ID:xsEblVFl
- それを作品とするか製品とするかの考え方だと思う。
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 13:07 ID:DsNBn7eK
- >>744
同意。
雑誌の記事ひとつ書くにしても、外製型のところと内製型のところとあるし。
どっちも珍しくないよ。
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 13:10 ID:iM7NMjB/
- >>743
エニックスは「出版社」ではなく「出版業務」にも携わってるということ。
内部に開発を持たなかったのは単に「そういう方針」だから。
(´-`).。oO(編集者とライターを兼ねることも珍しくないしね…)
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 16:19 ID:UlevjKIj
- インシュラムの綴りと意味わかるひといる?
http://news3.2ch.net/test/read.cgi/news2/1054434790/
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 16:39 ID:f8oRT1ju
- DQ1〜7が完全3Dにリメイクされたら禿を焼き殺します
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 16:46 ID:oR00DnaU
- >RPGではなくアドベンチャーっぽくなるんだろな(藁
そりゃFFの方だろ。
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 17:05 ID:9ycK2pCL
- >>750
朧は完全にシカト汁
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 18:57 ID:0q2uQkOI
- 客の少なくなったこのスレにとって朧は貴重な人員の一人なんだ・・・
そういう言い方はよしてくれ・・・
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 19:04 ID:9CwTxy0V
- そんなに少なくないだろ
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 19:13 ID:IyjLBd7w
- なにも無理して繁盛させなくても
時期がくれば祭りになるんだから
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 19:22 ID:7WWP8HZl
- というわけで、誰かそろそろラーミアに続く今週の捏造記事を
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 19:26 ID:eAIQCYCn
- >>755
それで盛り上がると週明けにすげー空しくなるんだが
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 19:28 ID:I8M2ynmy
- 希望、願望、予想、妄想、速報記事、過去の作品への批判、改善要求、
などなど責任を持って言いましょう。
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 20:10 ID:L87v04k5
>>1よ、なぜ
「ドラゴンクエストVIII」
と書かない?
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 20:11 ID:W3XLr+9M
- すぎやま御大が遊べるように配慮されてる限り
DQはDQであり続けるね
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 21:36 ID:G9Zy5w5F
- すぎやんってVIIもちゃんとクリアしてんだよな。すげーよ。
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 21:43 ID:IyjLBd7w
- 自分からドラクエの音楽やりたいと申し出て音楽担当してるんだから
ドラクエが好きでやってるわけで。
日本の音楽会で第一級の地位に居る大先生が
自分からそんなこと申し出るなんてまず無いことだ。
そのくらいだからよほど好きだということだ。
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 21:43 ID:z81qgl4m
- あの拷問の様な長ったるいゲームをクリアできるなんて相当暇人してんだな
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 21:46 ID:I8M2ynmy
- 時間割いてやってるかも、という可能性がある
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 21:48 ID:F6mMymYN
- >>762
すぎやんは拷問のように長ったるいとは思わなかったから
クリアしたんでしょう。
ここで7叩いたって7好きの人がいやな気持ちになるだけ。
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 21:54 ID:G9Zy5w5F
- まぁ2ちゃんねらより暇な奴はいないわけだが。
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 22:02 ID:IyjLBd7w
- >>762
すぎやんが音楽はもちろんのこと、
それ以外にも複数の分野でどれだけ活動してるか
知ってたらそんな発言はできないだろう。
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 22:12 ID:xzQURQSR
- ゲームの場合、漫画や小説と比べて、開発に莫大な人数と設備が必要である以上、
同じようには考えられないんじゃないか・・・。
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 22:18 ID:BVPiTMlv
- 7はいつも早解きとか目指してる人には苦痛だが、
そうでなくマタ−リやる人にとってはそれなりに面白い作品なのだな。
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 22:39 ID:F98GiolT
- へみゅでドット絵をフィルターで潰すと雰囲気でるかもよ?
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:00 ID:pqqaEWhR
- すぎやんは、一応自分が仕事で携わるゲームとしてクリアしたんでないの?
どの作品をどれくらい気に入ってるかなんて、本人にしか分からないんだし。
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:03 ID:1wyrDDHp
- すぎやんって電波少年でてたよね。
カッパ寿司生活最後までやって欲しかったなぁ・・・・・
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:07 ID:W3XLr+9M
- 深作はクロックタワー3やって逝ったんだろうか
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:08 ID:69EYSST4
- ヒゲは映画監督のつもりだもんナァ
ハゲは作家嗜好だし、ホビーとしては後者が正しいけどね
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:14 ID:YnmhG/0P
- ファミ通とキャラバンで対戦もしてたっけ。
ゲーム大好き爺だよ、すぎやま氏は。
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:22 ID:W3XLr+9M
- 御大が「ゲームはシンプルが一番」と言ってたのを
開発陣もちゃんと読んで反映してくれればうれしいんだが。
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:23 ID:I8M2ynmy
- みんな、テレ東な。
FF+ドラクエ=?
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:39 ID:W3XLr+9M
- 結局一番の収穫は
「スクウェアは経営をやっていなかった」by福嶋
だな
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:45 ID:I8M2ynmy
- ・エニックスは経営に重点
・スクウェアはその逆?
・だからこそ合併
・新社屋は風水で
・半熟の宣伝
以上が収穫だろう
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/05 23:52 ID:R92YYjXN
- ・打倒ディズニー
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 05:56 ID:pJDQ31d9
- ・打倒USJ
不戦勝か(w
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 10:04 ID:5rjY15/4
- 今回、チュンソフト系を離れた初のDQになるけど、
今までとテイストがだいぶ変わったりしないだろうか?心配。
九州のレベル5と意思疎通ちゃんととれてるんだろうか。
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 11:00 ID:g/H1E9CI
- >>781
大丈夫でしょう。
それは、開発会社が変わって一番心配される点でもあるからね。
「ドラクエらしさ」を表現することが、むしろレベル5にとって最大のヤリガイになるはず。
- 783 名前:---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/06 12:10 ID:fXHxsvGW
- >>781
とりあえずダークソでもやってみろ。
いかにレベル5という会社が糞製作か実感できる。
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 12:31 ID:zMDEwVbv
- 293 名前: 朧 投稿日: 2000/10/26(木) 04:37
やりました!!
面白いです
友達にインテグラル借りてこようかな?
でも 皆結構 ダンボール話って無いですね〜
あれ被って敵に見つかると面白いですよね〜
???→蹴り の後のソリッドが最高(笑)
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 12:31 ID:z9iPFTj7
- 朧ってエニ系のゲームばかり目の敵にするけど、何かエニに個人的な怨みでもあるの?
- 786 名前:---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/06 12:36 ID:fXHxsvGW
- >>785
ダークソはエニ系じゃねーぞ。
資金提供も受けてないし。
あれはSCEからの資金提供だ。
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 12:56 ID:qLmRmuOp
- やるまでは信用できません
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 13:47 ID:OUAQ/8nQ
- でもダークロって一般的には評判良いんだけどね。
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 14:01 ID:UO7LaKWE
- 朧は自分の主観でしかものを語れない。
真に受ける必要はないよ。
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 14:20 ID:kKstEJoB
- ドラクエ8ってエニックス少ししか関わらないの?
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 14:27 ID:zg8aFmug
・・・・・
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 14:30 ID:kQkeWhMi
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- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 14:31 ID:2DNLyhBv
- 朧はいい加減逝ってくれ
- 794 名前:_ :03/06/06 14:33 ID:2HFXEFPE
- http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz09.html
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 14:36 ID:kKstEJoB
- 12時にいるなんていい年こいて朧は引きこもりなのか?
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 14:45 ID:xy71R/sR
- 朧は32歳童貞ヒキコモリの時代を先行く最先端なヲタク
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 14:56 ID:/l+xGKFC
- 時代を先行く最先端っていう言い回しも如何なものかと(w
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 15:17 ID:Uh4nTo7Q
- ドラクエワッショイ!!
\\ ドラクエワッショイ!! //
+ + \\ ドラクエワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 16:46 ID:UFmP46KS
- おまーらあんまり朧叩くなよ
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 16:48 ID:qLmRmuOp
- >>797
映画「あずみ」を見ろ。
「火をつけて点火」とか出てくるぞ
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 17:29 ID:e0YpAaZt
- >>800
映画「あずみ」でそんなこと言われてもな。
ところで「時代を先行く最先端」ってどっかのCMコピーになかったっけ?
DQ8には期待してるよ。
ビジュアル犠牲にしても快適性を保証してくれるエニックスなんだから。
でも、スクウェアの悪いところが移入されてるかもってのが一番の不安。
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 17:46 ID:WYKCw7S6
- >>800
「あずみ」のあのセリフはネタ(あの忍者のキャラクター)だよ。
わかりにくいけどな。
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 17:55 ID:UFmP46KS
- あずみって作画のせいもあってデブ女だぜ
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:29 ID:VOLFRTuN
- 時代を超えた時代劇
というコピーもちょっと、、、
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 19:26 ID:QElPYRMy
- ドラクエを1から全部やってきたけど、おもしろかったのは4までかな。特に前作はひどかったように思う。
やたらプレイ時間が長いだけのゲームという記憶しかのこってないんですよね。ムービーも手抜きか?
と思わせるひどさ。無理に入れることないのにね。
音楽にしたってシリーズを重ねる毎にだめになっているような...
サントラのオーケストラ版は全シリーズ持ってますけど。
なのに本数はすごく売れたんですよね。
「ドラクエ」ブランド強しと言ったところですが、名前負けしないように
次回作はがんばってもらいたいところです。
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 19:27 ID:QElPYRMy
- ドラゴンクエストと呼べるものは、4までです。3D、グラフィックでFFに勝るのは
はっきり言って不可能です。開発日数が異様に長い割には完成度が低いのも事実です。
まだ未知数なのでこれ以上は言えませんがDQ終焉へのカウントダウンはもう始まっています。
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 19:27 ID:QElPYRMy
- …遂に禁断の3Dに走ってしまった…
…プレイヤーの求めるDQの面白さと本質をまたもや曲解した模様。
…もう駄目だ。
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 19:27 ID:VOLFRTuN
- 今度はこちらにコピペかい? 芸がないねえ。
朧みたいに自分で文章を書いたらどうなのかな?
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 19:28 ID:QElPYRMy
- 日本を代表するRPGゲーム「ドラゴンクエスト[」がとうとうベールを脱いだ。
ドラクエ初のPS2ソフトである。映像も以前とは全く違う感じになっている。
あとはどれだけユーザーを楽しませることができるかである。
個人的には最近のドラクエは映像や音楽はすばらしいが、堀井雄二の
ストーリーがあまり面白くなくなってきている感じだ。
しかしやっぱりドラクエは日本を代表するRPGなのだから200万本くらいは
簡単に売り上げてしまいそうだ!!
- 810 名前:---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/06 19:31 ID:fXHxsvGW
- それアマゾンのコピペだよな。
- 811 名前:いきるひと… :03/06/06 19:31 ID:mh8lT/Mz
- 頭が悪いんですよ
- 812 名前:_ :03/06/06 19:31 ID:2HFXEFPE
- http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz07.html
- 813 名前:いきるひと… :03/06/06 20:17 ID:wAkdk2kc
- ttp://vip.6to23.com/jpgman/gui/gui.htm
とりあえず、FF優勢を唱える人はこの海外週別卸しデータ見て死んでください。
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:20 ID:Cvlrc3O7
- >>813は見てはいけない
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:21 ID:LLlAcEBS
- ていうか>>811と>>813は同一人物?ID違うんだが・・・
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:23 ID:tl8uAaa/
- IDくらい変えられるからなぁ
- 817 名前:いきるひと… :03/06/06 20:23 ID:wAkdk2kc
- >>814
何がいけないって言うんです?
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:24 ID:tmCpX7Bh
- >>812
ヘタレハートの人が見たら死ぬな。
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:25 ID:tmCpX7Bh
- >>813
- 820 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:25 ID:rZTFOFnh
- RPGゲームね
- 821 名前:いきるひと… :03/06/06 20:26 ID:wAkdk2kc
- 朧さんもこのデータを見れば納得したというのに…
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:30 ID:LLlAcEBS
- なんで見ちゃいけないんだ?怖くて見れない
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:32 ID:tmCpX7Bh
- >>822
開けば(・∀・)イイ!! 強制終了の準備してからね。
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:33 ID:tl8uAaa/
- 音量は最大な
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:35 ID:LLlAcEBS
- うちのパソコン音が出ないぞ
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:36 ID:tl8uAaa/
- あ、コレは音なしverか。スマソ
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:37 ID:tmCpX7Bh
- >>825
じゃあ、あんま恐くないよ。
俺はアレはなんともなかったが、最後のアレは油断してた・・・
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:38 ID:dlHCklXx
- ま、平和が好きならマターリ進行な
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:52 ID:wdVAds55
- 音出たじゃねーか(#゚Д゚)ゴルァ!!
- 830 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:58 ID:rZTFOFnh
- ちゃんとした情報が出ないとどうしても雑談化しちゃうなあ・・・
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:58 ID:tl8uAaa/
- 無駄なレスを避けるべきだな
オレモナー
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 21:14 ID:dlHCklXx
- >>829
どんな音だったの?ワクワク
- 833 名前:829 :03/06/06 22:53 ID:wdVAds55
- 自分で聞けば分かるよ
クックックック・・・・
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 23:37 ID:QV9Wd0nZ
- ドラクエはYで終わった。
Z以降は別のゲームと思ったほうが良い。
Xのリメイクに期待しよう。
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 00:09 ID:bukFeHMW
- それは新説だ。
3で終わった、いや5で終わった、という意見は頻繁に目にしたが。
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 00:14 ID:yh5ZTw/4
- じゃあ5で終わったFFよりは長く続いたんだな。
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 00:16 ID:W5d2bk3S
- 3で終わる予定のマザーが一番長続きしてるのはなぜだ?
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 02:35 ID:P//IoNrV
- 8発売後「7で終わった」とか言われてそうな気がする(w
>>834
>>835
ロト編は3で終わった。
天空編は6で終わった。
確かに区切り目ではある。
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 05:59 ID:u8sYo/fu
- モンスター画像うpしろやぁああああああああああああああああ!!!!!!!!!
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 06:06 ID:5KFhAzpV
- >>838
最新作が叩かれるのは仕方ないよな。
8が出たら間違いなく袋叩きだろう。
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 10:53 ID:Am/4FMat
- WINNYしながらヤフオクで1億円儲ける方法
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「 」に自分のIDを貼り付け2CHにコピペして貼り付けましょう。
ヤフオクユーザーは100万人ともいわれてますがそのうち10万人がこの情報を買ったとします。1000×10万=1億円
です。 一人では難しいので4,5にんでやればよいと思います。1人2000万円
も夢じゃない
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 11:11 ID:BAtsQ2z6
- 「どうしたっ ドラクエ!?」と思ってしまいました。
史上最悪のRPGです。バトルはダメ、世界観はダメ、キャラはダメ、
ストーリーはダメ、サウンドもダメ。 つまり評価できるところがないんです。
自由度ははっきりいってゼロで、次にいくところは絶対決まっているし、
進めていて やりがいはないし、レベル上げしていても全然楽しくないし、
なかなかレベルは上がらないし、もう最悪でした。
物語も感動するところは1つもなく、感動させるようなところはあるんですが、
はっきりいって臭いです。金のニオイがぷんぷんしますね。儲けるために感動話
をむりやりつくったみたいなかんじです。
とてもじゃないが 好きにはなれないソフトです。最低でした。
もうドラクエシリーズは買いません。
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 11:13 ID:UZQvJrQe
- >BAtsQ2z6
コピペ厨ウザい
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 11:14 ID:4vfG1OQy
- >>842
いい加減にしないと「FF信者必死だな」って言われるよ
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 11:31 ID:syIJRQbG
- 今、テレビでLV5の紹介してた。DQ8は厳重セキュリティーの部屋で開発中。
カードキーで入ってた。そんだけだった…。
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 12:48 ID:On65RMUF
- >>842
どのDQに対する批判なの?
まあ、それはともかく、8が出たらまずこんな批判が飛び交うんだろうな・・・。
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 16:32 ID:zCdqz4x3
- ∧_∧
( ・∀・ )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂( ・∀・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
∧_∧
( ・∀・ )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂( ・∀・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 16:46 ID:xT6KK1Mb
- 400万人もプレイしたら「批判皆無」の方がおかしい。
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 17:27 ID:bb3dEj4X
- むしろ批判が続出する方が健康的だ。
無批判だったら、それはもはや『宗教』だからな。
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 17:36 ID:cXXTq6iJ
- ドラクエ教の教え
堀井は神なり。
堀井は禿げなり。
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 19:17 ID:jvc2IbI6
- ドラクエ6の戦闘時の音楽がドリフのテーマみたいですっごいヤダ
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 19:31 ID:bo1ioUBp
- >>842
それって、ドラクエをFFに変えて読むとしっくりくるw
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 20:56 ID:URxPC1I5
- 自由度ははっきりいってゼロ
ってのは7のことっぽいけど・・
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 21:26 ID:TDbbscKo
- 8の戦闘シーンはテンポ高い音楽キボンヌっしたい
戦闘に限ったら
4>5>>>2>7>3>>6>1
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 22:26 ID:VWba+vMg
- 「自由度ゼロ」なんてクリア後の結果論だからな。
極論すれば、5以降はいずれも自由度が乏しい。
それが悪いとは一概には言えないがね。
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 22:57 ID:oA9CoNe8
- 6は結構自由度高いよ。
5・7はないに等しいけど。
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:07 ID:URxPC1I5
- 「自由度」ってのがなんなのか、混乱してきた。
「好きな時に好きなことが出来る」でいいのか?
- 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:11 ID:TDbbscKo
- 自由度高いゲーム好みならMMO・・・
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:17 ID:OMUyNcDW
- 次に何をやるか自分で決められるような自由度が欲しい。
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:20 ID:URxPC1I5
- 7の石版が当初考えられていたようなシステムだったら面白かったんだろうなぁ
って何度も話した事言ってもしょうがないか
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:28 ID:OMUyNcDW
- 遥かな未来になるだろうけどいつか次世代機でリメイクされる時には石版システムを
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:28 ID:TDbbscKo
- 7途中で売った
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:32 ID:Tkez23SP
- カジノだけで何ヵ月も遊べるようにしてほしい。
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:34 ID:cXXTq6iJ
- トルネコ3やってるけどモンスターはポリゴンでも
ぜんぜん違和感ないな。
2Dよりイイ感じしてると思うけど。
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:44 ID:TDbbscKo
- ドラクエシリーズは戦闘がたるいんだ
そのくせエンカウントだけは多いからつらいよ
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:49 ID:NfXC+0Lf
- 自由度かー。3並の自由度は欲しいよねー。
でも一般的には評判悪くなるかなー?
戦闘はそこまでたるくはないなー
>>865氏はSOみたいなアクション系の戦闘がお好みなのかな?
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:51 ID:yh5ZTw/4
- エンカウントが多い?
イベント戦闘だけにしろってこと?
そりゃつまらんな。数千回は戦闘で遊ばせてくれないと。
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 23:53 ID:URxPC1I5
- どっちの戦闘も楽しいと思う。
それぞれ面白いところがあるよ。
受け入れられないならプレイしない道しかないんでは?
許容量は人それぞれだし。狭すぎるのはいかがなものかと思うけどね>許容量
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 00:22 ID:kcxdevEP
- DQの戦闘がつまらないと言う奴は大抵、補助を使わず単調な力押ししかやってない。
ザコ敵にも補助使え。ラリホーやメダパニ等。2と6以外のシリーズで。
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 00:22 ID:MoKKmWJL
- >>864
俺は違和感バリバリに感じたんだが
当方トルネコ1・2ともに経験者
スレ違いなのでsage
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 03:49 ID:23rIAI0r
- >>870
俺も3Dに違和感があったから買わなかった。
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 04:24 ID:XqK9vZCF
- 受け入れろ
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 08:29 ID:w4B2LOxT
- 精子抜かれるほどカワイイヒロインに登場して欲しいんだ。
前作みたいに歪んだ萌えではなく。
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 08:34 ID:nLjQL9Hm
- 恐怖のエ糞ダス並の恐怖の自由度ならいらない
- 875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 13:43 ID:MkYpAyad
- さすがに8では戦闘システムに少しは変化がほしい。
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 15:12 ID:ocK9CAPT
- 3のキャラメイクの自由度
4の船移動の自由度
6の転職の自由度
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 16:14 ID:xoqqKxnX
- >>875
今の戦闘システムが不満なの?
どうしてほしいのか?
AI廃止とか?
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 18:25 ID:dd+cw80b
- 特技の数とかはおいといて戦闘システムに望むことをあえていうなら、コマンドは全員分をいっぺんに入力するんじゃなくて、敵も含めた全員の行動の合間に素早さ順に個別に順番がくる感じがいいかな
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 19:08 ID:XNrBbYC1
- ATBウザ
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 19:35 ID:eq/fEBMj
- ATBじゃねーだろ 天外魔境じゃん
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 20:02 ID:49QpP2NY
- 変にリアル感だすと収拾つかなくなるぞ。
現にFFがそれで気持ち悪いリアルになっちまったんだから
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 20:20 ID:F8wBY+aD
- 絶対リアルのほうがイイ!変てこな2Dや3Dは気味が悪い。
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 20:20 ID:NJpORzKJ
- >>876
5にはパーティの自由があるぞ
- 884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 20:22 ID:iF83wUSt
- >>878
それだとあんまり変える意味が無いんじゃない?
それで確実に今以上におもしろくなるの?
作戦立ててコマンド入力してさあ、どうだ!
ってやって結果に一喜一憂するのが
DQの戦闘らしいんじゃないの?
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 20:25 ID:iF83wUSt
- >>881
ロボット作ってる人も
「人間は一定以上にリアルなものには気持ち悪さを感じる」
って言ってるからね。やっぱどこかで作り物っぽさを
出す方が親しみやすさをかもし出すんだね。
- 886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 21:20 ID:mLpGTEtA
- / )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l |
| ( ~ _) |
| | ,―――. l
l .|ヽ ー――' /
ヾ | \____ノ
__/ヽ\ | l\_
 ̄ λ ヽ / .|
25歳。
去年までグータラ社員だったけど、究極のメニューと新入社員で
二年で人望回復した。一度やってみなよ。
初回のみだけど、京都の有名な豆腐と鉱泉水を選べば美人パートナー(栗田ゆう子)貰える。
食べるだけ食べて金払わずに店主を罵倒することもできるし、
究極対至高で思い切って雄山より先に出してしまえば90パーセントで敗北になる。
金なきゃ美食倶楽部でおチヨに泣きつけばいいだけ。小銭稼ぎになる。
取材旅行とか二木まり子とか色々あるのでマジでお勧め。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~oisinbo/
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 21:24 ID:36ErBgE8
- おもしろさなんて人によって違うんだから勝手に決めるなよ
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 21:25 ID:iF83wUSt
- >>887
じゃあますます変える意味無いよね。
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 21:43 ID:MkYpAyad
- 呪文と特技のバランスをもうちょい何とかしてほしい。
あと人間が炎とか吐くのがどうもいやだ・・・
トルネコとかは似合うと思うけどバーバラとかが吐くと萎える。
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 21:57 ID:UECQYHLE
- >>889
むしろ設定上バーバラはいいかと
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:05 ID:64NARUev
- >>884
だったら攻撃指定した敵がすでに死んでた場合に他の敵に割り振られるようになったのも改悪ってことになるな。
FCのドラクエで遊んでなよ。
>>888
逆だろ。
やってみないとどう転ぶかわからんってことじゃ。
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:08 ID:xoqqKxnX
- AIのカスタマイズをできるようにしてほしいが
そんなマニアックな機能はDQには付けられないだろうな。
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:14 ID:10U4z7sC
- とりあえずモンスターが仲間になってこそのDQだ
モンスター仲間にならない上に人間の仲間も少ないZは
ちょっとね・・・
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:51 ID:p8KcOVA0
- >893
だからこそ個々に愛着も沸くってもんだ
マリベルタソ(;´Д`)ハァハァ
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 23:23 ID:iF83wUSt
- >>891
改悪になるなら変えない方がいいに決まってるだろ。
見た目もあんなに変わってるのに別のゲームになっちゃう。
そんなに違うのがいいならFFで遊んでなよ。
- 896 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/06/08 23:32 ID:sx/2K+KX
- とりあえず、DQ史上最大級の議論を呼びそうな気がするよ、8は
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 23:58 ID:XqK9vZCF
- モンスター画像うpしろやぁああああああああああああああああ!!!!!!!!!
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:05 ID:WIpl3xAN
- >>889
初期堀井メモではひゃくれつなめとか輝く息とかは
モンスターのオーラをまとってるって設定だよ
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:22 ID:TkYIzEMJ
- マップとかの画像・・・ZよりYのがよかった気がするんだが・・・
戦闘は別にいつものすごい変わったわけじゃなかったしね
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:24 ID:5ZPQNJzr
- すぎやんの音楽が良ければそれでイイよ
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:25 ID:NLHXn9pp
- 全てにおいてZ<Y。
異論は?
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:28 ID:lwK+CTEx
- >>901
音楽は7の方が好き。
あとモンスターも。
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:28 ID:/xUSXV2n
- >>901
俺的にはバーバラよりはマリベルかな。
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:31 ID:YSOzUkAw
- このスレから神は生まれるのか…
- 905 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:33 ID:ouqhyNzH
- キャラバンハートをプレイした後だからこう思うのかも知れないが
戦闘に参加できる人数を2倍の6人またはそれ以上にしてみる
キャラは単純に個性を強調させる
と書いてみたがキャラバンハートとあまり変わらないですね・・・
攻撃指定した敵が居なくなった時は自動割り振りする変わりに
行動が最後になると良い感じになるかもしれない
転職はもう少しメリットとデメリットがあっても良いと思う
例えば、魔法使い系から戦士系に転職すると
MPやかしこさは大幅に下がるが
力や体力は少ししか下がらない等
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:35 ID:4TMIfsH9
- 2〜3人の主役格キャラがいて、DQ4のように章立てでなくて、
そいつらをいつでも自由に切り替えてプレイできるってのは?
ある場所で、誰かが起こした行動が、別のキャラのストーリーに影響して、
そうやって切り替えて進めていかないと、先にいけないようになってる。
で、ストーリーが進むと、そいつらが仲間になってストーリーが結びつく。
あまりキャラが多くなると、頭がこんがらがるので、2人ぐらいが適当か。
・・・まあFF6でこういうのあったような気がするけどw
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:36 ID:l7eUlFo7
- 主人公がパンピーってのはやめて( ゚д゚)ホスィ…
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:41 ID:/xUSXV2n
- >>906
それもネットワーク向けっぽいな。
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:45 ID:3YOnzZN/
- >>907
主人公は化け物がいいと?
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 01:27 ID:Og9cfryF
- >>895
だからお前はファミコンだけやってろよ
なんでそこでFFがでてくるんだか>>819の1行目と自分の発言ををよく読め
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 01:28 ID:Og9cfryF
- >>819→>>891
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 01:44 ID:5SPw7mQf
- >>895の頭の中にはゲームといったらドラクエかFFしかないのか?
ドラクエも7と3以前を比べたら全然違うんだし、お前が8やんなきゃいいだろ
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 02:44 ID:N53t6/xq
- ┌──────────────────────────────┐
【総合】DRAGON QUEST VIII 第3章
──────────────────────────────
ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレ!
希望、願望、予想、妄想、速報記事、過去の作品への批判、改善要求、
などなど責任を持って言いましょう。
──────────────────────────────
【関連サイト】
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
http://dragonquest.square-enix.co.jp/
LEVEL-5
http://www.level5.co.jp/jp/
──────────────────────────────
【ルール】
・基本的にsage進行です。
・煽り・荒らしは完全無視。
・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
・1000取りは次スレが立ってから。
・また、前スレを埋める場合もお忘れなく。
──────────────────────────────
【過去スレ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038655244/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049455223/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053520344/
└──────────────────────────────┘
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 02:44 ID:N53t6/xq
- 間違えた。第4章ですな。
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 02:51 ID:/xUSXV2n
- >>910
鬱陶しいガキだな。面白いと思うのが人それぞれなら
それこそ全員面白くなると思わない限り変える必要ないだろ?
今のままでも面白いと感じるのは「人それぞれ」なんだから。
あとな、完成されてるものをゴチャゴチャ構うのを改悪って言うんだよ。
攻撃の割り振りは完成前だろうが。
毎回変わるのがいいなら「毎回変わってるFF」やってろってこった。
わかる厨房?
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 03:18 ID:D0QkG48M
- 実際そこまで大きく変わることはないと思うけど
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 03:21 ID:Og9cfryF
- ┌──────────────────────────────┐
【総合】DRAGON QUEST VIII 第3章
──────────────────────────────
ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレ!
希望、願望、予想、妄想、速報記事、過去の作品への批判、改善要求、
などなど責任を持って言いましょう。
──────────────────────────────
【関連サイト】
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
http://dragonquest.square-enix.co.jp/
LEVEL-5
http://www.level5.co.jp/jp/
──────────────────────────────
【ルール】
・基本的にsage進行です。
・>>915は完全無視。
・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
・1000取りは次スレが立ってから。
・また、前スレを埋める場合もお忘れなく。
──────────────────────────────
【過去スレ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038655244/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049455223/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053520344/
└──────────────────────────────┘
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 03:27 ID:XsS5ilIs
- うわ、厨房必死だなwこのスレを荒らしたいFF信者が懐古厨のふりでもしてるのか?
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 11:17 ID:oOeiOX+w
- >>917
修正されてないし>3章
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 16:29 ID:Og9cfryF
- ┌──────────────────────────────┐
【総合】DRAGON QUEST VIII 第4章
──────────────────────────────
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【関連サイト】
SQUARE ENIX
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ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
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http://www.level5.co.jp/jp/
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【ルール】
・基本的にsage進行です。
・煽り・荒らしは完全無視。
・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
・1000取りは次スレが立ってから。
・また、前スレを埋める場合もお忘れなく。
──────────────────────────────
【過去スレ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038655244/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049455223/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053520344/
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- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 22:56 ID:rCOZeAmm
- ドラクエにも構造改革が必要ですか?
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 23:26 ID:kZCiMch0
- 構造改革とは概して改悪の事である。
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 00:57 ID:b+XdtLRF
- Y>X=V>W=U>Z>T>[
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 01:13 ID:31VlkIq8
- 不等号で評価するのやめれ
- 925 名前:名前がない@ただの名無しのようだ :03/06/10 01:15 ID:4/pPwaq1
- 発売前に最下位評価される8萌え
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 02:32 ID:Aj2Osctp
- 新機能
2 パーティー、旅の扉、船、2つ目のマップ、ミニゲーム
3 職業、ルイーダの酒場、ラーミア、冒険の書、呪文の確立
4 AI戦闘、章立て、馬車、カジノ、ダンジョンの階層、小さなメダル
5 モンスター仲間、便利ボタン、まんたん
6 なんかあったっけ?(思い出すコマンド?)
7 移動時の3D化、移民
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 02:36 ID:OO+Yb8ot
- >>926
6では「ふくろ」が導入されたということだよ。
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 02:46 ID:j9yGBy+d
- >>926
2の「2つ目のマップ」って何?3のアレフガルドじゃなくて?
6はなんと言っても特技の概念の追加でしょ。
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 02:51 ID:OO+Yb8ot
- ロンダルキアは別マップ
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 05:52 ID:M/qR0DMt
- >>926
これちょっと前に同じようなやつがカキコしてあったような
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:42 ID:Sw64viMV
- たじまくんちで
ドラクエ3やった
たのしかった
ぼくも買ってもらった
たのしかった
あのころにもどりたい
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:47 ID:xURTUPvj
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- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:47 ID:dsPl1GTI
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- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:47 ID:QSwudnsZ
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- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:47 ID:jknyVa0H
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- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:48 ID:k/+cTnG8
- ヽ(^^)ノ これからも僕を応援してくださいね。
http://jbbs.shitaraba.com/computer/6686/nurupo.html
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:50 ID:k1eZdpaw
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- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:50 ID:pEMMsdoW
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- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:02 ID:CIE3AMVJ
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- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:05 ID:jipno0F8
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- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:06 ID:e8Rdw523
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- 986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:07 ID:k/+cTnG8
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- 987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:07 ID:mRzUXGDJ
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- 988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:08 ID:7C54K1g+
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- 990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:08 ID:v7iiKDc3
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- 991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:09 ID:QSwudnsZ
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- 992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:09 ID:pEMMsdoW
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- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:09 ID:IXwk2cIS
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- 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:09 ID:57PX+VrB
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- 996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:10 ID:dsPl1GTI
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- 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:10 ID:N5WymXu7
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- 998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:10 ID:jknyVa0H
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- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:10 ID:k1eZdpaw
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- 1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 07:10 ID:u+TmDkit
- (`・ω・´)1000
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。